この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
時期やポジションによるけれど、有休は比較的とれる。残業が多い人には、裁量労働制の話しがふってくる。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁...続きを読む(全187文字)
株式会社gumi 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gumiのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gumiで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
時期やポジションによるけれど、有休は比較的とれる。残業が多い人には、裁量労働制の話しがふってくる。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業多く、ワークライフバランスなどという概念は皆無。だたゲーム業界なので、趣味自体がゲームという人にとってはそれでOKということになる。会社自...続きを読む(全222文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任せて貰える仕事は多い、
その分責任が増える。しかし自分から望めば仕事の幅は増える。色々と学べるチャンスです
仕事は沢山あるが、残業しないとい...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトにもよりますが、自分のいた所は本当にワークライフバランスが悪いです。...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
仕事の量は多すぎず、少なすぎず、差し込みがなければ殆ど定時上がりできるタスク量です。在籍しているスタッフもクオリティは一定以上持っているので、...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
ワークライフバランスについては良い点はまったくありません
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が超過多で、
残業をする事が良し...続きを読む(全523文字)
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【良い点】
IPO準備期間から残業や休日出勤が規制されるようになったことがきっかけで、残業時間が少なくなりました。追い込みやトラブル対応、アップデートなど...続きを読む(全299文字)
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【良い点】
社員同士の中の良さ、雰囲気の良さは評価に値します。また、給与は毎回上がりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
たった一人の人物(重...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
最高です。ほとんどの場合、週に1日以上休めます。土日連続で休んで2連休をとれる時さえあります。週7日以上勤務することなんてたまにしかありませ...続きを読む(全144文字)
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当時は新作をバンバン出すという流れで、別のチームからメンバーが突然引き抜かれる事が多々ありました。
そのため、引継ぎも十分にないまま業務をすることになり、...続きを読む(全132文字)
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横暴なプロデューサーがいて、仕事は夜中までやらされます。
とにかく仕事をしなければ給料を下げるぞといったようなことを言ってきて圧力をかけてくるため、長時...続きを読む(全161文字)
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絵にかいたようなブラック企業。賃金には60時間分の残業代が含まれているが、会社は残業時間を厳しく管理しているため、月40時間を超過するような残業は発生しな...続きを読む(全164文字)
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エンジニアにワークライフバランスは無い。休日も無く・個人での技術学習も出来ない。給料は皆約400万円前後。売上が良いチームで且つ、実力No.1のエンジニア...続きを読む(全394文字)
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わたしの部署は上長が残業禁止、残業にならないようにパフォーマンスを考えろという方でしたので基本残業はなくワークライフバランスはしっかりしてました。
ただ...続きを読む(全210文字)
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当時の話になりますが、ソーシャルゲーム会社というだけあって残業はかなりありました。
そのためなかなかプライベートの時間を大事にできなかった印象があります...続きを読む(全180文字)
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ゲーム会社なのでリリース直前などは遅くまで対応することもありますが、基本的に土日の出社はありません。
また、遅くまでいないといけないという圧力もないため...続きを読む(全170文字)
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創立時から在籍しているまだ若いが、支社長のあんちゃんの声がとにかくでかい。音量もでかいし権限もでかい。でかい態度で俺のいう事聞いておけば間違いなし的に強引...続きを読む(全156文字)
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チームの雰囲気はそれぞれのチームによって大きく変わる。
プロデューサーとして声が大きい役員がいるが、そこはかなり体育会系の姿勢を強要されるのと、逆らうと...続きを読む(全181文字)
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基本的に帰りたいときに帰れるが、遅くまでいないと評価されない社風のため、無理やり残っている人も多い。
要領の良い仕事の仕方をして、成果をあげたとしても評...続きを読む(全157文字)
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Pythonコミュニティで活躍されていた方がいたので、入社をしました。
社内には優れたエンジニアが何人もおられ、新しい技術を身につけていくことができます...続きを読む(全320文字)
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月45時間を超える残業は禁止されているが、みんなタイムカードを切って超過残業をしている。それを見て見ぬふりをしている労務や上司。
法令順守しているつもり...続きを読む(全190文字)
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以前から残業や休日出勤が多い会社でしたが、最近はさらに悪化しています。
業績悪化で人が減り、優秀な人も入ってこないので現場への負担は増すばかりです。
...続きを読む(全202文字)
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ワークライフバランスはやはり人によって違うと思っています。毎日はやくかえる人もいるし、深夜まで残業する人もいます。ちなみに、僕ははやくかえる派です。会社は...続きを読む(全152文字)
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制作現場に携わる職種の人たちは、ワークライフバランスなど皆無。就業開始時間は10時と遅めだが、夜中の2時頃まで残業なんてこともよくある。21~22時台に帰...続きを読む(全169文字)
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・私が所属していた時は、残業が多く殆ど終電で帰る人が多かった様な気がします。現在は、改善され22時前に
帰るようにはしているみたいで、前より環境改善され...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
同業他社と比べて、給与体系は悪くない印象です。
成果が出れば昇給、でなければ厳しく減給される場合もありました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全278文字)
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【良い点】
ゲームの開発に携われる点は、何と言っても魅力的です。
良くも悪くもあまり考えずとりあえずやってみる風潮なので、そういった仕事の仕方が好きな方に...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ゲーム業界自体は発展していっている業界なので、業界への入口として入る分には良いのではないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
映画の補助や、ブルーライト眼鏡の購入補助、携帯購入補助など、一通りの補助はある。
無料自動販売機なども設置されており、福利厚生は比較的整ってい...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
裁量範囲が広いため、自由度が高く
自分で考えて業務を進めることができる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場任せになることが多いた...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
エンジニアやイラストレーターなど、専門的な部署によっては技術や知識などは学べる機会はあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
技術的...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
仕事のやりがいは、チームと一緒に高品質なゲームをリリースすることです。特に、ユーザーからのポジティブなフィードバックを受けると、大きな達成感を...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
事業の成長性や将来性については、モバイルゲーム市場が拡大を続けている中で、当社も新しいタイトルの開発や海外市場への進出を積極的に行っています。...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
結構前ですが当時評価制度を整えようという動きがあった。自分がいた部署だと現場を見ていない上司が評価をしてくれたりもあった。
他部署になると基準...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ごくわずかだか努力家もおり、社内ではクリーンな雰囲気を徹底している
【気になること・改善したほうがいい点】
自社タイトルの売れ行きが想定より大...続きを読む(全512文字)
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【良い点】
客先に常駐し、プロジェクト開発の仕事をしていたので、納期後は比較的休みがとりやすい。また、客先の正社員が連続休暇制度等で休むので、自分たちも仕...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
プラチナくるみんを取得しており、男性の育児休業にも理解がある。取得を推奨する風土があり、男女問わず育児による時短勤務が可能。プロジェクトによっ...続きを読む(全372文字)
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【良い点】
週4日でテレワークができる。
またフレックス勤務もできる。コアタイムは11時から15時まで。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部門や自身のポジションにもよると思うが、休暇やフレックスは取りやすいと思う。
リモートワークに関しては多少の強制出社はあるものの、ある程度自分...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
部署によってはフレックスや時差出勤もできるため、勤務時間の融通はききやすかった。半面、顧客の都合により休日や祝日に勤務せざる得ないこともあった。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
先輩や後輩とはとても仲良く楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴリゴリの体育会系文化が色濃く残っていて、夜遅くまで仕事をしよう...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
勤怠については緩め。有給消化や始業終業時間の変更もしやすい。遠方に帰省される方が一週間以上の休暇を取得しているケースもある。
【気になること・...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
忙しくない時期であれば、休暇は取りやすい。
スタッフ部門であればかなり休暇は取りやすいようであった。
また、年に1回、5連続休暇が取得可能であ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
とても休みやすい。また残業についても調整が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナの時に在宅勤務があったが、役員の方針で在宅勤務...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
出社は月1,2回のみ、忙しくても有給使えるので、ワークライフバランスは非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者に負担...続きを読む(全81文字)
会社名 | 株式会社gumi |
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フリガナ | グミ |
設立日 | 2007年6月 |
資本金 | 90億7600万円 |
従業員数 | 689人 |
売上高 | 120億6600万円 |
決算月 | 4月 |
代表者 | 川本 寛之 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4丁目34番7号 |
平均年齢 | 36.1歳 |
平均給与 | 577万円 |
電話番号 | 03-5358-5322 |
URL | https://gu3.co.jp/ |
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