選択可能な部署の数が多いため、ミスマッチを防ぎやすい。また、社内のキャリアチェンジが盛んに行われているため、入社後5年以内で希望職種に就ける可能性は高いと思う。続きを読む(全80文字)
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
コナミグループの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全25件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、コナミグループ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にコナミグループ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
コナミグループの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.2
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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コナミグループの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.6
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 社風・文化
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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コナミグループの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒入社だったがきちんと研修があり
こちらで社会人としての知識習得できて
ステップアップできた。大変な時期もあるが全体的にやりがいのある仕事で...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社として専門分野をもった人が専門分野にのみ専念していると言う分化が進んでいた点。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業部が違えば 他...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
社員によりモチベーションの差が激しく、マニアックな人は向上心が低く、やる気になれば上り詰めやすい空気を感じた。全体的に人は良く、ギスギスしてい...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
一年の契約社員であり、良いと思えることもない為、打ち切りました。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職前提での契約社員としての雇用であ...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
デザイナーよりプログラマーの方が昇進しやすいと思う。ク
リエター職は野球選手のように細かく数値にて仕事の達成率、などスピードなど結果を管理して...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
やりがいがある。
オフィスが綺麗。
最先端の技術でゲームを作れる。
大手企業なのでユーザーの声や評価を受けやすい。
【気になること...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
仕事はしっかり教えてもらい、堅実にこなしていました。
【気になること・改善した方がいい点】
雰囲気がよく言えば真面目、悪く言えば固いもの...続きを読む(全167文字)
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キャラクターのデザインとか絵作りで力を発揮できるのではないかと思い選びました。配属された部署はチームの人数が少なめで新人でもバリバリオリジナルでデザインが...続きを読む(全230文字)
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本社の第一主義で、開発の発言権は弱かった。ただし開発内容は開発に丸投げの状態であった。それが良くも悪くも自由を産み、ゲーム好きの作り手が自由に開発できる環...続きを読む(全253文字)
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入社理由:
・単純にゲームが好きで、仕事としてかかわってみたいと感じていた
・エンターテイメントとしてのゲームに魅力を感じていた
・景気に左右されに...続きを読む(全162文字)
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最近ずっと思うのがもうダメなのかなと思うばっかりです。
新しい企画がなかなかでないし、会社のみんなも業績とか考えちゃう感じです。
まだまだいろんなチャ...続きを読む(全161文字)
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基本的に実力勝負。OJTというのは全くないと考えていい。人間関係もそこまで蜜ではなく、稀薄である。会社の流れも非常に早く、キャリアパスを考えている暇はない...続きを読む(全162文字)
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初めて東京ミッドタウンの応接室で面接を受けた時、広々とした雰囲気が大企業のイメージにつながりました。仕事の内容は新しい分野でしたので、戸惑いはありましたが...続きを読む(全164文字)
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入社当時、社員数も売り上げも非常に少ない中小企業でしたが、色々なことに自由にチャレンジできる社風と、コナミが展開する事業の将来性に惹かれ入社しました。現在...続きを読む(全193文字)
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総じて大企業だけに労働環境は良好でした。
プロジェクト運営に関しても、しっかりと研究開発とチームの相互認識が行われていた
上で進められていくので、安心...続きを読む(全163文字)
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以前はやってきたことを自分で主張して、年収がきまる制度がありよかったですが、だんだんそういった制度もなくなり、評価も見れなくなってきました。普通になってい...続きを読む(全176文字)
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求人や面接で受けた印象は非常に難そうな感じて、テスト等もあったのでちょっと厳しい感じがした。 入社後、社内は明るい感じで人間関係は良かった印象。 開発部と...続きを読む(全180文字)
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面接での社長の言葉が印象的だった。「うちの商品道具は『人』だ。パワプロやスポーツクラブはあくまで商売道具に過ぎない。」その言葉を聞いて私は入社を決めました...続きを読む(全159文字)
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ゲームに興味があったので入社しましたが配属先があまり制作とはあまりかかわりのない場所であったため、ゲーム会社で働いているといった感じはあまりありませんでし...続きを読む(全153文字)
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当初は仕事内容に魅力を感じて頑張れたが仕事がきつく、かなり遅い時間まで会社に残らなければならないことが多い。そのため、若い内はいいが年を取ってくると辛くな...続きを読む(全156文字)
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入社を決めたポイントは、エンターテイメント業界で就業したく、成長企業と感じたため。
人事面接では、社内でどのように活躍したいかを聞かれた。
面接終了後...続きを読む(全155文字)
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入社前と入社後ではギャップはありませんでした。教育体制も整っておりきちんと基礎から学び働くことができました。人間関係はとてもよくアルバイトと正社員の境がな...続きを読む(全169文字)
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面接と入社後のギャップ:面接時の印象と入社後の印象にギャップはありませんでした。私の同期入社の一人は面接に鋲付き皮ジャンで臨んだロックンロールですが、社内...続きを読む(全269文字)
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入社の決め手となったのは、社員の方々の人柄が良く、この人たちと一緒に働きたいと思ったからです。入社してからもその印象は変わっていません。
ギャップを感じ...続きを読む(全157文字)
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コナミグループの 他のカテゴリの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
いくつかのグレードに分かれておりそのグレード内の上限までは毎年上がっていくこと
【気になること・改善したほうがいい点】
グレードを上げる方法が...続きを読む(全187文字)
コナミグループは事業の幅も広く、様々な領域から社会をより豊かなものにすることができ、大きなやりがいに繋がることだ。続きを読む(全57文字)
コナミはゲーム業界において国内売上高6位を誇っており、様々な領域で業績を上げている。将来性は全く問題ない。続きを読む(全53文字)
30歳年収は800万弱ほど。知名度と業績を踏まえると非常に妥当な数字だと思われる。続きを読む(全41文字)
残業時間は月20時間ほど。部署によってはリモートワークも可能で、休暇に関しても寛容場合がほとんど。ワークライフバランスにおける懸念点はない。続きを読む(全70文字)
企業文化は人の価値を尊重すること。社員同士が相互に尊重し合い、多様な人材の雇用も積極的に行っている。続きを読む(全50文字)
強力IPを保有しており、直近ではアニメーション事業を展開するなどIPの多面展開によってより安定した経営基盤を形成している。続きを読む(全61文字)
自分が携わったタイトルがヒットするとインセンティブがもらえる制度がある。続きを読む(全36文字)
新卒人材の育成に力を入れており、失敗を恐れずにガンガン挑戦することを求めているが新人は保守的になっている。続きを読む(全53文字)
企業理念実現のための価値基準の一つに「チャレンジ」があり、大胆に行動することが推奨されている。続きを読む(全47文字)
サービス(専門サービス)の入社理由・入社後のギャップの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
法令遵守への意識が高く、ガバナンスが効いている。それでいて、自由闊達な雰囲気も失われていないのは好感がもてた。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全218文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現場の管理職は希望を言うと話は聞いてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ルーチンワークが多かった。自分の成長にあまり期待できない...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
週休二日と書いてあるにも関わらず当たり前のように日曜日だけが休日となる。そもそも毎日やらなくてはならない事があり、...続きを読む(全118文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面接等で聞いていた話との大きなギャップはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は案件による。
何事も案件依存。休みのとりやすさも...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップまでの道のりが遠すぎることやホスピタリティを感じない販売をしている上司が多いこ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
愛知県で取引先が多いところだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり目標をずっと追うところが大変だと感じる人はいると思います。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
成長できるという評判。そのとおりだし、なにより多様な優秀な人たちとリレーションが構築でき、人生がよくなる。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
関西に住んでると誰でも知ってる所なので働きたいと思った
【気になること・改善したほうがいい点】
有名なところだと言っても内情までがそういう訳で...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
「すべての人の夢の実現に貢献する」という経営理念に共感し、転職を決意しました。入社すると、活発で明るいメンバーが多くて、風通しの良いという印象...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とりあえずどんな客がくるのかと働く人のレベルが同じだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
なかなか図太い人が多い勤務先です。割...続きを読む(全87文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
コナミグループの 会社情報
会社名 | コナミグループ株式会社 |
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フリガナ | コナミグループ |
設立日 | 1973年3月 |
資本金 | 473億円 |
従業員数 | 5,085人 |
売上高 | 3603億1400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 東尾公彦 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
平均年齢 | 36.3歳 |
平均給与 | 710万円 |
電話番号 | 03-6636-0573 |
URL | https://www.konami.com/ja/ |
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