回答者:
自社IPにも陰りが見えてきており、ソシャゲに舵を切った経営戦略がコンシューマゲームの開発を圧迫している。コンシューマに関しては将来性があまり期待できないよ...続きを読む(全82文字)
コナミグループ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、コナミグループ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にコナミグループ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
自社IPにも陰りが見えてきており、ソシャゲに舵を切った経営戦略がコンシューマゲームの開発を圧迫している。コンシューマに関しては将来性があまり期待できないよ...続きを読む(全82文字)
近年デジタルエンタテインメントの売り上げが伸びており、業績に期待できる。続きを読む(全36文字)
新しいコンテンツを世の中に出して人気が出るかが、非常に重要な所だと感じた。続きを読む(全37文字)
ゲームだけでなく、フィットネスやスポーツ関連などいろんな事業をやっていて、安定感はあると思います。特にスポーツビジネスはまだまだ伸びそうです。ただ、競争が...続きを読む(全137文字)
ゲームだけではなく、スポーツなど、身体的な健康面にも携わっている。続きを読む(全33文字)
スポーツクラブの運営を行っていることもあってか、eスポーツに強みを持っており、海外展開も積極的に行っているため将来性はあると思う続きを読む(全64文字)
ゲームだけでなくスポーツクラブ、ヘルスケアなど多様な事業を展開しておりリスクヘッジがなされている。続きを読む(全49文字)
独自のIPも強く、海外からの人気も根強いため将来も安定が見込めそう。続きを読む(全34文字)
急速に成長している事業であるので、非常に将来性もあると思う。続きを読む(全30文字)
事業展開が広すぎることが、企業としての基盤の強みを弱めている可能性がある点が課題。この会社は合併等の話は無いが、合併を進めている会社によく見られる課題とよ...続きを読む(全89文字)
ゲームなどのクリエイティブ部門のイメージが強いが、スポーツクラブの運営など様々な事業を行っているため、今後もより安定すると感じる。続きを読む(全65文字)
人気IPのリメイクやeスポーツ強化、AI・NFTなど先端技術の活用を進め、ゲーム・スポーツ・アミューズメントの各事業でグローバル展開と多角化を図るので、各...続きを読む(全103文字)
人気コンテンツも多く、他分野に分かれて進む事業があるので安定性も高いと感じています。続きを読む(全42文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コナミはゲーム、スポーツ、アミューズメント、デジタルエンタテインメントなど多角的に事業を展開しており、安定した収益基盤があります。特にモバイ...続きを読む(全146文字)
人気ゲームを多く輩出しており、今後も期待できる続きを読む(全23文字)
カジノ業や、eスポーツなどにも近年では力を入れており、これからも伸びると感じる。続きを読む(全40文字)
新たな事業を考えていく必要はあるが、現在ある事業でも非常に流行っていると思うので将来性はあると考える。続きを読む(全51文字)
eスポーツやモバイルゲーム、フィットネス事業など多角的に展開しており、今後の成長も期待される。一方で開発スピードやタイトルの継続性には課題もある。続きを読む(全73文字)
コロナ禍を経て、より娯楽の需要が上がっているためコンテンツが廃れない限り将来性は確保されていると思う。続きを読む(全51文字)
ゲーム市場の拡大が期待される一方、競争の激化や新技術の導入が課題だと思います。続きを読む(全39文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界の市場規模は拡大傾向にあり、今後も成長が望めると思う。また、日本のゲームは外国でも人気のある場合があるので、海外展開も検討していけ...続きを読む(全195文字)
ゲーム業界は競争が非常に激しく、新しいタイトルや新技術が次々に登場しています。特に、海外のゲーム会社アメリカや中国のゲーム企業の競争力が強化される中、コナ...続きを読む(全107文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
不動産、ゲーム、スポーツ、カジノ。
なかなかどれも難しく厳しい業界であるが、コナミならやっていけると信じている。続きを読む(全62文字)
事業の課題としては主力事業としてきたゲーム分野に関しては、全盛期ではなくなっているので、それ以外のデジタルエンターテイメントやスポーツなどの分野でしっかり...続きを読む(全96文字)
ゲームの商品が確立しており、伸びていく一方だと考える。課題として、エンタメの中でスポーツの商品に特化しすぎていることだと思われる。最近では大谷翔平さんやイ...続きを読む(全133文字)
スポーツ系のゲームジャンルに強く偏りはあるが好みが合う人にとってはやりがいもあり魅力的だと思う続きを読む(全47文字)
年収や評価に関しては申し分ないが、他大手同業他社と比べると若干見劣りする続きを読む(全36文字)
女性社員の割合も高く、女性も働きやすい環境が整っていると思う続きを読む(全30文字)
経営陣がとにかく短期的な利益に走り事業形態に偏りが見られる続きを読む(全29文字)
ゲームに関連する内容について過不足なくできるため、ゲーム業界志望の方にはおすすめ。続きを読む(全41文字)
家賃補助がないが、収入は一定程度あるため生活には困らない。続きを読む(全29文字)
在宅ができないなどの不便がある。それ以外では困るようなことはなく就労環境は良いと言える。続きを読む(全44文字)
在宅ができないなどの不便がある。コンプライアンスが厳しいと聞く。続きを読む(全32文字)
新しいゲームやおもちゃなど、創造的なものを作りたい人にとってはやりがいしかない会社だと感じた。続きを読む(全47文字)
評価は成果主義のイメージで努力による成果で年収も右肩上がりを狙える。続きを読む(全34文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業の方が徐々に減っているらしく、一人当たりの仕事量が増えて大変だと話していた。自分の担当していた方々はとてもよ...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この時代で派遣労働者が増えているため、会社としては大きくなる傾向です。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣労働者が増え、自社規模が...続きを読む(全128文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣する側として、派遣社員の時給は安すぎると思いました。もちろん社員も安いですが。時給が一見高く設定されているよ...続きを読む(全305文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
事業内容が人材派遣のため、今後も必要となる仕事だと思う。製造職・単純作業でのの派遣という点でいうと自動化等が進んでいくと予測されるため、微妙...続きを読む(全81文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーミングパソコンとしては有名ブランドのため困ることはない印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
反面、ゲームタイトルの発売により業...続きを読む(全100文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
地質調査の需要は、なくなることはない。直接的な調査の他に非破壊調査などのDX技術を活用した業務もおおくなってくる。
【気になること・改善した...続きを読む(全110文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
歩行者の安全と工事を安全に進めるために貢献している
【気になること・改善したほうがいい点】
労働条件と労働環境が改善されれば中々無くならない...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣の場合は、どの企業・どの部署で働くか によって仕事の内容や経験値、スキル獲得のチャンスは大きく変わると思うの...続きを読む(全121文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
公共案件を多数抱えるため安定はしていますが、業務運用や内部統制の在り方に長年の慣行が影響しており、外部環境の変化...続きを読む(全212文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
USSのグループ会社とゆうのが最大の強み
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にオークション出品がメインになりますがそれだけなので...続きを読む(全100文字)
| 会社名 | コナミグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | コナミグループ |
| 設立日 | 1973年3月 |
| 資本金 | 473億9800万円 |
| 従業員数 | 5,281人 |
| 売上高 | 4216億200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 東尾 公彦 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 35.6歳 |
| 平均給与 | 789万円 |
| 電話番号 | 03-6636-0573 |
| URL | https://www.konami.com/ja/ |
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