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コナミグループ株式会社

コナミグループの本選考対策方法・選考フロー

コナミグループ株式会社の本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

コナミグループの 本選考体験記(297件)

24卒 1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
ゲーム業界の中での位置付けについてよく理解しておくことは非常に重要だと思います。コナミの主力商品やビジネス戦略を調べて理解し、自分の言葉で説明できるようにしておくことはもちろん必要であるが、同時に競合他社の主力商品、ビジネス戦略についても同様に理解し、自分の言葉で説明できるようにしておくことが必要とされると思います。またグループ会社であるため、主力のゲームに関してだけでなく、スポーツや他の分野にまで理解を深めることが必要になるとおもいます。 続きを読む
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公開日:2023年11月27日

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24卒 内定辞退

ビジネス職
24卒 | 和歌山大学 | 男性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
コナミのゲーム・遊戯王事業でのビジネス職を検討していたので、この領域での企業研究についてです。まず、他社(任天堂・バンダイ・SEGA等)との比較は必須です。これら企業とコナミの有価証券報告書を確認し、コナミの営業利益率が他社よりも高いことを確認した上で、なぜ高いのかを確認していました。コナミの面接では最後に逆質問を1つ聞かれるので、その際に営業利益率について伺ったところ、社員の方から高評価を頂くことができました。この社員の方は、年次が10年目程度の社員の方が面接官なので、ガクチカや自己PR等の詳細な準備が必要でした。また、面接ではゲームが好きかどうかを聞かれたので、好きであればコナミ製の製品に関して話せるようになることは必須だと考えられます。OB訪問に関しては紹介がある訳でもなく、特に必要ともされていませんでした。最後に、企業の新卒採用ページには、求める人物像が記載されていましたのでその点を非常に参考にした上で、面接に望みました。面接に関しては終始和やかに進みました。 続きを読む
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公開日:2023年9月11日

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コナミグループの 直近の本選考の選考フロー

コナミグループの 志望動機

24卒 志望動機

職種: 総合職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。
A.
人々の架け橋となるコンテンツを世の中に生み出し、またそれらを世界中に広める一翼を担いたいと考え御社を志望しました。 エンタテイメントは、生活に必要不可欠なものではないですが、人々の生活を彩ったり、関係を構築したりなど、心の豊かさに直結するものだと考えています。 御社は、特許も多く、コンテンツを考える創造力、それを形にする技術力があると考え、その上でスポーツなどの総合的なエンタテイメントを提供する御社に入社し、クラスの共通言語からより広く、世界中の共通言語を生み出したいと考えています。 続きを読む
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公開日:2023年11月27日

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24卒 志望動機

職種: ビジネス職
24卒 | 和歌山大学 | 男性
Q. コナミグループを志望する理由を教えてください。
A.
私が貴社を志望する理由は2つあります。1つ目は、時代の最先端を行く画期的なサービスを提供し続けているからです。特に貴社は、家庭用ゲームのみならず、アーケード、カードなど様々なエンタメ事業を展開する独自性と、時代の流れに合わせてヒット作を生み出し続ける柔軟性、成長市場であるeスポーツに飛び込み、リーディングカンパニーとして活動している実行力を有しています。貴社であれば、人々の生活に寄り添い、さらなるエンタメの加速を実現できると考えました。2つ目は、人々を笑顔にするために技術力と想像力の全てを、エンタメに徹底して注ぎ込む姿勢に共感したからです。私は貴社のゲームを通じて、面白いものを徹底して作り出す姿勢を目の当たりにしてきました。その現状に満足せず、常に成長の実現のために変革し続ける貴社で、多くの人々を楽しませ、社会に新たな価値を提供することで活躍していきたいと考えています。 続きを読む
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公開日:2023年9月11日

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コナミグループの エントリーシート

24卒 本選考ES

総合コース
24卒 | 明治大学 | 女性
Q. 【趣味・特技】 ご自由にご記入ください。 ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。 100文字以下
A.
趣味:漫画、アニメ、ゲーム、ゲーム実況動画の鑑賞、2.5次元舞台の観劇(多いときは月10回ほど劇場に通った)。/特技:人を喜ばせること。プレゼント選びには自信がある。 続きを読む
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公開日:2024年5月21日
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24卒 本選考ES

ビジネス職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. コナミグループを志望した理由や入社後に実現したいこと
A.
貴社で様々な人の”好き”を見つける手伝いをしたいと思い志望しました。私はアルバイトでテニスのインストラクターをしています。そこで私が担当するレッスンに体験で来て下さったお客様に、テニスを好きになってもらうために色々な工夫をしてレッスンを行いました。その結果、テニスを好きになり入会を決めてくれたという経験をしたことがあります。自分たちの努力で人を楽しませ、”好き”を見つけるきっかけを提供できたことに大変やりがいを感じました。好きなことの発見は将来の夢や目標に繋がり、人生に大きな影響を与えると考えています。もし私の活動がその夢や目標を与えるきっかけになっていたら大変嬉しく、さらに誇らしく感じます。なのでゲームやスポーツを通して人々の”好き”を見つけるきっかけとなるコンテンツを多く提供している貴社を志望します。そして入社後は、世界中の人々が”好き“を見つけることができる環境を実現したいです。 続きを読む
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公開日:2023年11月6日
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コナミグループの 面接

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

24卒 1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. この業界に興味を持った理由を教えてください。
A.
世の中に広く影響を与えていることという就職活動を行う上での軸に合致するのは、様々な仕事があると思いますが、その中でも、ゲームやスポーツといった娯楽は「必需品」ではないものですが、人々の生活を彩ることで支えることができ、またこれらの楽しみをより広く、世界中に浸透させたいと考えエンタメ業界を志望しました。また、自分自身、御社のゲームに支えられたこともあり、エンタメの中でも、ゲーム、アミューズメント、スポーツに携わる御社を志望しています。 続きを読む
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公開日:2023年11月27日
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24卒 1次面接

ビジネス職
24卒 | 和歌山大学 | 男性
Q. 分野としてはゲーム・遊戯王のデジタルエンターテインメント分野/パチスロ・カジノ機器のアミューズメント等があるけど、現状はどこを志望していますか。
A.
私はゲーム・遊戯王のデジタルエンターテインメント分野を志望しています。特に、コンシューマゲームの営業を現在は志望しております。なぜなら、子どもの交友関係の構築をゲームの力を用いて強化したいとの考えから、多くの子どもが触れやすいコンシューマーゲームの販売が最も私のやりがいにつながると考えたからです。特に貴社は独自IPの開発に成功しており、多数の特許やコラボ権等を保持している点からも、子どもに与えることのできる影響力が大きいと感じました。ですので、現在はゲーム分野を志望しております。 続きを読む
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公開日:2023年9月11日
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コナミグループの 内定者のアドバイス

26卒 / 非公開 / 非公開
職種: 総合職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 非公開
職種: プログラマー職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 非公開
職種: ビジネス職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 非公開
職種: ビジネス職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
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コナミグループの 内定後入社を決めた理由

26卒 / 非公開 / 非公開
職種: 総合職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社みずほ銀行

2
入社を決めた理由を教えてください。
24卒 / 非公開 / 女性
職種: ビジネス職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社みなと銀行

2
入社を決めた理由を教えてください。
正直、どちらの仕事内容も魅力的だった。しかし、面接の段階で「○○で希望部署出してるけどXXの方が適性があるように思います」と言っていただけたのはコナミグループだけだった。加えて、自分の好きなエンタメ事業に携わる方が、今後の長い会社員人生を楽しめそうだと思ったことも理由である。また、選考のどこを考えても社員の方々の人柄の良さがより伝わってきたため、こちらの企業に入社することを決めた。この3点が、コナミグループに入社を決めた理由である。 続きを読む
22卒 / 名古屋大学 / 女性
職種: 総合職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

楽天グループ株式会社

2
入社を決めた理由を教えてください。
楽天は、社内公用語を英語とするなど、グローバルなイメージがあるが、海外拠点からはここ数年で撤退しているようです。社内のダイバーシティはあるものの、実際の業務で英語を使うことはあまりないと聞きました。それに対して、コナミは全世界にゲームを販売しており、海外の友人にも名が知られていました。実際の業務でも海外拠点とやり取りをするなど、様々な職種で英語を活かす場があると説明会で聞いたので、語学力を生かした働き方ができると感じました。 続きを読む
19卒 / 國學院大學 / 男性
職種: 総合職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社JVCケンウッド

2
入社を決めた理由を教えてください。
携わってみたい商品を展開していたからです。幼い頃からずっとサッカー選手を目指して頑張ってきましたが、夢は叶いませんでした。しかし、ずっとプレイしてきたサッカーゲームに携わることで、プレーヤーとは違う側面からではありますが、サッカー界で活躍できるかもしれないと思った為です。あとは選考を通してお会いした社員の方々の雰囲気なども考慮したうえで入社を決めました。最終的にはこの部分が最も重要だと思っています。 続きを読む
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コナミグループの 会社情報

基本データ
会社名 コナミグループ株式会社
フリガナ コナミグループ
設立日 1973年3月
資本金 473億9800万円
従業員数 5,255人
売上高 4216億200万円
決算月 3月
代表者 東尾 公彦
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
平均年齢 35.6歳
平均給与 789万円
電話番号 03-6636-0573
URL https://www.konami.com/ja/
NOKIZAL ID: 1131729

コナミグループの 選考対策

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