この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力があればある程度まで昇進できる。ただ、よくも悪くもオーナー企業のため、オーナー親族(その友人等関係者含む)に認められないといけない。
【気...続きを読む(全185文字)
コナミグループ株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
実力があればある程度まで昇進できる。ただ、よくも悪くもオーナー企業のため、オーナー親族(その友人等関係者含む)に認められないといけない。
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【良い点】
家庭用ゲーム、アーケードゲーム、パチスロ、カジノのスロットマシンとう、ゲーム、キャンブル関連ではなんでもやっていて非常に事業内容が豊富で頼もし...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新しいことに常に挑戦している会社ですばらしい。経営陣も能力が高く、実直で、謙虚で、全くすばらしい。このような会社に入社できたことは自分の誇りで...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
誰でも積極的に申し出れば、好きな教育を受けられる可能性がある。また、積極的に経営陣にアピールすれば、すぐに昇格できる可能性もある。
【気になる...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
会社が加入しているIT健保の福利厚生が素晴らしく、充実しているが近年縮小傾向にあるのが残念
スポーツジムなどはその特典で1000円程度で行けま...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
部署の売り上げに貢献する儲かる機種を企画開発できたときの評価は高く、報奨金という形で開発チームに分配してくれます。ただしチーム員が多い大作など...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
給与は良いです。生活に不自由しません。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前ネットにブラック体質である等、色々と書かれましたが、ほぼ真...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
周囲のデザイナーの実力は高い
さすが大手といったところの層の厚さがある
技術いがいにもチームとしてゲームを作っていこうというチームワークややる...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
キャリアに関わらず運や実力次第で、大きな仕事や年功に関係なく仕事や役割において大きなチャンスを掴むことがある
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全203文字)
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コンシュマータイトルのチーム在籍した頃は10年ほど有給を取得したことがありませんでした。
休日出勤の振替が溜まり、有給消化に至ら無くさせても貰えなかった。...続きを読む(全154文字)
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業界では高い方だと思います。きちんと査定システムもあるし、目標設定、チャレンジプランなる物が存在し、上司が評価してくれます。
業績を見て評価するので、その...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
市場で評価される商品を開発し、会社の利益に貢献したときには、給与UPとなる。
また、報奨金の制度もあり、良い商品を作り続ければ、それなりに...続きを読む(全208文字)
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【良い点】とにかく楽しい
【気になること・改善した方がいい点】
上司のマネジメントがいいかげん音楽をつくる環境が、厳しい。ただし、中の良い仲間に恵ま...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
会社は創業時期から比べ、制度を良くしようとしている。ハードではなくソフトウエアで勝負しているため、将来にわたり安定すると思われる。
【気に...続きを読む(全153文字)
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【良い点】いわゆる小島プロジェクトの処遇について、大手新聞社が記事に取り上げたことで業界を賑わせておりました。反響はドライすぎるといった声も多く聞かれまし...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
実績が全てであり、給与(年俸)は実績に応じて評価される。
頑張り次第で給料を上げることは可能であるが、その反面、実績があげれないと減俸、部署...続きを読む(全176文字)
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休暇は取りやすいです。社内インフラを利用して申請&許可の流れ。余程な事がなければ否認されません。
一宮事業所は唯一社員食堂があり、ワンコイン以内でリーズ...続きを読む(全185文字)
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自分の設計した機種を試作から量産まで手掛けることができるため、もの作りが好きな人にとっては満足感を得られる仕事だと思います。また、量産品が市場で稼働してい...続きを読む(全150文字)
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多角的に事業展開を進めている。
新規事業部も多くチャレンジ精神が強ければ良い仕事ができると思う。
その反面、推進力がないと技術力や経験があっても行き詰...続きを読む(全153文字)
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ワークライフバランスという単語を人事の方がちゃんと使います。配慮されている方ではないでしょうか。ただ、チームによっては数ヶ月連日終電で子供に顔を忘れられた...続きを読む(全373文字)
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キャラクターのデザインとか絵作りで力を発揮できるのではないかと思い選びました。配属された部署はチームの人数が少なめで新人でもバリバリオリジナルでデザインが...続きを読む(全230文字)
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やはり自分のデザインした成果物がゲームに出て、ユーザーに届けられるのは開発者冥利に尽きます。
売り上げに応じてインセンティブが入るのもまあ、嬉しいですね...続きを読む(全169文字)
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昔は全社員で一緒に年一回社員旅行で沖縄とか広島とかヒコーキに乗って、でかいホテル一コ借り切って福利厚生してたんですが、もうホテルに入りきらないとか言ってい...続きを読む(全159文字)
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コナミスクール出は18歳で年俸400万スタートって羨ましいかぎりだ。10年経ったからみんな30歳前後で年俸600万オーバーか、今週末一杯奢ってくれよ。昇進...続きを読む(全159文字)
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家を買うと転勤という噂話を無視して、一戸建てを購入したら3ヶ月で大阪転勤ってマジですか?マジでした。4600万円で買って4400万円で売り飛ばすことに(9...続きを読む(全176文字)
会社名 | コナミグループ株式会社 |
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フリガナ | コナミグループ |
設立日 | 1973年3月 |
資本金 | 473億円 |
従業員数 | 5,085人 |
売上高 | 3603億1400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 東尾公彦 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
平均年齢 | 36.3歳 |
平均給与 | 710万円 |
電話番号 | 03-6636-0573 |
URL | https://www.konami.com/ja/ |
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