株式会社MIXI
- Q. 目指す社会人像について
-
A.
目指す社会人像の1つ目は新しい技術や情報が出てくる中でそれを受け入れて活用できるなど時代の変化についていける人物、2つ目は唯一無二のキャリアを歩んで周りから面白いと思われながらも壁を感じさせないような人物である。事業としては、恵まれた人や環境に支えられたくさんのこ...続きを読む(全381文字)
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株式会社MIXI 報酬UP
株式会社MIXIの社員・元社員による総合評価は3.9点です(口コミ回答数467件)。ESや本選考体験記は49件あります。基本情報のほか、株式会社MIXIの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社MIXIの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社MIXIの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
ガクチカをどれだけ良く話せるかを意識し、やりたいこともどれだけ相手に想像させるかを意識して話した
優しい雰囲気
とても和やかな雰囲気で進められた。
ありがとうございます
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素直にこたえること
丁寧に伝える
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月19日【良い点】
休みが取りやすいことと育休制度、産休制度が充実していてパパママワーカーも多いです。
リモートワークができることも女性にとって仕事しやすい環境だ...続きを読む(全84文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月19日【良い点】
フレックスや時短休などの休みが取りやすい点です育休制度もあり男性でも取得している方が多く、仕事とプライベートの両立がしやすいです。
【気になる...続きを読む(全206文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月19日【良い点】
アモにゲーム領域では自分の担当した仕事が多くの方に見て頂ける点はやりがいがあります。
リアルイベントでユーザーの熱量を感じることができとても励...続きを読む(全84文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月19日【良い点】
社外の研修や書籍購入の支援が充実していてやる気があれば研修費を援助していただけるのでいくらでも学ぶ環境はあります。良くも悪くも本人次第だと思います。続きを読む(全80文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月19日【気になること・改善したほうがいい点】
モンストでの収益が主で新規のゲームを作りたい人にはお勧めできません。新規ゲームも世に出ないことが多いのでゲーム領域...続きを読む(全99文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月17日【良い点】
挑戦的なプロダクトが多く、日々刺激がある
手を挙げる人に任せる文化があり、やる気のある人はチャンスが与えられる。続きを読む(全62文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月17日【良い点】
書籍補助や他にもスキルアップのための福利厚生が存在する。
【気になること・改善したほうがいい点】
書籍補助の上限がそこまで大きくはないため、高...続きを読む(全101文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月17日【気になること・改善したほうがいい点】
同じような会社が多いと思うが、半年ごとに作文のようなことをしなければならない
評価者との折り合いもあるので透明性が...続きを読む(全89文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月17日【良い点】
突然の有給なども柔軟に取ることができる。
子どものお迎えなどで一時抜けすることも許される風潮にあり、柔軟に働くことが可能。続きを読む(全67文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月17日【良い点】
書籍購入補助等IT企業によく見られる福利厚生が存在する
【気になること・改善したほうがいい点】
いわゆる家賃補助のようなものがあるが、制約がそ...続きを読む(全130文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年09月13日
事業領域も広く様々な分野から社会を豊かにすることが出来る。mixi程の規模感で大型案件に携わることが出来るのは影響力の観点から見ても大きなやりがいがある。続きを読む(全77文字)
投稿日: 2024年09月13日
デジタル事業がメイン事業だが、投資事業やスポーツ事業など様々な事業を展開している。どれもある程度しっかりとした業績をあげており、将来性は良い。続きを読む(全71文字)
投稿日: 2024年09月13日
30歳年収は700万ほど。業績や業界内のポジションを考えると妥当。評価制度は基本的に年功序列。個人のノルマ等もないので、あまり個人間で大きく給与が変わる要...続きを読む(全82文字)
投稿日: 2024年09月13日
AIを適切に活用して労働時間を削減したり、リモートワークを推進していることもあり、残業時間はかなり少ない。月20時間ほどである。ワークライフバランスは十分...続きを読む(全82文字)
投稿日: 2024年09月13日
イノベーションを大切にし、人と人とを繋げるコミュニケーションをより豊かにするという理念を掲げている。社員もこの理念に強く共感しており、コミュニケーションを...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2024年09月09日
CVC事業にてインドのスタートアップへの投資活動にも取り組んでおり、最先端の海外情報をインプットすることが出来る。続きを読む(全57文字)
投稿日: 2024年09月09日
主力ゲームのモンスターストライクが経年劣化しているため、新たな事業の柱を模索中。続きを読む(全40文字)
投稿日: 2024年09月09日
ゼネラリスト人材の育成に力を入れているため、自在なキャリアチェンジが可能。続きを読む(全37文字)
投稿日: 2024年09月09日
コミュニケーションに関連した事業創出に注力しており、ゲーム会社という枠にとらわれない総合コミュニケーション企業を目指している。続きを読む(全63文字)
投稿日: 2024年09月09日
かなりチャレンジングな経営方針を行っているため、様々な経験を積むことができる。続きを読む(全39文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
会社名 | 株式会社MIXI |
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フリガナ | ミクシィ |
設立日 | 2000年10月 |
資本金 | 96億9800万円 |
従業員数 | 1,645人 |
売上高 | 1468億6800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 木村弘毅 |
本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 746万円 |
電話番号 | 03-6897-9500 |
URL | https://mixi.co.jp/ |
20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
1999億7800万 | 2263億5600万 | 2180億5600万 | 2223億2100万 | 2073億4200万 |
純資産
(円)
|
1809億3800万 | 1895億9000万 | 1860億5600万 | 1834億6300万 | 1757億3000万 |
売上高
(円)
|
1121億7100万 | 1193億1900万 | 1180億9900万 | 1468億6700万 | 1468億6800万 |
営業利益
(円)
|
171億6500万 | 229億2800万 | 160億6900万 | 248億2000万 | 191億7700万 |
経常利益
(円)
|
169億3300万 | 230億1900万 | 170億2600万 | 182億5000万 | 156億6900万 |
当期純利益
(円)
|
107億2400万 | 156億9200万 | 102億6200万 | 51億6100万 | 70億8200万 |
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
|
- 22.12 | 6.37 | - 1.02 | 24.36 | 0.0 |
営業利益率
(%)
|
15.3 | 19.22 | 13.61 | 16.9 | 13.06 |
経常利益率
(%)
|
15.1 | 19.29 | 14.42 | 12.43 | 10.67 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。