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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
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株式会社スクウェア・エニックス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分の力で全て解決する必要がありますしそのような人間以外必要としていません。なので入社するのであればそれ...続きを読む(全142文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
公開前に最新のコンテンツを触れたりするのは楽しい部分ではあった。
担当以外のコンテンツを触れる場合もあった。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
按分はしっかりつけている。社員にとってプラスになる制度をあえては会社が積極的に採用しないが、最低限の制度は用意しているし、法律は遵守している...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
日本の会社なので有休消化率についてどうなんだろう?と思ったが、部門によるとは思うがマネージャークラスもしっかり有給を消化している事に驚いた。...続きを読む(全149文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人事はほとんど現場を知らないため、面接時の説明にあったような働き方は全く実現できなかった。話が噛み合わないテンプ...続きを読む(全97文字)
好きなIPや大手という期待で入社する人が多いと思いますが、実際には開発より運営業務が中心となる場面もあると感じました。思っていたより裏方作業が多い印象があ...続きを読む(全86文字)
完成品を作れると思っていたが、最近流行りのDLC商法に便乗しており、不完全なままリリースすることが多いそうだ。続きを読む(全55文字)
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【良い点】
勤務制度は思ったより柔軟で、在宅勤務も取り入れやすく、休暇も比較的取得しやすい環境です。育児休暇や産前産後休暇をとる人も多くおり、復帰しやす...続きを読む(全505文字)
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【良い点】
有名なタイトルに関われたら、職務経歴書にそのタイトルが書ける。
大きいタイトルであればあるほど、関係各社との調整業務などを経験できるので、い...続きを読む(全215文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くさい点も多々あり、ハラスメントの意識があまりない人もいる。態度などへの管理や注意を行う風潮が弱いので、クセの...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
思っていた以上にフラットで挑戦ができる環境だったこと。もっと縦社会で年功序列のイメージが強かったが、自分のいたチームは出る杭が打たれることは...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
誰もが知っているIPを複数保有していること
ゲームだけではなく出版事業・アミューズメント事業なども手掛けており、エンタメを軸とした太いパイプ...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
ギャップなどは特に大きくかんじたことはなかったです
入社したては死ぬほど忙しかったくらいで、それも日々の業務に忙殺されて嫌だとかんじる暇もな...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
想像よりも職場環境が良い事に驚きました。何より良かったのは社内の雰囲気で、みんなが和気藹々と話し合える事でした。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
積極的な人は自立自走出来ますし、わからないことも聞くと丁寧に教えてくれる方が非常に多く、働きやすい会社だと感じます。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
仕事内容に幅があり、その中でのし上がっていく意思があればやりがいのある職場かと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用内容から想...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
会社自体がしっかりしているイメージ
【気になること・改善したほうがいい点】
ハラスメントがしょっちゅう発生する。弱い立場のため、パワハラ/モ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
一応大手ではあるので確かなノウハウは積まれていますし、その一端を経験するのにはいい場所だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
もともとは、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好きで、その開発に携わりプレイヤーに感動を届けたいという強い想いがあっ...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
業界では誰もが名の分かる大手企業で、その分福利厚生、教育など様々な面において一流レベルで、快適な働き環境が整っている。大手故に、総務、法務、...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
特に無し。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて国民的と呼ばれたタイトルを生み出した実績や歴史から、優秀な生え抜きスタッフが在籍し...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
技術力の高い方が多く在籍しているので、学べることが多く技術力向上にっ集中できます。
新しいツールへの資金投資も渋らずにやっていただけるので、...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
入社前に説明を受けていたことと、業務内容についてのギャップはなかった。育成体制も整っていたので業務で悩むことはあまりなく、経験豊かな先輩や上...続きを読む(全211文字)
【社員から聞いた】スクエニが好き、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好き、等という社員が多い。ビックタイトルに関われるかはその後の...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
有名なIPがあり、知名度がある会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
理想と現実は違う事に気づいた。所詮は日本の大企業。古風な体質で...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
良くも悪くも、大型IPを切り盛りする企業なので、企画からリリースまで走り切った際の達成感は高いです。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
OJT制度を取り入れており、新卒はベテラン社員が1年間サポートしてくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップや教育体制...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
会社都合による契約満了のため退社予定です。評価は高かったものの、会社都合とだけ言われました。
加えて前年より正社員登用のラインが高くなったとのこと続きを読む(全79文字)
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【良い点】
リモートワークが主流で働き方の側面では他者よりも自由が聞く印象です。
開発職は社長が変わったタイミングでフル出社に近い形に変わりましたが、理...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
評価制度という名の年功序列、タイトル運次第です
【気になること・改善したほうがいい点】
若年層や新卒へどんどん表の仕事を経験させてあげたほう...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
スクウェア・エニックスで働いて感じる裁量についてですが、担当プロジェクト次第では比較的任される範囲が広く、自分の意見や提案を施策に反映できる...続きを読む(全592文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何も身につくことがないためこのままここにいても将来の自身の市場価値がどうなってしまうか不安になったため続きを読む(全71文字)
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【良い点】
部署にもよりますが残業は基本的にないのでワークライフバランスはよく趣味に時間を使うことができます。
大手企業ではあるのでそのあたりはきっちり...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に直属の上司の評価が上に伝わり、自己評価に繋がる。
評価を下すマネージャークラスの人間は忙しいので現場はみ...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面接で聞いた内容と業務に大幅なギャップがありました。
本気で入社を考えている場合、どのポジションでどんな仕事を任...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与の伸び率が想像以上に低い。月給は毎年、数千円程上がっているが相対的に賞与が何故か減...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
何より人が魅力的で、良い人ばかりが集まっている点。成長意欲が高い人が多く、若いうちにこの会社で経験を積めたのは良かったと思っている。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
雑誌、ウェブ記事などさまざまな業態を扱えるので知見は複数つくと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
思っているより、成長できる...続きを読む(全145文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自動車アフターマーケット(システム)としての知名度が高いのでブランディングとしては築けており提案はしやすい。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
事前に説明があったとおり、かなり厳しい社内ルールを徹底していること。特に報連相や陰口禁止のルールなどは間違いなく守らされるので、合わない人は...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ギャップはあったが派遣社員なのでまぁこの仕事でいいかって感じだった。パソコンを使えると思ってたら全く使えはしなかった。続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
未開の現場に一人で放り出されることが多い。
営業なども現場に入れたら3カ月に1度連絡が来るくらいで、会社への帰属...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ゲームやアニメに興味のある同年代の社員との距離感も近く楽しく仕事が出来ていた記憶があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部モ...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔の会社(昭和気質)を感じて、同じく昭和気質で評判の良くない外部研修会社で研修を受けるなど全体的に古臭さを感じた...続きを読む(全177文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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