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ソニー・インタラクティブエンタテインメントへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全4件)

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やソニー・インタラクティブエンタテインメントならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 本選考の志望動機一覧

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18卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【弊社を志望する理由】ユーザーとして利用してきたPLAY STATIONの魅力をより多くの潜在顧客に届けたいと思ったため。小学校2年生の時に父親が「ぼくのなつやすみ2」とPS2を買ってきてくれてから現在に至るまで、私の成長の傍らにはPLAY STATIONの存在が...
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公開日:2017年12月8日

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18卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / 事務系コース

筑波大学大学院 / 文系 / 男性 内定入社
【志望動機】幼い頃から日常では経験できないことを経験させてくれるテレビゲームが大好きだった。中でも、プレイステーションシリーズの没入感に惹かれていた。某ファミリーゲーム機のように、ファミリーや子供向けに作られたゲームをみんなでワイワイ楽しくゲームをすることも好きで...
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公開日:2017年12月8日

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17卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

法政大学 / 文系 / 女性
【SCEを志望する理由】エンタテインメント界を先導し、言語を超えたものつくりをしているから。高校留学時、言語力の問題により現地の友達作りに苦労した。そんな時一歩踏み出そうと勇気をくれたものがゲームであった。プレイステーションは世界的にも大人気で、クラスメイトがPS...
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公開日:2016年9月8日

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16卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / 総合職

早稲田大学 / 男性
【SCEを志望する理由】「ゲームの力で人々の日常を豊かにしたい」と考えています。私はゲームの“非日常感”が好きです。そんな私がゲームに没頭する場所は電車の中です。地方出身の私にとって首都圏の満員電車の中は、ゲームがなければまともな精神状態ではいられるような環境では...
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公開日:2015年12月21日

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントを見た人が見ている他社の本選考体験記

株式会社Cygames

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
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公開日:2025年1月17日

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ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社

メーカー・製造業(電子・電気機器)

26卒 ソニーセミコンダクタソリューションズ / 本選考 / 志望動機 / センサー評価装置・測定・応用技術の開発【半導体領域】コース

立教大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】iPhoneなどのモバイル向けイメージセンサーの開発に携わり、思い出の場面を目で見える通りに美しく切り取れるセンサーを開発し、世の中に送り出したいと考えているから。これまで、 夜空の広大さや美しさに不安や悩みをかき消してもらい、星空に憧れて天文学を専攻...
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公開日:2025年5月9日

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ソニー株式会社

商社・卸(専門商社(電子・電気機器・OA機器))
内定入社

26卒 ソニー / 本選考 / 志望動機 / 技術職 / システムインテグレーションコース

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、テクノロジーの力でクリエイターの表現が最大に発揮できるリアルのエンターテイメント空間を作りたいという思いから、このシステムインテグレーションコースを志望しています。小学生のときに初めてライブコンサートに足を運んで以来、音楽に夢中になり、アリーナや...
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公開日:2025年5月23日

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任天堂株式会社

メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)

27卒 任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系

東京電機大学大学院 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】趣味でものづくりをすることが多く,興味がわきました。複数の業務を選択しました。希望する理由は電気電子を学び,この知識や技術,経験を実際の仕事でも活かしたいからです。以下は直接伝えたことではないが,,,たくさんのビッグIPをもつ任天堂であれば安泰した人生...
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公開日:2026年6月15日

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ソニーグループ株式会社

メーカー・製造業(電子・電気機器)

27卒 ソニーグループ / 本選考 / 志望動機 / 技術系コース:半導体・デバイス・材料

東京大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】農業の自動化によるスマート農業においてイメージセンサーという面で貢献したいと感じている。山間地の多い日本では必ずしも電波が届きやすい土地ばかりではなく、GPSに頼る自動運転技術には限界があると農地の現場に赴いた際に感じた。そうした中で電波のない環境にお...
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公開日:2026年6月19日

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フリガナ ソニーインタラクティブエンタテインメント
設立日 1993年11月
資本金 1億1000万円
従業員数 1,400人
売上高 1兆7326億1900万円
決算月 3月
代表者 西野秀明
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
URL https://sonyinteractive.com/jp/
NOKIZAL ID: 1573106

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