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コナミグループ株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミグループの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全27件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、コナミグループ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にコナミグループ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミグループの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.3
福利厚生
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2.9
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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4.3
ワークライフ
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3.5
女性の働きやすさ
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3.6
入社後のギャップ
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2.7
退職理由
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2.6

コナミグループの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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4.0
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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2.8
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.7
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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コナミグループの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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27件中1〜25件表示

コナミグループ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年5月12日

回答者: 社員・元社員 10代前半 女性 11年前 その他の出版・印刷関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
服装髪型などはほぼ決まりはなく、男性の短パンやサンダル以外はかなり自由だった。Tシャツにスニーカー、制作なら自分さえ気にならなければ女性でも...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年1月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特にない。イメージ通りのコナミ。
    何度もいうが成果主義である。
    だからこそ伸びるし、勉強になる。
    コナミにいた5年間は非常に勉強になった。感...続きを読む(全82文字)

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    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    投稿日: 2024年9月10日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    選択可能な部署の数が多いため、ミスマッチを防ぎやすい。また、社内のキャリアチェンジが盛んに行われているため、入社後5年以内で希望職種に就ける可能性は高いと思う。続きを読む(全80文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:1995年頃

    投稿日: 2023年8月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 31年前 一般事務 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新卒入社だったがきちんと研修があり
    こちらで社会人としての知識習得できて
    ステップアップできた。大変な時期もあるが全体的にやりがいのある仕事...続きを読む(全85文字)

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    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2023年7月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 18年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社として専門分野をもった人が専門分野にのみ専念していると言う分化が進んでいた点。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    事業部が違えば ...続きを読む(全165文字)

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    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2018年1月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 その他職種 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員によりモチベーションの差が激しく、マニアックな人は向上心が低く、やる気になれば上り詰めやすい空気を感じた。全体的に人は良く、ギスギスして...続きを読む(全204文字)

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    1.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2017年1月26日

    回答者: 社員・元社員 男性 19年前 販促企画・営業企画 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一年の契約社員であり、良いと思えることもない為、打ち切りました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職前提での契約社員としての雇用で...続きを読む(全245文字)

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    2.0

    在籍時期:2006年頃

    投稿日: 2016年7月5日

    回答者: 社員・元社員 男性 20年前 その他の機械関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    デザイナーよりプログラマーの方が昇進しやすいと思う。ク
    リエター職は野球選手のように細かく数値にて仕事の達成率、などスピードなど結果を管理し...続きを読む(全186文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年10月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 サウンドクリエイター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    やりがいがある。
    オフィスが綺麗。
    最先端の技術でゲームを作れる。
    大手企業なのでユーザーの声や評価を受けやすい。
    【気になるこ...続きを読む(全157文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2015年8月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 一般事務 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    仕事はしっかり教えてもらい、堅実にこなしていました。
    【気になること・改善した方がいい点】
    雰囲気がよく言えば真面目、悪く言えば固いも...続きを読む(全167文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2014年12月13日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 17年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    キャラクターのデザインとか絵作りで力を発揮できるのではないかと思い選びました。配属された部署はチームの人数が少なめで新人でもバリバリオリジナルでデザイン...続きを読む(全230文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年9月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    本社の第一主義で、開発の発言権は弱かった。ただし開発内容は開発に丸投げの状態であった。それが良くも悪くも自由を産み、ゲーム好きの作り手が自由に開発できる...続きを読む(全253文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2014年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 その他の経営管理系関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社理由:
    ・単純にゲームが好きで、仕事としてかかわってみたいと感じていた
    ・エンターテイメントとしてのゲームに魅力を感じていた
    ・景気に左右され...続きを読む(全162文字)

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    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2014年1月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 通信インフラ設計・構築・設置 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    最近ずっと思うのがもうダメなのかなと思うばっかりです。
    新しい企画がなかなかでないし、会社のみんなも業績とか考えちゃう感じです。
    まだまだいろんなチ...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2013年8月1日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 26年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    基本的に実力勝負。OJTというのは全くないと考えていい。人間関係もそこまで蜜ではなく、稀薄である。会社の流れも非常に早く、キャリアパスを考えている暇はな...続きを読む(全162文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2013年4月26日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 14年前 その他の経営管理系関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    初めて東京ミッドタウンの応接室で面接を受けた時、広々とした雰囲気が大企業のイメージにつながりました。仕事の内容は新しい分野でしたので、戸惑いはありました...続きを読む(全164文字)

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    在籍時期:1990年頃

    投稿日: 2013年4月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 36年前 貿易、国際業務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社当時、社員数も売り上げも非常に少ない中小企業でしたが、色々なことに自由にチャレンジできる社風と、コナミが展開する事業の将来性に惹かれ入社しました。現...続きを読む(全193文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年4月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    総じて大企業だけに労働環境は良好でした。
    プロジェクト運営に関しても、しっかりと研究開発とチームの相互認識が行われていた
    上で進められていくので、安...続きを読む(全163文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2013年3月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 16年前 法人営業 正社員

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    以前はやってきたことを自分で主張して、年収がきまる制度がありよかったですが、だんだんそういった制度もなくなり、評価も見れなくなってきました。普通になって...続きを読む(全176文字)

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    在籍時期:1990年頃

    投稿日: 2013年3月18日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 36年前 ゲームプランナー 正社員

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    求人や面接で受けた印象は非常に難そうな感じて、テスト等もあったのでちょっと厳しい感じがした。 入社後、社内は明るい感じで人間関係は良かった印象。 開発部...続きを読む(全180文字)

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    --

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2013年1月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 個人営業 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    面接での社長の言葉が印象的だった。「うちの商品道具は『人』だ。パワプロやスポーツクラブはあくまで商売道具に過ぎない。」その言葉を聞いて私は入社を決めまし...続きを読む(全159文字)

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    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年10月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 21年前 秘書 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームに興味があったので入社しましたが配属先があまり制作とはあまりかかわりのない場所であったため、ゲーム会社で働いているといった感じはあまりありませんで...続きを読む(全153文字)

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    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年7月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 その他営業関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    当初は仕事内容に魅力を感じて頑張れたが仕事がきつく、かなり遅い時間まで会社に残らなければならないことが多い。そのため、若い内はいいが年を取ってくると辛く...続きを読む(全156文字)

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    --

    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2012年7月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 26年前 営業アシスタント 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社を決めたポイントは、エンターテイメント業界で就業したく、成長企業と感じたため。
    人事面接では、社内でどのように活躍したいかを聞かれた。
    面接終了...続きを読む(全155文字)

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    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年5月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 その他のサービス関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    入社前と入社後ではギャップはありませんでした。教育体制も整っておりきちんと基礎から学び働くことができました。人間関係はとてもよくアルバイトと正社員の境が...続きを読む(全169文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    コナミグループの 他のカテゴリの口コミ

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    3.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    スポーツ系のゲームジャンルに強く偏りはあるが好みが合う人にとってはやりがいもあり魅力的だと思う続きを読む(全47文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    2.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    自社IPにも陰りが見えてきており、ソシャゲに舵を切った経営戦略がコンシューマゲームの開発を圧迫している。コンシューマに関しては将来性があまり期待できないよ...続きを読む(全82文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    年収や評価に関しては申し分ないが、他大手同業他社と比べると若干見劣りする続きを読む(全36文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    女性社員の割合も高く、女性も働きやすい環境が整っていると思う続きを読む(全30文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 経営陣・管理職

    2.0

    投稿日: 2025年12月3日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    経営陣がとにかく短期的な利益に走り事業形態に偏りが見られる続きを読む(全29文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年10月1日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    ゲームに関連する内容について過不足なくできるため、ゲーム業界志望の方にはおすすめ。続きを読む(全41文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年10月1日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    近年デジタルエンタテインメントの売り上げが伸びており、業績に期待できる。続きを読む(全36文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年10月1日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    家賃補助がないが、収入は一定程度あるため生活には困らない。続きを読む(全29文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    3.0

    投稿日: 2025年10月1日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    在宅ができないなどの不便がある。それ以外では困るようなことはなく就労環境は良いと言える。続きを読む(全44文字)

    コナミグループ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年10月1日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    在宅ができないなどの不便がある。コンプライアンスが厳しいと聞く。続きを読む(全32文字)

    サービス(その他)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社セレブリックスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    営業としての基礎は身につく。再現性のある営業力が習得できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    営業のプロをうたってるわりには、営業未...続きを読む(全156文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社SICの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 編集者 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    昭和ちっくな企業かと思いましたが、フルフレックス等の働き方をより良くしようという努力が感じました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全191文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社エスユーエスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    案件が決まらなければ待機中に勉強可能
    【気になること・改善したほうがいい点】
    研修はビジネスのみの為、自己学習は必須
    また、資格が無いと開発...続きを読む(全83文字)

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    AKKODiSコンサルティング株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 品質管理・品質保証(半導体) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    自身のやりたい分野である回路設計に挑戦できなかった。配属先は選べない、勤務地は選べないを分かっていたが、そこまで...続きを読む(全133文字)

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    株式会社新日本の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    とりあえず希望の職種には就けている点です。
    それは当てはまりますね。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    労働者に対する説明不足が目立つ...続きを読む(全211文字)

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    株式会社ウィルグループの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    選考時は、将来への期待を持たせるようなポジティブなメッセージが多く、良い面ばかりが強調されていました。新卒採用と...続きを読む(全277文字)

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    株式会社三井開発の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 その他の機械関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    安定した職種に就きたいと考えていてインフラ関係の仕事を探してたところ、この会社を見つけて面接を受けました。実際の業務内容は入社前から想像して...続きを読む(全184文字)

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    株式会社東輪堂の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 今年 その他職種 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィス内がかなり静かです。他の人に話しかける内容が筒抜けな気がして、話しかけづらい時もあります。(実際は周りは...続きを読む(全93文字)

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    株式会社NECTの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    求人内容通りかと思えば全く違う内容で働かされる為、派遣で働くにしても正社員で働くにしても他社を...続きを読む(全84文字)

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    株式会社ミライフの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月15日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 4年前 インストラクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社前はパソコンインストラクターとして生徒一人一人に寄り添いながら働けると思っていたが、実際は「動画で説明がある...続きを読む(全139文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コナミグループの 会社情報

    基本データ
    会社名 コナミグループ株式会社
    フリガナ コナミグループ
    設立日 1973年3月
    資本金 473億9800万円
    従業員数 5,255人
    売上高 4216億200万円
    決算月 3月
    代表者 東尾 公彦
    本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
    平均年齢 35.6歳
    平均給与 789万円
    電話番号 03-6636-0573
    URL https://www.konami.com/ja/
    NOKIZAL ID: 1131729

    コナミグループの 選考対策

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