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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本の会社なので有休消化率についてどうなんだろう?と思ったが、部門によるとは思うがマネージャークラスもしっかり有給を消化している事に驚いた。...続きを読む(全149文字)
株式会社スクウェア・エニックス
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【良い点】
日本の会社なので有休消化率についてどうなんだろう?と思ったが、部門によるとは思うがマネージャークラスもしっかり有給を消化している事に驚いた。...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
部門やポジションにもよるが、家庭の事情に考慮しフレキシブルな働き方ができているスタッフが多い印象。中抜けや半休などを使用して保育園のお迎えな...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
評価制度がしっかりあるので年に二回自分自身の自己評価と上司からの評価を確認する機会があるのは良いと思う。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
福利厚生は充実している印象で社外でのイベントなど家族で参加できるものも多々ある。
健康診断を受けていないとリマインドが来るので受け忘れること...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
会社全体として新しいツールのオンライン研修や英語など学ぶ機会がとてもあり、学びたい人は自分でどんどん選ぶことが可能。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
コロナ禍前には難しかっただったリモートワークも可能になったため、利用している人も多いが、部門やポジションによって頻度は異なるという印象。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
大きなIPも含め様々なIPに携わることができる。また、自分で判断して自由に仕事ができるためやりがいが感じられる続きを読む(全61文字)
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【良い点】
この会社のゲームが好きな社員が集まっている。皆能力も高く、仲も良いので仕事はスムーズで居心地もとても良い。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
宣伝部門の裁量労働制が廃止されたため残業代がきちんと出る
【気になること・改善したほうがいい点】
評価に明確な基準が示されておらず、昇給に必...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
繁忙期には業務量も多くなるため仕事が趣味なタイプにはやりがいのある職場になりえると思う。
但し有給休暇は取りやすく、在宅勤務も週2回は可能な...続きを読む(全324文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務に慣れればあとはスムーズだが、宣伝部門には新人向けのきちんとした教育プログラムがない。自分も見様見マネで体当...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
産休・育休は取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によってはきちんと時短で上がれる部門もあったが、少なくとも宣伝部門では育...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
女性でも実力がある人は評価されますし、子供の帰宅時間などにより就業時間の調整は冗長と話し合えば拒否されるとこはないと思います。
昨今は男性も...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
有休消化に関して、基本的に却下されることがありませんので、私は毎年20日くらいは消化しています。
取得しやすい環境であると思います。
また、...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
社長を中心として、再起のために動いているという所は伝わってくる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、一枚岩となっていないので、誰...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
所属する部署によりますが、週1出社で残りの4日はリモートで仕事ができるので、子育てしながらでも仕事ができる。また、子どものお迎え等で中抜けも可能。続きを読む(全79文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
所属する部署や担当する仕事によるとは思いますが、ユーザーのへの反応が見えづらい所の担当となった場合は、何の役にた...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
レガシーな部分や新しく取り込んでいる技術があるので、新たな発見となることは多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、マニュアルや...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
インタビューなどで名前が出ている人と一緒に仕事したい人にはいいと思います。ただし
その人と実際に働いてみて尊敬に値するか、勉強になるか、仕事...続きを読む(全341文字)
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【良い点】
世界的なキラーコンテンツを持っているので、グローバルな仕事ができる。海外とのやりとりも多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
評価はわりと透明性があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用が多いので、入社時の年収をいつまでも引きずる。パフォーマンス...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
お互いに向いてる方向が違ったのと、求めるものも求められるものも明確ではなかったので、不満ではあるが契約終了を飲んだ。
【気になること・改善し...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
有名なタイトルに関われたら、職務経歴書にそのタイトルが書ける。
大きいタイトルであればあるほど、関係各社との調整業務などを経験できるので、い...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
個人で半期毎に目標設定して達成度で評価される形で、他社と比較してもだいたい同じだと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に運...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
優秀なスタッフが多い
【気になること・改善したほうがいい点】
協業や外注が増えてきて、内製タイトルは減っているので、自分自身でタイトルを開発...続きを読む(全174文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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