回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作品をユーザー目線で制作しており、世界観やキャラ像を強く意識している。
とても丁寧に作品に向き合っている。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全261文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社Colorful Palette
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Colorful Paletteの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Colorful Paletteで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作品をユーザー目線で制作しており、世界観やキャラ像を強く意識している。
とても丁寧に作品に向き合っている。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全261文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム会社によくありそうな縦のラインで作るような組織ではないことに驚きました。明確な答えを誰かが持っているわけではなく、みんなで意見を出し合...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
優しく穏やかな人ばかり。悪い人はいないので、人間関係に悩むことなく安心して働けた。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆を言えば、優し...続きを読む(全217文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月10日【良い点】
研修期間はしっかり用意されていて、基本的に業務に必要なソフトの機能を学んだりフィードバックをもらいながら研修を受けれたのでかなり勉強になりまし...続きを読む(全202文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2026年4月5日【良い点】
在籍時にはプロモーションに使用するクリエイティブの作成をしていました。ゲームの開発を担当されている方、プロモーションを担当されている方、デザイ...続きを読む(全541文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年9月17日【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企画...続きを読む(全126文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2026年1月17日【良い点】
大手企業の安定基盤のもと、親会社の大規模案件や社会的影響の大きいシステムに関われる点にやりがいがあります。一方で裁量やスピード感は限定的になり...続きを読む(全181文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2026年2月21日【良い点】
プランナー職でしたが、裁量労働制でやりたいことは積極的にやらせてもらえました。
フロアに食べ物の自販機があったり、無料で提供している飲み物があ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
女性は多く産育休の取得もしばしば見られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
働き方そのものはかなりパワーを求められる場面が多く、リモ...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
ユーザーのリアクションが良くも悪くも大きいので、モチベーションがそこにあるタイプはやりがいがありそう。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
最近は早く帰るチームも多い気がする。
とくにクリエイティブ分野で、何時間でも楽しく仕事ができるという人には向いていると思う。
個人的にはこち...続きを読む(全222文字)
プロセカのイベントや楽曲を月1ペースで世に出せるスピード感が大きな達成感につながる一方、常にユーザー熱量を維持するため毎週の運営会議で仕様が動くストレスは...続きを読む(全86文字)
グローバル累計3000万DL超の主力タイトルによる安定課金で足腰は強いが売上の9割が1本依存なのでそこをどう解決するかが今後の課題になると思う。続きを読む(全72文字)
平均年収は600~700万円台でクリエイティブ手当とタイトル粗利連動賞与が魅力的続きを読む(全40文字)
フレックス+週3在宅が標準で社内スタジオ使用時はタクシー補助も出る一方住宅手当はなく音源購入補助などオタク系福利が多くて助かる続きを読む(全63文字)
少人数で職能を横断できるので実戦成長は速いが体系的研修は少なく自走型になると思う。続きを読む(全41文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーから人事に移動するんだなという印象だったのでキャリア形成は大変そうです。サイバーエージェントの傘下とは...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社までカラパレのブログを読みましたがかなり遅くまで働いてる印象でした。プロセカが今稼ぎどきということもありかな...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
ギャップは逆になかったです。コンテンツを大事に扱ってる人の方が少ないので、これまでの雑な売り方...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
研修は充実していた。外部の講師を呼んでプログラミングの研修をしてもらえるし、教えられすぎずで自分で成長させようとしてくれる。今はAIもあるの...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
当時いた先輩が結構面白い人だったので、その人と話すのが楽しかったです。会った時は二人でタバコを吸いにいって雑談をしたのが良い思い出です。
【...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
未経験ながらも、私に合うポジションがどこかを色々と検討して、ご提案してくださりおかげで未経験からの転職は難しいと言われていましたが内定をいた...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
派遣元の上司が派遣先の仕事や勤務に口を出してきて、すごく迷惑、ストレスとなる
他の派遣会社よりマージンが高く、派...続きを読む(全292文字)
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【良い点】
WEB系の言語を少しかじった程度の私を採用していただき、感謝しかありません。また機会がありましたら、是非ご一緒したいものです。
【気になるこ...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
3年目までになるが、ギャップは少なかった。技術力やユニークな取り組みは入社前よりも好印象で、やりたいことを取り組もうという気概は感じられた。...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属先により、状況が異なる。
しかし基本的には人は良い人ばかりである。
が、見込み残業が思いの外しんどく、
給...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
スタッフが多くて楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
上になるとみんなサボる
下にやらせるが、把握はしてないんじゃないかな。数...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
入社の決め手は採用担当だった方の人柄と未経験でも研修や案件を通してエンジニアとして経験が積める環境であったため。説明会や面接で話を聞いたり気...続きを読む(全113文字)
| 会社名 | 株式会社Colorful Palette |
|---|---|
| フリガナ | カラフルパレット |
| 設立日 | 2018年6月 |
| 資本金 | 1億2400万円 |
| 従業員数 | 114人 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 代表取締役社長 近藤 裕一郎 |
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 |
| URL | https://colorfulpalette.co.jp/ |
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