
株式会社MIXI
- Q. MIXIの志望動機やMIXIで挑戦してみたいことを教えてください
-
A.
貴社の企業理念や、多種多様な事業展開している点に魅力を感じ、貴社を志望します。
私は、高校時代からゲーム開発やアプリ開発を行い、複数のアプリをストアにリリースしてきました。その経験から、ユーザー目線で機能を考えるようになり、目指すエンジニア像として、「ユーザーに...続きを読む(全498文字)
株式会社MIXI
株式会社MIXIの社員・元社員による総合評価は4.3点です(口コミ回答数507件)。ESや本選考体験記は59件あります。基本情報のほか、株式会社MIXIの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社MIXIの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社MIXIの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
貴社の企業理念や、多種多様な事業展開している点に魅力を感じ、貴社を志望します。
私は、高校時代からゲーム開発やアプリ開発を行い、複数のアプリをストアにリリースしてきました。その経験から、ユーザー目線で機能を考えるようになり、目指すエンジニア像として、「ユーザーに...続きを読む(全498文字)
大学1年生時、ブロックチェーン技術を活用したアプリ開発・起業を志しました。結果は失敗に終...続きを読む(全95文字)
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大学入学から始めた家庭教師で、生徒の...続きを読む(全42文字)
高校時代、部員50人を要するサッカー部員と、学校生活を縁...続きを読む(全62文字)
大学1年生から準体育会〇〇部に所属してお...続きを読む(全46文字)
私が貴社を志望する理由は2つあります。一つ目は、私は先端技術を活用した製品を開発することで多くの人を楽しませたり驚かせたりしたいと考えており、その点で貴社の理念に共感するからです。私はこれまでロボコンサークルでの活動や個人でのゲーム開発の経験をする中で、自分の手で...続きを読む(全499文字)
大学3年の6月から9ヶ月間参加した○○企業のインターンシップで、中小企業...続きを読む(全79文字)
目指す社会人像の1つ目は新しい技術や情報が出てくる中でそれを受け入れて活用できるなど時代の変化についていける人物、2つ目は唯一無二のキャリアを歩んで周りから面白いと思われながらも壁を感じさせないような人物である。事業としては、恵まれた人や環境に支えられたくさんのこ...続きを読む(全381文字)
大学1年から3年間行っているスターバックスでのアルバイトで、モバイ...続きを読む(全72文字)
大学1年次、〇〇サークルで〇〇と共同して...続きを読む(全47文字)
まず、MIXIが提供する多様なサービスやプロダクトに触れ、実際の開発に携わることで、高度な技術力と経験を身につけたいと考えています。特に希望する就業体験事業(Fansta)でエンジニアとしてのスキルを磨きたいと思っています。
さらに、MIXIの社風や文化に触れる...続きを読む(全458文字)
国内トップクラスのインターネットメディア運営会社で優秀な人たちの周りで自分の技術を向上させるとともに、学生のあいだにトップクラスの技術者とともに開発させてもらうことで、視野を大きく広げたいと思ったことです。 国内最大級のサービスを運営するエンジニアの方々や技...続きを読む(全195文字)
Q:Ruby A:授業等で利用したことがある
Q:Python A:リファレンスがあれば利用可能
Q:php A:リファレンスがあれば利用可能
Q:JavaScript A:リファレンスがなくても利用できる
Q:C A:リファレンスがなくても利用できる
...続きを読む(全399文字)
もっとも得意なプログラミング言語はPythonです.深層学習を用いた自然言語処理に関する研究で使用しています.研究ではNumPyやPandasといった標準的なライブラリや,MeCabやGensimといった自然言語処理のライブラリ,scikit-learnやTens...続きを読む(全177文字)
就職活動をしていて大学の授業との両立が難しいと感じています。具体的には、多くの企業さんが平日の昼間に説明会やインターンシップを開催することが多く、興味があるイベントの予約ページで、行ける日程に空席がなく授業がある時間帯に空席があることを知り、予約を断念せざるを得な...続きを読む(全344文字)
私が貴社のインターンシップを志望する理由は、成長速度が早い事、多くの業界と接点を持てる事の二点である。
多くの業界に接することで問題解決の為の多様な視点を持つ事ができ、圧倒的に成長速度が早い環境にいる事で、クライアントの課題をいち早く解決する事ができると考えてお...続きを読む(全306文字)
「C言語」です.一番最初に学んだプログラミング言語で,これまでに一番使ってきた言語だからです.私の大学ではプログラミングの最初の授業としてC言語を用います.毎週大量の課題を課されることで,網羅的に学ぶことができました.その結果,研究のためのシミュレーションプログラ...続きを読む(全226文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年5月6日【良い点】
部署に寄りますが、基本的に残業を強制するような文化はなく、基本的に有休も自由に使うことができます。
成果を出せば問題がないという風潮です。
【...続きを読む(全161文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年5月6日【良い点】
近年は新卒教育体制が整ってきていると感じます。一定以上になると...続きを読む(全80文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年5月6日【良い点】
個人の貢献や能力以外で、部署やプロダクトが何らかの大きな貢献を会社にもたらしたときに追加で賞与が発生することがあるため、事業に向き合うモチベー...続きを読む(全171文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年5月6日【良い点】
モンスターストライクの存在が大きい。リリースから十年以上経過しているが、いまだに上位を走り続けていられる理由を社内から実感できるのは良い。
モ...続きを読む(全190文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2025年5月1日【良い点】
評価制度は比較的透明性があり、年に一度の査定では自身の目標達成度やチームへの貢献がしっかりと反映されている印象を受けました。上司との面談を通し...続きを読む(全386文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2025年5月1日【良い点】
退職を考え始めた際には、上司との定期的な1on1で率直に相談できる雰囲気があったことはありがたかったです。引き止めの圧力が強いわけではなく、こ...続きを読む(全364文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2025年4月22日【良い点】
MIXIのワークライフバランスは、社員一人ひとりの多様な働き方を尊重し、仕事と生活の両立を実現できる環境が整備されています。特に「働きがい」と...続きを読む(全493文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2025年3月28日【良い点】
知ってる限り、給与格によって基本給が変わります。評価は何に2回あります。平均的なパフォーマンスを出しているのであれば年に1-2万円ほどのは上が...続きを読む(全177文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2025年3月28日【良い点】
手を挙げたらやらせてくれる雰囲気でしたので、成長機会は十分あると思います。また、
さまざまな部門に影響を与えている実感があります。自分の仕事が...続きを読む(全255文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2025年3月28日【良い点】
ワークライフバランスの観点では非常に自由度の高い会社だと思います。配属部署によりますが、基本的にフレックス制が導入されています。
【気になるこ...続きを読む(全101文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年06月11日
モンスト、mixi2、家族アルバムみてねなど開発するドメインが広いのは...続きを読む(全76文字)
投稿日: 2025年06月11日
当てたアプリを長生きさせるのが上手いと思う。モンストはその代表格だと...続きを読む(全74文字)
投稿日: 2025年06月11日
公表されてる年収の平均はは高い方だと思うけど、中途...続きを読む(全56文字)
投稿日: 2025年06月11日
ゲームは業界的にそうだけど、忙しい時期...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2025年06月11日
GitやDockerなど技術面の研修動画...続きを読む(全46文字)
投稿日: 2025年05月03日
面談が頻繁に行われ結果を参考に評価さ...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2025年05月03日
社食がありカフェ、コンビニも社内にあり便...続きを読む(全47文字)
投稿日: 2025年05月03日
フレックスタイム制が導入されていて残業もほ...続きを読む(全49文字)
投稿日: 2025年05月03日
飲み会が頻繁に行われ活発的な社員が多...続きを読む(全43文字)
投稿日: 2025年05月03日
福利厚生が充実しているた...続きを読む(全31文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
会社名 | 株式会社MIXI |
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フリガナ | ミクシィ |
設立日 | 2000年10月 |
資本金 | 96億9800万円 |
従業員数 | 1,645人 |
売上高 | 1548億4700万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 木村 弘毅 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 746万円 |
電話番号 | 03-6897-9500 |
URL | https://mixi.co.jp/ |
21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
2263億5600万 | 2180億5600万 | 2223億2100万 | 2073億4200万 | 2255億4400万 |
純資産
(円)
|
1895億9000万 | 1860億5600万 | 1834億6300万 | 1757億3000万 | 1813億3300万 |
売上高
(円)
|
1193億1900万 | 1180億9900万 | 1468億6700万 | 1468億6800万 | 1548億4700万 |
営業利益
(円)
|
229億2800万 | 160億6900万 | 248億2000万 | 191億7700万 | 266億 |
経常利益
(円)
|
230億1900万 | 170億2600万 | 182億5000万 | 156億6900万 | 265億1100万 |
当期純利益
(円)
|
156億9200万 | 102億6200万 | 51億6100万 | 70億8200万 | 176億100万 |
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
|
6.37 | - 1.02 | 24.36 | 0.0 | 5.43 |
営業利益率
(%)
|
19.22 | 13.61 | 16.9 | 13.06 | 17.18 |
経常利益率
(%)
|
19.29 | 14.42 | 12.43 | 10.67 | 17.12 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議株式会社は、有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。