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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全8件)

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの インターンES・体験記一覧

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26卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / ES / C10.LSI技術・製品開発【PlayStation(R)】 / 技術系コース C10.LSI技術・製品開発【PlayStation(R)】

北海道大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】私は機械学習およびハードウェア開発を専門とする大学院生であり,これらの知識を活かして,産業界での実践的な問題解決に挑戦したいと考えています.第1志
望の「◯◯」には,深層学習の技術を駆使してゲーム映像の品質向上を図...
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公開日:2025年5月16日

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24卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / ES / プログラマー

学校名非公開 / 理系 / 女性
【あなたが取り組んだ/取り組んでいることについて、下記の6つのポイントを含めて記述してください。(500文字以内)
ポイント:(1)きっかけ・背景 (2)設定したゴール (3)体制・役割 (4)こだわったこと (5)結果・学んだこと (6)学んだことを今後どう活...
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公開日:2023年10月24日

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24卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / ES / 技術職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機をご記入ください。(500文字以内)】理由は二つあります。第一はゲーム機やオーディオ機器などではハードの性能が最も重要であることです。例えば、感度が低い、音質が悪いなど、様々な機器の質が鍵になります。これらは顧客が機器の性能を判断する大きな要素であり、そ...
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公開日:2023年6月29日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】子供の頃からPlayStationに触れていたためその製品を作っているソニーインタラクティブエンタテイメントに興味があった。また研究室でやっていた研究テーマと募集されて...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】リモート 【参加人数】12人 【参加学生の大学】早慶、旧帝大、東工大が多く占めていた。
私の所属する私立大学はいなかった。 【参加学生の特徴】皆上昇志向が強くこの企業のインターンも採用目的ではなく、あくまで自身のステップアップのために参加しているとい...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップの内容 / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】フルリモートで一人一人にテーマが与えられチューターの元業務を行なった。 【インターンの具体的な流れ・手順】最新技術についてサーベイを行い実装、検証という流れで開発をおこなった 【このインターンで学べた業務内容】企業における研究の実施方法 【テー...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップを終えて / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】特に関わりがなく人事主催の懇親会で2時間話した程度でもう少し関わりがあったら良かったと思っている。 【インターンシップで学んだこと】インターンシップで学んだ技術がそのま...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / ES / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/研究テーマ/プログラミングスキル/学チカ【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】とにかく具体的かつ簡潔に書くことを心がけた【ES対策で行ったこと】他の人に読んでもらい...
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公開日:2022年4月25日

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フリガナ ソニーインタラクティブエンタテインメント
設立日 1993年11月
資本金 1億1000万円
従業員数 1,400人
売上高 1兆7326億1900万円
決算月 3月
代表者 西野秀明
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
URL https://sonyinteractive.com/jp/
NOKIZAL ID: 1573106

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