この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームが大好きで、休日もゲームに関わっていたいと思うタイプの人には良い環境です。ゲーム以外の趣味も楽しみたいと思う人には向きません。
【気にな...続きを読む(全274文字)
コナミグループ株式会社(旧:コナミホールディングス株式会社) 報酬UP
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【良い点】
ゲームが大好きで、休日もゲームに関わっていたいと思うタイプの人には良い環境です。ゲーム以外の趣味も楽しみたいと思う人には向きません。
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【良い点】
会社が加入しているIT健保の福利厚生が素晴らしく、充実しているが近年縮小傾向にあるのが残念
スポーツジムなどはその特典で1000円程度で行けま...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
周囲のデザイナーの実力は高い
さすが大手といったところの層の厚さがある
技術いがいにもチームとしてゲームを作っていこうというチームワークややる...続きを読む(全183文字)
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プロジェクト規模による部分も大きいのですが、良い意味で職種ごとに分かれて仕事をしている印象でした。
ただし、専門性が高いため自分の担当以外にはなかなか意...続きを読む(全173文字)
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ワークライフバランスという単語を人事の方がちゃんと使います。配慮されている方ではないでしょうか。ただ、チームによっては数ヶ月連日終電で子供に顔を忘れられた...続きを読む(全373文字)
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キャラクターのデザインとか絵作りで力を発揮できるのではないかと思い選びました。配属された部署はチームの人数が少なめで新人でもバリバリオリジナルでデザインが...続きを読む(全230文字)
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やはり自分のデザインした成果物がゲームに出て、ユーザーに届けられるのは開発者冥利に尽きます。
売り上げに応じてインセンティブが入るのもまあ、嬉しいですね...続きを読む(全169文字)
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本社の第一主義で、開発の発言権は弱かった。ただし開発内容は開発に丸投げの状態であった。それが良くも悪くも自由を産み、ゲーム好きの作り手が自由に開発できる環...続きを読む(全253文字)
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デザイナーとプログラマーが協力し合える環境があり、良かったと思います。
コナミの特徴として、プログラマーとデザイナーが一緒に働ける環境があり、お互いの仕...続きを読む(全303文字)
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こまめに会社が得をして社員がやる気をなくす給与形態に変更するので今どうなっているかはよくわかりません。当時は役割グレードという評価制度でひとつ等級が違えば...続きを読む(全248文字)
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仕事のやりがいに関しては、私個人としては満足しています。
プロジェクトが無事に終了したときには達成感も感じることが出来るでしょう。もちろん、悔いの残るこ...続きを読む(全169文字)
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給与については、他の零細のゲーム会社などと比べればかなり満足できる水準にあると思われるので、クリエイティブだけでなく稼ぎたい人にとっては意義のある会社。た...続きを読む(全158文字)
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3Dソフトウェアの基本的な使い方を理解していれば、いくらでも仕事はある。しかしながらチームワークを大事なので、常にチームリーダーに出来上がったものを見せて...続きを読む(全150文字)
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総じて大企業だけに労働環境は良好でした。
プロジェクト運営に関しても、しっかりと研究開発とチームの相互認識が行われていた
上で進められていくので、安心...続きを読む(全163文字)
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趣味がもともとゲームだったので、趣味がそのまま仕事になったのは幸せだったかもしれない。そのおかげで毎日モデリングの単調な仕事をしていても苦にならない。逆に...続きを読む(全993文字)
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新卒採用制度が健全ですので、研修制度もあるし、例えクリエーターの仕事を接したことのない人でも安心で働くことができます。
最初入社するときに、覚えなければ...続きを読む(全195文字)
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年棒性をいち早く取り入れた会社。しかし評価基準が一定でなく、明確にされてないため、年齢で足切りが行われていた。優秀な人材でも一定の年齢が来るとリストラの対...続きを読む(全158文字)
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当時は第一線のコンピュータ環境で仕事ができるのはよかった。今もよいマシンをそろえていると思うが…。おそらく開発職はネットに繋げられない。それは業務効率が非...続きを読む(全164文字)
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私は女性なので、女性視点で述べます。女性の雇用比率は低かった。また、1990年頃にひどいセクハラ事件が社内で起こったと噂で聞いた。その背景は、昔泊まり込み...続きを読む(全170文字)
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こう言う業界なので残業がないわけではないが比較的少ないかと思います。
休日出勤は殆どなかったです。仕事の進み具合によっては変わってくるとは思いますが・・...続きを読む(全154文字)
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自分が関わったタイトルが世の中に出るというのは、
やはり大きな喜びとやりがいにつながりました。
大型量販店で自分の関わった商品が手にとられる瞬間を見た...続きを読む(全169文字)
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働こうと思えば思っただけたくさん働ける環境でした。
しかし退社時間が遅くなりがちだったので、
時間の管理が苦手な私は、生活リズムが狂いがちになってしま...続きを読む(全164文字)
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女性も男性も関係なく、平等に評価してもらえる風土はあるとおもいます。
(部署にもよると思いますが。。)
女性の上司もよく相談にのってくれ、働きやすかっ...続きを読む(全150文字)
会社名 | コナミグループ株式会社 |
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フリガナ | コナミグループ |
設立日 | 1973年3月 |
資本金 | 473億円 |
従業員数 | 4,908人 |
売上高 | 3143億2100万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 東尾公彦 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
平均年齢 | 37.1歳 |
平均給与 | 725万円 |
電話番号 | 03-6636-0573 |
URL | https://www.konami.com/ja/ |
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