この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
古くさい点も多々あり、ハラスメントの意識があまりない人もいる。態度などへの管理や注意を行う風潮が弱いので、クセのあ...続きを読む(全109文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
古くさい点も多々あり、ハラスメントの意識があまりない人もいる。態度などへの管理や注意を行う風潮が弱いので、クセのあ...続きを読む(全109文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
思っていた以上にフラットで挑戦ができる環境だったこと。もっと縦社会で年功序列のイメージが強かったが、自分のいたチームは出る杭が打たれることは決...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
誰もが知っているIPを複数保有していること
ゲームだけではなく出版事業・アミューズメント事業なども手掛けており、エンタメを軸とした太いパイプが...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
ギャップなどは特に大きくかんじたことはなかったです
入社したては死ぬほど忙しかったくらいで、それも日々の業務に忙殺されて嫌だとかんじる暇もなか...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像よりも職場環境が良い事に驚きました。何より良かったのは社内の雰囲気で、みんなが和気藹々と話し合える事でした。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
積極的な人は自立自走出来ますし、わからないことも聞くと丁寧に教えてくれる方が非常に多く、働きやすい会社だと感じます。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
仕事内容に幅があり、その中でのし上がっていく意思があればやりがいのある職場かと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用内容から想像...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
会社自体がしっかりしているイメージ
【気になること・改善したほうがいい点】
ハラスメントがしょっちゅう発生する。弱い立場のため、パワハラ/モラ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
一応大手ではあるので確かなノウハウは積まれていますし、その一端を経験するのにはいい場所だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
もともとは、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好きで、その開発に携わりプレイヤーに感動を届けたいという強い想いがあって...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
業界では誰もが名の分かる大手企業で、その分福利厚生、教育など様々な面において一流レベルで、快適な働き環境が整っている。大手故に、総務、法務、財...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて国民的と呼ばれたタイトルを生み出した実績や歴史から、優秀な生え抜きスタッフが在籍し、...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
技術力の高い方が多く在籍しているので、学べることが多く技術力向上にっ集中できます。
新しいツールへの資金投資も渋らずにやっていただけるので、
...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社前に説明を受けていたことと、業務内容についてのギャップはなかった。育成体制も整っていたので業務で悩むことはあまりなく、経験豊かな先輩や上司...続きを読む(全211文字)
【社員から聞いた】スクエニが好き、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好き、等という社員が多い。ビックタイトルに関われるかはその後の...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
有名なIPがあり、知名度がある会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
理想と現実は違う事に気づいた。所詮は日本の大企業。古風な体質で、...続きを読む(全139文字)
【社員から聞いた】やりたいことをやらせてもらえる文化があることに関してはギャップはないということだった。続きを読む(全52文字)
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特に大きなギャップはありませんが、いくら個人が頑張ったといっても上層部の判断でプロジェクトが突然終わる、規模縮小などがあります。
そこにあたった場合はかな...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
良い意味で悪い意味でも働き方は自由でした
もちろん会社のルールとして厳しいなと思うこともありますが、勤怠については自由なことが多かったです
【...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
大型タイトルの開発に携わりたいと考えていて、実際に携われたのでよかったです。ゲーム好きな人はやりがいはかなりあると思います。
【気になること・...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
開発規模の大きなプロジェクトに参加してみたかった。キャリアを積みたかった。以下は入社してよかったと思った点。オフィスが綺麗。社食やラウンジが清...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
「新しい高品質なものを作りたい」と思い入社したので、達成できたかなと思います。苦労はありましたが、人生の大きなキャリアとなりました。
【気にな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自分のこれまでのキャリアやスキルを生かせると考えて入社しました。
業界でもナンバーワン企業というイメージもあったし
有名タイトルも多かったのも...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、クロノトリガーにキングダムハーツ、ロマンシング・サ・ガ。数多の名作を送り届けてきた老舗のゲームメーカ...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
服装が自由なのでとても様々な方々がいらっしゃいます。そんな髪型!?そんな服装!?の方もわりといます。そこに驚きました。当初の説明があった担当と...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッとす...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今まで行っていたよい部分が、どんどん削られている印象。
全体的にシュリンクしており、面白さを感じなくなった人から出...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価幅...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善したほ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
IT業界は人手不足のため、内容を選ばなければ働き先はいくらでもあります。能力に自信がある人は待遇の良いプロジェクト先に配属され、良い給料が望め...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
幅広い案件があること
20年以上黒字経営なこと
平均残業時間が少ない
資格手当がある
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によっては残...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
20,30代の人が思ったより多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に事務作業のルーティンワークなので建築知識があってもなくても...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
作品をユーザー目線で制作しており、世界観やキャラ像を強く意識している。
とても丁寧に作品に向き合っている。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
ギャップは特になく。みなさん明るくていい会社でした。イベントなどには本気でいどむ姿が魅力的な企業です。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
アットホームな雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
募集要項には文系未経験を手厚く育成するということが書かれていたが、実際はそれほ...続きを読む(全138文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスがあると思ったらなかった、必ず開発の案件に携われるわけではない、案件を選べるわけではなく、言われたところに...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
専門学校を中退して新入社員として入社した会社です。求人誌の言葉が説得力があって、惹かれたの覚えています。採用理由は情報処理技術者試験2種を持っ...続きを読む(全139文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場がリモートワークの場合、自社のオフィスへの出社を促されます。
同じ現場で同じ仕事をしていても自宅でのリモートワ...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
入社理由は大手で様々なシステム開発に携われると思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
希望通りの配属先に配属されなかった。全然興...続きを読む(全97文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
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