この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事内容に幅があり、その中でのし上がっていく意思があればやりがいのある職場かと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用内容から想像...続きを読む(全118文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
仕事内容に幅があり、その中でのし上がっていく意思があればやりがいのある職場かと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用内容から想像...続きを読む(全118文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社自体がしっかりしているイメージ
【気になること・改善したほうがいい点】
ハラスメントがしょっちゅう発生する。弱い立場のため、パワハラ/モラ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
一応大手ではあるので確かなノウハウは積まれていますし、その一端を経験するのにはいい場所だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
もともとは、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好きで、その開発に携わりプレイヤーに感動を届けたいという強い想いがあって...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
業界では誰もが名の分かる大手企業で、その分福利厚生、教育など様々な面において一流レベルで、快適な働き環境が整っている。大手故に、総務、法務、財...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて国民的と呼ばれたタイトルを生み出した実績や歴史から、優秀な生え抜きスタッフが在籍し、...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
技術力の高い方が多く在籍しているので、学べることが多く技術力向上にっ集中できます。
新しいツールへの資金投資も渋らずにやっていただけるので、
...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社前に説明を受けていたことと、業務内容についてのギャップはなかった。育成体制も整っていたので業務で悩むことはあまりなく、経験豊かな先輩や上司...続きを読む(全211文字)
【社員から聞いた】スクエニが好き、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好き、等という社員が多い。ビックタイトルに関われるかはその後の...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
有名なIPがあり、知名度がある会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
理想と現実は違う事に気づいた。所詮は日本の大企業。古風な体質で、...続きを読む(全139文字)
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特に大きなギャップはありませんが、いくら個人が頑張ったといっても上層部の判断でプロジェクトが突然終わる、規模縮小などがあります。
そこにあたった場合はかな...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
良い意味で悪い意味でも働き方は自由でした
もちろん会社のルールとして厳しいなと思うこともありますが、勤怠については自由なことが多かったです
【...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
大型タイトルの開発に携わりたいと考えていて、実際に携われたのでよかったです。ゲーム好きな人はやりがいはかなりあると思います。
【気になること・...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
開発規模の大きなプロジェクトに参加してみたかった。キャリアを積みたかった。以下は入社してよかったと思った点。オフィスが綺麗。社食やラウンジが清...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
「新しい高品質なものを作りたい」と思い入社したので、達成できたかなと思います。苦労はありましたが、人生の大きなキャリアとなりました。
【気にな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自分のこれまでのキャリアやスキルを生かせると考えて入社しました。
業界でもナンバーワン企業というイメージもあったし
有名タイトルも多かったのも...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、クロノトリガーにキングダムハーツ、ロマンシング・サ・ガ。数多の名作を送り届けてきた老舗のゲームメーカ...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
服装が自由なのでとても様々な方々がいらっしゃいます。そんな髪型!?そんな服装!?の方もわりといます。そこに驚きました。当初の説明があった担当と...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ゲーム会社に就職を希望していて、運よく採用されました。入社前の印象は特になかったです。キャリアの長いデザイナーや、経験豊富なデザイナーが多いの...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
最先端のゲームを開発しているので環境は良いし、社員の意識も高い。社員食堂もあるのが羨ましい(自分が在籍時は無かったので)。人が多いので会社の全...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
老舗で憧れがあったため。誰でも一度は聞いたことのある有名な作品に携われる。作品が好きであればモチベーションを高く保って仕事を続けられます。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
少しでもゲーム業界で働いてみたく、その中で自分が好きなゲームが多くあったので入社の志望をしました。
【気になること・改善したほうがいい点】
意...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズをはじめ、スクウェア・エニックスのゲームが子供の頃から好きであったため入社しました。
...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
休み等もしっかりしていて、働き易さはあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善出来る内容ではではないですが、物作りはコツコ...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
やる気や姿勢次第でステップアップできる仕事に抜擢されやすく、スキルアップはしやすい環境かと感じます。
また、ワークライフバランスも非常に良いで...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
評価制度は明確です。
部門やプロジェクトごとに評価があり、個人評価に上乗せされていきます。
上長の顔色を伺う必要はなく、評価内容は余程のことが...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
歴史に名を残す超有名タイトルが何本も存在している
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で新規タイトルも多く存在するが、次の核となるタイ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
女性の管理職やチーフ、リーダークラスが何人もいるくらいなので、働きやすい環境だと思うし評価もされていると思う続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ステップアップというよりは正社員になれる方法が決まっているわけではなく、どれだけ働いたとしてもその年齢に見合った業...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
有給は取りやすい、理由も聞かれることはないのでちゃんと休めるのがありがたい
特に難しい申請もないので
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
ビッグタイトルや超有名タイトルであればスタッフロールに名前が載るので、やる気が出る
【気になること・改善したほうがいい点】
売れていないタイト...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
年収に対しての評価は妥当だった
契約社員だと年に一度賞与のようなものがもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員へのステップアッ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
良くも悪くもない。前の職場の環境と比べても、大手としては満足な内容かと思う。ディズニーランドの割り引き制度などよかった。
【気になること・改善...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
男性も女性もいる環境で、男女の差をほとんど感じなかった。雰囲気も和気あいあいとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にはない。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
多角経営ができており、1つの事業の業績が悪くても会社としては安定していると考えて入社した。この点は入社後にも間違いではなかったと感じている。福...続きを読む(全490文字)
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【良い点】
給料は良かったと思う。
しかし、それに対する業務量は多い。
残業は月30〜40位。
休みは割と取りやすい方かな。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
コールセンターでバイトしていたことがありすんなりと受け入れてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないですがスキルアップ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
業界についての理解がなかった私が悪いが、この会社に所属していても結局は常駐先の派遣のような...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
人当たりの良い人が集まっている点
社内で結婚というケースも珍しくない
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、直接思ったことを言い合え...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
鹿児島地場で最大のSierのため非常に営業がしやすい。また、多くの顧客がいるため新規アプローチをあまりする必要がないこと。
【気になること・改...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
若い内から様々な仕事を任せてもらえる。年功序列ではなく実力重視で評価される。社内の上下関係が厳しすぎることなく、役職に関わらず意見を発信したり...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
福利厚生の充実は聞いていた通りだった。
食事のサポートやジム、マッサージなど、会社で生活できるくらいの整い方。
また、部署や役職によるが、有給...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
家族を大切に社員は頑張った分、評価される仕組みはわかりやすく大変良いと思う。お金が欲しい、旅行に行きたい、欲しいものを買うなど、目的や目標がは...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
休日出勤の有無。
事前説明ではないといわれていたが実際はあった。
休みは取りやすいほうではある。
また凝り固まった...続きを読む(全89文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2428億2400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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