
コナミグループのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
コナミグループ株式会社のインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。コナミグループ株式会社のインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
コナミグループの インターン
コナミグループの インターンの評価
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
5.0
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
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4.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
4.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
1.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
2.0
- 内定直結度
-
1.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
コナミグループの インターンの概要
| 課題・テーマ | コナミのプログラマー職&デザイナー職について学ぶ |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生100人 / 社員6人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 0%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
コナミグループのインターンシップは、100%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている25,708件のサービス業界の企業の平均に比べて36.8%高いです。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
コナミグループの インターンの内容(3件)


22卒 冬インターン
ウェブで参加して、三人の社員の方が総合職についてお話してくださって、所々で質問に答えてくださいました。最後に質疑応答は別に時間を設けていただいて疑問解消になりました
続きを読む
19卒 冬インターン
初めは最新ゲーム開発を事例に、ゲーム開発のプロセスや役割などの概要をお話をいただき、その後興味のある職種別のブースにわかれてまた説明があり、その後は自由に質問ができた。
続きを読むコナミグループの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
コナミグループの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
本インターンは職場体験ではなく、説明会としての要素が強いため、学生を評価できるような代物ではないから。学生が直接社員の方と関わるのも、自ら進んで質問をすることでなければできなかったから。
続きを読む参加後の就職にどう影響したか
漠然と名の知れた大手企業に入りたいという状況で就職活動を進めていました。スポーツが好きだったこともあり、セントラルスポーツやルネサンスを見ていました。今回のインターンシップに参加する前は実際に体を動かすことのできるスポーツをかんがえていました。eスポーツということは一切頭にありませんでした。あとは、スポーツアパレルも考えて就職活動をしていました。
続きを読むスポーツに携わることを考えると、ゲームでもスポーツに携わることができるのだと感じました。そのため、スポーツ小売店やスポーツメーカーにとらわれることなく、ほかにもさまざまあるのだということがわかりました。それによって、スポーツに関わりのある、幅広いジャンルで物事をとらえようという考えを持つようになりました。
続きを読むハードウェア開発に関わる仕事がしたいと思い、VLSI設計ができるようなところを考えていた。事業内容には基本興味がなかった。また、計算機アーキテクチャに関係する研究がしたいと思い、民間でそのようなことができるところを考えていた。大学に残るという選択は経済的な理由から難しい。
続きを読むゲーミング事業という形で、普通のゲーム筐体のハードウェア開発とは違った形でハードウェアを開発することができるということが知れたのは良い収穫で、より高度な技術を使うためにはゲーミング事業を希望するのはありだと思った。しかし、需要もニッチであるから、希望どおり行くかは疑問ではある。
続きを読むコナミグループの インターン当日の感想
参加して学んだこと
実際に参加したことで、社員の方3名から情報を手に入れることができましたので、その点に関しましては参加していない学生よりも有利に就職活動ができているなと思いました。そこまで興味なかったものの働いている社員の方もいるとのことでしたので、何らかの目的を持てばいいのだと思いました。
続きを読むコナミはゲーミング事業と呼ばれる。法的に十分整備されたカジノとしての事業を展開していることを初めてしった。そこで使うシステムは、直接お金を扱うため、システムエラーが許されない、非常に責任が重い業務ができることをしった。また、ゲーミング事業は海外展開が主なため、英語の勉強に関する相談ができた。
続きを読む参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
参加学生が評価したコナミグループの インターンの選考難易度 3.0/5
コナミグループの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- 独自の選考
参加人数 : 50人
参加学生の大学 :
たくさんいたので、各地からこられていることだと思います。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- 応募
参加人数 : 50人
参加学生の大学 :
参加学生の顔は見えなかったので、誰が参加しているのかわからなかったですインターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- 応募
参加人数 : 100人
参加学生の大学 :
情報系・デザイン系の学生が多い印象を受けたが、一般大学出身もいた。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES

25卒 インターンES
- Q. 自己PR
- A.

24卒 インターンES
- Q. 趣味・特技
- A.

19卒 インターンES
- Q. コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400文字以下
-
A.
私が貴社を志望した理由は世界中の人達の幸せ、楽しさを提供できる仕事がしたいと考えたからです。私は小学4年生から貴社の製品である「ウイニングイレブン」をプレイしています。初めて買ってもらったゲームが「ウイニングイレブン10」でした。瞬く間に虜になりゲームをプレイしているうちに選手も覚えてきて、今ではゲームだけでなく実際のヨーロッパサッカーのニュースを欠かさずチェックするようになり新たな楽しみが生まれました。また、貴社はスポーツクラブを運営し、人々の楽しみや健康も支えています。私も貴社のスポーツクラブを利用した経験があり、皆が憧れる素晴らしい選手が多くの人に夢や希望を与えているのを知っています。このように人々に楽しんでもらえるサービスを提供していきたいと考えています。 続きを読む
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コナミグループの 会社情報
| 会社名 | コナミグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | コナミグループ |
| 設立日 | 1973年3月 |
| 資本金 | 473億9800万円 |
| 従業員数 | 5,255人 |
| 売上高 | 4216億200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 東尾 公彦 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 35.6歳 |
| 平均給与 | 789万円 |
| 電話番号 | 03-6636-0573 |
| URL | https://www.konami.com/ja/ |