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funboxの内定者のアドバイス一覧(全2件)

funboxの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、最終面接前や入社企業の検討時にぜひ確認してください。

funboxの 内定者のアドバイス一覧

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25卒 funbox / 本選考 / 内定 / システム等技術系総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定
【内定を承諾または辞退した決め手】自分の好きなものづくりを仕事にでき、数々のユニークな商品を制作しているところから、楽しみながら仕事が出来やりがいを感じられると思ったから。【内定後の課題・研修・交流会等】内定者研修・交流会があった。東京に集まり、6〜7人で1グルー...
この投稿でわかること
    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
  • 内定者・合格者の回答を見る
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    公開日:2024年12月23日

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    25卒 funbox / 本選考 / 内定 / システム等技術系総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【内定を承諾または辞退した決め手】第一志望だったから。社風がじぶんにあっていたから。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】5名以上【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わからない【内定後の企業のスタンス】入社してほしいという強い気持ちを全面に...
    この投稿でわかること
    • 内定の決め手
      内定獲得に必要なこと
      内定が出た人の特徴
  • 内定者・合格者の回答を見る
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    公開日:2024年7月29日

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    株式会社トランス

    商社・卸(専門商社(その他))

    26卒 トランス / 本選考 / ES / コンサルティングセールス職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望理由】私の就活の軸は、「自身のスキルを活かし、人々に笑顔や感動を与えること」であり、貴社の理念と一致しているためこの想いを実現できると考えた。貴社は「○○○○(自分で調べたこの企業の実績など)」を行った。このように、ファンの視点を取り入れた企画力とクライアン...
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    公開日:2025年7月2日

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    株式会社フクヤ

    商社・卸(専門商社(スポーツ・レジャー用品))

    26卒 フクヤ / 本選考 / ES / 総合職:企画営業職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【希望職種に対する志望理由を教えてください。】貴社のミッションである「プチハッピーを創造するモノづくり」を通じて、記憶に残る楽しい商品を作り、人を笑顔にしたいと思ったからです。
    私は大学生活で○○に力を注ぎ、グッズ制作を通じてアイデアを形にする楽しさと、その実現...
    good_icon 0 good_icon 0

    公開日:2025年6月18日

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    株式会社アガツマ

    商社・卸(専門商社(スポーツ・レジャー用品))

    24卒 アガツマ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】志望理由は聞かれませんでした。私がアガツマを志望する理由は、玩具企業として確立しているからです。説明会の中で強みは幼児向けの商品の安定した売上、弱みはハイターゲット向けの商品がないことだと伺いました。私は商品企画に携わりたいと思っていましたが、やみくも...
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    公開日:2023年9月29日

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    株式会社エンスカイ

    メーカー・製造業(スポーツ・玩具・ゲーム)

    26卒 エンスカイ / 本選考 / 志望動機 / 企画職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私はキャラクター商品を「送り出す側」として、多くの人の記憶に残る商品づくりに携わりたいと考えています。学生生活では、○○○という活動に取り組み、アイデアで人を笑顔にすることの楽しさを実感しました。研究を重ねた商品が、お客様の笑顔を生み出した時、大きなの...
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    公開日:2025年7月25日

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    株式会社タカラトミーアーツ

    商社・卸(専門商社(スポーツ・レジャー用品))

    26卒 タカラトミーアーツ / 本選考 / ES / セールス&マーケティング職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【学生生活の中で、タカラトミーグループのバリューズ:「世界をのぞこう」「志考しよう」「冒険しよう」「夢にあがこう」のうち、最も実現できているバリューを選び、そのエピソードを教えてください。(500文字以内) ウェブで入力】「夢にあがこう」は困難に直面しても目標達成...
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    公開日:2025年6月23日

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    funboxの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社funbox
    フリガナ ファンボックス
    設立日 1950年1月
    資本金 8000万円
    従業員数 187人
    売上高 57億6300万円
    決算月 12月
    代表者 林基史
    本社所在地 〒101-0032 東京都千代田区岩本町3丁目2番4号
    電話番号 03-6899-2255
    URL https://www.funbox.jp/company/
    NOKIZAL ID: 1178500

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