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株式会社スクウェア・エニックス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全58件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックスの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.4
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スクウェア・エニックスの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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58件中1〜25件表示

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
公開前に最新のコンテンツを触れたりするのは楽しい部分ではあった。
担当以外のコンテンツを触れる場合もあった。続きを読む(全60文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月12日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 4年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
按分はしっかりつけている。社員にとってプラスになる制度をあえては会社が積極的に採用しないが、最低限の制度は用意しているし、法律は遵守している...続きを読む(全196文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年9月23日

回答者: 社員・元社員 40代後半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
日本の会社なので有休消化率についてどうなんだろう?と思ったが、部門によるとは思うがマネージャークラスもしっかり有給を消化している事に驚いた。...続きを読む(全149文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年9月10日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
人事はほとんど現場を知らないため、面接時の説明にあったような働き方は全く実現できなかった。話が噛み合わないテンプ...続きを読む(全97文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年7月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

好きなIPや大手という期待で入社する人が多いと思いますが、実際には開発より運営業務が中心となる場面もあると感じました。思っていたより裏方作業が多い印象があ...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 口コミを読む

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会
    座談会

    完成品を作れると思っていたが、最近流行りのDLC商法に便乗しており、不完全なままリリースすることが多いそうだ。続きを読む(全55文字)

    この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勤務制度は思ったより柔軟で、在宅勤務も取り入れやすく、休暇も比較的取得しやすい環境です。育児休暇や産前産後休暇をとる人も多くおり、復帰しやす...続きを読む(全505文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年5月7日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 4年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なタイトルに関われたら、職務経歴書にそのタイトルが書ける。
    大きいタイトルであればあるほど、関係各社との調整業務などを経験できるので、い...続きを読む(全215文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2024年9月26日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    古くさい点も多々あり、ハラスメントの意識があまりない人もいる。態度などへの管理や注意を行う風潮が弱いので、クセの...続きを読む(全109文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年8月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    思っていた以上にフラットで挑戦ができる環境だったこと。もっと縦社会で年功序列のイメージが強かったが、自分のいたチームは出る杭が打たれることは...続きを読む(全84文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 品質管理 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    誰もが知っているIPを複数保有していること
    ゲームだけではなく出版事業・アミューズメント事業なども手掛けており、エンタメを軸とした太いパイプ...続きを読む(全234文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ギャップなどは特に大きくかんじたことはなかったです
    入社したては死ぬほど忙しかったくらいで、それも日々の業務に忙殺されて嫌だとかんじる暇もな...続きを読む(全90文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年5月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    想像よりも職場環境が良い事に驚きました。何より良かったのは社内の雰囲気で、みんなが和気藹々と話し合える事でした。続きを読む(全62文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2024年5月14日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 6年前 商品企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    積極的な人は自立自走出来ますし、わからないことも聞くと丁寧に教えてくれる方が非常に多く、働きやすい会社だと感じます。続きを読む(全64文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年3月20日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 2年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    仕事内容に幅があり、その中でのし上がっていく意思があればやりがいのある職場かと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    採用内容から想...続きを読む(全118文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年2月29日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 2年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社自体がしっかりしているイメージ
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ハラスメントがしょっちゅう発生する。弱い立場のため、パワハラ/モ...続きを読む(全103文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年2月25日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一応大手ではあるので確かなノウハウは積まれていますし、その一端を経験するのにはいい場所だと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全161文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年2月1日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 法人営業 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    もともとは、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好きで、その開発に携わりプレイヤーに感動を届けたいという強い想いがあっ...続きを読む(全274文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業界では誰もが名の分かる大手企業で、その分福利厚生、教育など様々な面において一流レベルで、快適な働き環境が整っている。大手故に、総務、法務、...続きを読む(全224文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年11月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特に無し。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    かつて国民的と呼ばれたタイトルを生み出した実績や歴史から、優秀な生え抜きスタッフが在籍し...続きを読む(全259文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年11月14日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 3年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    技術力の高い方が多く在籍しているので、学べることが多く技術力向上にっ集中できます。
    新しいツールへの資金投資も渋らずにやっていただけるので、...続きを読む(全190文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2023年9月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社前に説明を受けていたことと、業務内容についてのギャップはなかった。育成体制も整っていたので業務で悩むことはあまりなく、経験豊かな先輩や上...続きを読む(全211文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    投稿日: 2023年8月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】スクエニが好き、ファイナルファンタジーシリーズやドラゴンクエストシリーズが好き、等という社員が多い。ビックタイトルに関われるかはその後の...続きを読む(全112文字)

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      社員から聞いたこと
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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年7月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 新規事業・事業開発 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なIPがあり、知名度がある会社。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    理想と現実は違う事に気づいた。所詮は日本の大企業。古風な体質で...続きを読む(全139文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    --

    投稿日: 2023年6月20日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    【社員から聞いた】やりたいことをやらせてもらえる文化があることに関してはギャップはないということだった。続きを読む(全52文字)

    この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 口コミを読む
    58件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    スクウェア・エニックスの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の部署ではリモートワークが可能で働きやすい。残業もそこまで多くなく、プライベートを犠牲にする必要はない。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全110文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりたいといえばやりたいことができる環境。発言力・行動力があれば自分のやりたい形で仕事を進められるため、自分で自分が仕事のしやすい環境に整え...続きを読む(全189文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    評価については実力主義。一定以上のランクへ昇進するには自ら積極的に動く必要がある。逆に言えば、しっかり存在感を組織の中で示すことができれば昇...続きを読む(全257文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2026年1月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良くも悪くもクリエイティブ職への裁量割合が大きいので、プロジェクト立ち上げ序盤はみんなでアイデアを出し合う時間がかなりあってとても楽しかった...続きを読む(全320文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2026年1月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業手当もでてたし、給与金額にも不満はありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内の年収の差はかなりあるので、それを気に...続きを読む(全196文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    昨今は女性管理職もじわじわ増えているよう。
    制度としては、育児や介護での時短勤務、男性の育児休暇なども揃っており、充実していると思う。続きを読む(全73文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良い点についてはありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    契約社員から正社員になるには、管理職を希望しないと登用されないという点...続きを読む(全126文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価に関してはいわゆる上司ガチャかと。
    自分の部署は、マネージャー陣複数人からセクハラやパワハラが行われ、その方...続きを読む(全176文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    2024年9月までは、全社的に「恒久的在宅勤務制度」を取り入れており、在宅勤務が推奨された文化で、勤務日の多くは在宅勤務をしていた。
    ワーク...続きを読む(全265文字)

    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    契約社員においては良い点は特にないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    中途採用は基本的に契約社員スタートで、正社員が行うような評...続きを読む(全179文字)

    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社ベータシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    経歴が短かった私も現場で活躍できるし、いろんな経験を積んでキャリアップすることができますと言われたから続きを読む(全57文字)

    ポールトゥウィン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 テクニカルサポート 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    スキルアップできたこと
    【気になること・改善したほうがいい点】
    違う業務、コールセンターなど任されることがあったが、相談すると、対応してくれ...続きを読む(全88文字)

    パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月2日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    基本的には人はいい。法律遵守はしっかりしている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    客先常駐になると、自分がどの会社の人間かわからなく...続きを読む(全85文字)

    株式会社ライプの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 その他人材関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    営業未経験でも積極採用している点です。とくに必要なスキルや経験が求められることはないので、最初のハードルとしては良いと思います。
    【気になる...続きを読む(全190文字)

    株式会社IDホールディングスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    古風で厳しい社風だと認識していたので、概ね認識通りだった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    思ったよりも、年配の方が多く、
    独自のル...続きを読む(全91文字)

    ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

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    【良い点】
    人事はもちろん、職場の人は皆人柄が良かった。特に人事との距離が近く、フォローが手厚いことに驚いた。
    同期や先輩とコミュニケーションを取る機会...続きを読む(全171文字)

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のサービス関連職 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    外資系クライアントの案件ということで、スマートで風通しの良い職場環境を想像して入社しましたが、実際は「昭和の工場...続きを読む(全206文字)

    株式会社キューブシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    案件数は多く、現在も拡大中とのこと。クラウドやインフラ、web系周りも持っているため、SIerとして良い点だなと思いました。
    【気になること...続きを読む(全177文字)

    株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ない。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    毎月必ず辞めていく人がたくさんいる。公共事業を請け負っているし、時給は高いので毎月新規採用は...続きを読む(全222文字)

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月31日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CAD(機械) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    結論配属される場所によります。研修が終わり配属直後に、経験がなく沖縄や栃木に飛ばされる人もいれば、経験があり即戦...続きを読む(全179文字)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スクウェア・エニックスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スクウェア・エニックス
    フリガナ スクウェアエニックス
    設立日 2008年10月
    資本金 15億円
    従業員数 2,320人
    売上高 2146億3400万円
    決算月 3月
    代表者 桐生隆司
    本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
    電話番号 03-5292-8100
    URL https://www.jp.square-enix.com/
    採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
    NOKIZAL ID: 1572910

    スクウェア・エニックスの 選考対策

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