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コナミグループ株式会社

コナミグループの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策

コナミグループの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。

コナミグループの 27卒・28卒向け 最新の就活速報

  • 2026年10月30日 ES通過した学生の就活速報
  • 2026年10月28日 テスト落選・連絡なし(サイレント)の学生の就活速報
  • 2026年10月28日 ES通過した学生の就活速報
就活速報を見る

コナミグループの 本選考の選考フロー・スケジュール

選考フローサマリ AI要約

コナミグループの本選考は、ESとW... 続きを読む(全140文字)

注意すべき選考ステップ AI要約

選考は面接回数が少なく、短い時間で... 続きを読む(全205文字)

最近の選考フロー

27卒 ビジネス職
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 3次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

27卒 プランナー職
  • エントリーシート
  • 1次面接

全1件の投稿

27卒 総合職
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

26卒 ビジネス職
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全2件の投稿

  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 最終面接

全2件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接

全1件の投稿

26卒 プログラマー職
  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

26卒 総合職
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

選考・採用スケジュール

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒

27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

ES
2026年1月
WEBテスト
2026年1月
1次面接
2026年3月
2次面接
2026年1月、3月、7月
3次面接以降
2026年2月
内定
2026年4月

コナミグループの 選考難易度と採用倍率

選考難易度

4.4 / 5

コナミグループは5点満点中4.4点で、選考難易度は高いと言えます。また、就活会議に登録されている26,616件のサービス業界の企業の平均に比べると、0.8点高いです。

選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

採用倍率

13.0 倍

就活会議に登録されている26,616件のサービス業界の企業の平均は7.0倍のため、採用倍率は高いと言えます。

採用倍率は就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しており、実際の採用倍率とは異なります。就活会議サイト内での相対値として参考にしてください。また、この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。※より適切な情報となるよう、データ集計方法を調整いたしました。(2025年4月14日更新)

コナミグループの 本選考の通過率

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒
選考ステップ 通過率
ES通過率 テスト通過率 1次面接通過率 2次面接通過率 内定率

26卒の本選考の内定率は、?%です。27卒の本選考の内定率は、?%です。

コナミグループの 早期選考の情報

AI要約

早期選考の有無に関するデータはまだ... 続きを読む(全23文字)

インターンからの優遇

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
インターンの優遇情報を詳しくみる

早期選考のスケジュール

対象卒年
  • 27卒
  • 28卒

早期選考に該当する27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

2次面接
2026年7月

コナミグループの 本選考対策

志望動機

コナミグループの内定者の志望動機の共通点 AI要約

共通するのは、エンターテインメント... 続きを読む(全147文字)

ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 3

ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 1

プランナー職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 3

総合職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。

A. 人々の架け橋となるコンテンツを世の中に生み出し、またそれらを世界中に広める一翼を担いたいと考え御社を志望しました。 エンタテイメントは、生活に必要不可欠なものではないですが、人々の生活を彩ったり、関係を構築したりなど、心の豊かさに直結するものだと考えています。 御社は、特許も多く、コンテンツを考える創造力、それを形にする技術力があると考え、その上でスポーツなどの総合的なエンタテイメントを提供する御社に入社し、クラスの共通言語からより広く、世界中の共通言語を生み出したいと考えています。

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  • 2

ビジネス職

24卒 / 和歌山大学 / 男性

Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。

A. 私が貴社を志望する理由は2つあります。1つ目は、時代の最先端を行く画期的なサービスを提供し続けているからです。特に貴社は、家庭用ゲームのみならず、アーケード、カードなど様々なエンタメ事業を展開する独自性と、時代の流れに合わせてヒット作を生み出し続ける柔軟性、成長市場であるeスポーツに飛び込み、リーディングカンパニーとして活動している実行力を有しています。貴社であれば、人々の生活に寄り添い、さらなるエンタメの加速を実現できると考えました。2つ目は、人々を笑顔にするために技術力と想像力の全てを、エンタメに徹底して注ぎ込む姿勢に共感したからです。私は貴社のゲームを通じて、面白いものを徹底して作り出す姿勢を目の当たりにしてきました。その現状に満足せず、常に成長の実現のために変革し続ける貴社で、多くの人々を楽しませ、社会に新たな価値を提供することで活躍していきたいと考えています。

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すべての志望動機を見る

エントリーシート

コナミグループのESでよくある質問 AI要約

コナミグループを志望した理由や、入... 続きを読む(全170文字)

総合職

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. 好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。 ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。 ※ゲーム、映画、小説、漫画、芸能など、『全エンタテインメント』を対象にお考えください。 200文字以下
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ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文字以下
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ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 関わりたいエンタメジャンルを選択してください。 ※複数選択可
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総合コース

24卒 / 明治大学 / 女性

Q. 【趣味・特技】 ご自由にご記入ください。 ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。 100文字以下

A. 趣味:漫画、アニメ、ゲーム、ゲーム実況動画の鑑賞、2.5次元舞台の観劇(多いときは月10回ほど劇場に通った)。/特技:人を喜ばせること。プレゼント選びには自信がある。

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ビジネス職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと

A. 貴社で様々な人の”好き”を見つける手伝いをしたいと思い志望しました。私はアルバイトでテニスのインストラクターをしています。そこで私が担当するレッスンに体験で来て下さったお客様に、テニスを好きになってもらうために色々な工夫をしてレッスンを行いました。その結果、テニスを好きになり入会を決めてくれたという経験をしたことがあります。自分たちの努力で人を楽しませ、”好き”を見つけるきっかけを提供できたことに大変やりがいを感じました。好きなことの発見は将来の夢や目標に繋がり、人生に大きな影響を与えると考えています。もし私の活動がその夢や目標を与えるきっかけになっていたら大変嬉しく、さらに誇らしく感じます。なのでゲームやスポーツを通して人々の”好き”を見つけるきっかけとなるコンテンツを多く提供している貴社を志望します。そして入社後は、世界中の人々が”好き“を見つけることができる環境を実現したいです。

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すべての通過ESを見る

面接

コナミグループの本選考面接の内容、評価ポイント AI要約

コナミグループの本選考は、主にオン... 続きを読む(全156文字)

ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. ES(情熱を持って取り組んだこと)に書かれた回転率25%向上について、具体的にどのように測定したのか教えてください。
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ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 学生時代に力を入れたことを教えてください。
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ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 入社後にやりたいこと、貢献できそうなことを教えてください。(日本語で質問された後、英語でも深掘りされました)
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総合職

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. この業界に興味を持った理由を教えてください。

A. 世の中に広く影響を与えていることという就職活動を行う上での軸に合致するのは、様々な仕事があると思いますが、その中でも、ゲームやスポーツといった娯楽は「必需品」ではないものですが、人々の生活を彩ることで支えることができ、またこれらの楽しみをより広く、世界中に浸透させたいと考えエンタメ業界を志望しました。また、自分自身、御社のゲームに支えられたこともあり、エンタメの中でも、ゲーム、アミューズメント、スポーツに携わる御社を志望しています。

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ビジネス職

24卒 / 和歌山大学 / 男性

Q. 日商簿記2級を持っていることから営業ではなく、経理でも問題なく働くことは可能か。

A. 可能です。私は経理としての道も開くことができるように簿記2級を取得したことから、何も問題ありません。また、経理以外の職種への配属であったとしても、会社側の都合というものが存在している以上、その決定に対して不和を唱えるつもりは毛頭ありません。しかし、私の第一志望は営業ですので、初期配属の希望としては営業で歩みたいと考えております。 特に問題ありませんので、お伺いさせていただきたいのですが、現在経理への人材を多数募集されているのでしょうか。 1人の役員の方からお答えいただきました。 回答:他の部署と同様に募集しています。経理の人員は現在たまたま少ないので一つの可能性として確認させていただきました。

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コナミグループの 内定者のアドバイス

求められるスキル・能力、人物像 AI要約

論理的思考力と、自らの考えや熱意を... 続きを読む(全194文字)

対策として必ずやるべきこと AI要約

企業理念や4Cの理解を深め、自身の... 続きを読む(全180文字)

ビジネス職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか
  • 0
  • 3

総合職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか
  • 2
  • 15

プログラマー職

26卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか
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  • 3

ビジネス職

24卒 / 和歌山大学 / 男性

内定に必要なことは何だと思うか

論理的思考力とゲームへの熱量、自分自身がコナミに与えることのできる影響を如何に簡潔に説明できるかが重要だと思います。面接の回数も少なく、時間も少ないのでいかに短時間で相手の心を動かすことができるかも重要です。そのうえで、自分のしたいこと、相手の求めていることを的確に話すことのできる空気を読む力を持っていれば特段問題ないと考えます。また、ゲーム会社なので、ゲームの話をする楽しさはありますが、基本的に相手から振られない限りは話さないほうが無難です。そこに気をつけた上で自然な会話を心がけると良いと思います。

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ビジネス職

24卒 / 学校名非公開 / 男性

内定に必要なことは何だと思うか

変則的な質問はほとんどなく、エンタメ業界特有の奇をてらった質問は全くないため、一般的な面接の準備をしっかり行い、質問も想定して準備をしておけば安心して面接に臨めると思いますし、面接で大失敗をしてしまう可能性はほとんどないと思います。事業部についてや配属先についての質問など企業にとって不安な部分を聞かれることも多く、自分自身のアピールをする時間は意外と少ない印象があるので表情やしぐさ、また面接官の小言や素朴な質問に答えるときに明るい返事を心掛けるとよいと思います。

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入社を決めた理由・迷った企業

コナミグループに入社を決めた理由 AI要約

コナミグループの内定者は、自身の好... 続きを読む(全137文字)

入社を迷った企業

コナミグループに入社を決めた学生がほかに入社を迷った企業の一例は下記です。 続きを読む(全40文字)

コナミグループの 本選考体験記をステップから探す

コナミグループの 会社情報

基本データ
会社名 コナミグループ株式会社
フリガナ コナミグループ
設立日 1973年3月
資本金 473億9800万円
従業員数 5,430人
売上高 4936億7700万円
決算月 3月
代表者 東尾 公彦
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
平均年齢 39.8歳
平均給与 889万円
電話番号 03-6636-0573
URL https://www.konami.com/ja/
NOKIZAL ID: 1131729
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。