この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属されるチームにもよると思いますが、私の場合は毎日終電まで残るのが当たり前、休日出勤も2週間の内に1日程度ありました。
残業代はしっかりと出...続きを読む(全245文字)
株式会社gloops 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gloopsのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社gloopsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
配属されるチームにもよると思いますが、私の場合は毎日終電まで残るのが当たり前、休日出勤も2週間の内に1日程度ありました。
残業代はしっかりと出...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人が集まっている印象。ボトムアップな空気が強いので、「こういうモノが作りたい」という積極的な気持ちが強い人は仕事していて楽しいと...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
やりたい事が実現出来るとは言うが、中々に難しい状況である。また、プロジェクトに配属された時点で、自分の評価が決まる。
【気になること・改善した...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
出退勤はソーシャルゲーム業界特有でどちらも遅め。
大手な方なので管理はまだしっかりしてるほうなのでは。
とはいえアサインされる部署によって朝M...続きを読む(全194文字)
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帰社時間の平均は担当コンテンツによって様々。事前に希望を伝えておけば早めに帰社出来るケースもありました。土日出社は担当施策の進行遅延、リリース中の不具合等...続きを読む(全199文字)
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ワーク・ライフ・バランスは無いと思ったほうが良い
基本的に終電まで働いて土日のどっちかは出勤していた。
イベントが常にあるため、基本的に忙しいプロジェ...続きを読む(全163文字)
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ワークライフバランスがうまく取れるかどうかは、どのチームにアサインされるかによっても左右されます。企画やエンジニアはいつも忙しそうです。基本的には、どの部...続きを読む(全169文字)
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プライベートの時間も取れるのは、コンテンツによる。人数の少ないコンテンツや売上のよいコンテンツ、新規コンテンツなどはやはり忙しい。また、企画が仕様を決める...続きを読む(全196文字)
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ワークライフバランスは全くない。定時で帰る社員がそもそも少ない。前は徹夜・終電が至極当たり前だったようだが、22時以降まで残る社員は申請しなくてはならない...続きを読む(全185文字)
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残業は部署によって異なる。コンテンツ制作のチームは基本的に忙しい。
実際に育児休暇取得し復帰した人もいるが、業務量が多いため時短ではなく普通に働いていま...続きを読む(全165文字)
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ワークバランスは全くないっと言っていいです。10時上がりで早い方。終電、泊りもある程度覚悟していたほうがいいです。しかし、会社としては10時退社を推奨して...続きを読む(全181文字)
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基本的にブラックと言われる類の会社だと思います。退職者が大量にでたこともあるのでしょうが、一人あたりの業務の量がとても定時では終わらない量で、時には日付変...続きを読む(全182文字)
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一応10時には帰宅を促すように指導している。
実際はその後まで残ろうとすると深夜申請が必要な為、面倒臭がって10時前になると一斉にカードリーダーにカード...続きを読む(全168文字)
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運用中のタイトルを担当している限り、完全なプライベートというのは難しいのではないかと思います。同業他社に比べると厳しくはないのかもしれませんが、さまざまな...続きを読む(全152文字)
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残業代抑制策とあいまって、遅くまで残ることは制限されているので、工夫すれば20時から21時くらいの間には帰宅の途につけるのではないかと思われる。なので、独...続きを読む(全154文字)
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プロジェクトごとでまちまちではありますが、月初の対応等が入る時期は、夜遅くまで働いている社員も多いです。ただ全員そうなのかというとそうでもありません。一部...続きを読む(全229文字)
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ワークライフバランスは最悪。連泊は当たり前で、朝はトイレで歯磨きをする社員で溢れる。
ただし、ネクソンに買われる前の話。
その後は、一応22時退社が義...続きを読む(全164文字)
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月末は月初対応のためディレクター陣はほぼ確実に徹夜となります。(どのソーシャルゲーム企業でも大体そうですが)
早く帰る人は定時過ぎには帰宅しますが、大体...続きを読む(全232文字)
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■休日
土日祝休み。運用メンバーも新イベントや決済を重視した強めのイベントの日が重ならないと 休日出社はしない(くてもいい)。アニバーサリー休暇やエン...続きを読む(全214文字)
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成果が報酬にすぐに反映されるので、ワークライフバランスを重視する人は向きません。
飲み会も多いです。。。
産休を取っている社員もいるようですが、1件だ...続きを読む(全164文字)
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配属先によって忙しさは違いますが、休日出勤してる方が非常に多いです。振替休暇は付与されますが、過密スケジュールが組まれていることがほとんどでカレンダー通り...続きを読む(全169文字)
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部署や職種にもよると思いますが、ワークライフバランスという言葉とは、あまり縁がないです。どちらかというと、仕事を趣味のように楽しめる方や、仕事一筋でも苦で...続きを読む(全151文字)
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徹夜や、泊り込むことが評価されるような社風がありました。ただ、極端に強制するわけではなく、残りたい人が残る、という雰囲気です。学園祭前日のような雰囲気。そ...続きを読む(全150文字)
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最近は11時までに帰宅する仕組みを導入して会社での労働時間は減っている。
コンテンツの運営方法にもよるが、実際は365日24時間対応が必要。
コンテンツ...続きを読む(全165文字)
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とにかく毎日毎日残業残業。
定時ってなに?という会社です。
プライベートな時間は一切なくても平気な人しか務まりません。
社内はきれいだし、ジュース類...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
女性にもチャンスがある。デザイナーは女性も多かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画については、泊りの対応も当時は多く、女性は少...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
経験がなくてもチャンスを掴むことができる。入社数ヶ月でディレクターを務める人もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営業務のた...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価面:
上司によって評価の上がり具合が異なる。
あまり成果を上げてない人でも、上司が気に入れ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
未経験でも本人のやる気に次第で重要な仕事をやらせてくれること。会社全体の雰囲気も前向きな会社でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
QCからプランナーへ転向した方がいたので、
やる気があれば専門職以外は社内でキャリア転換が可能だった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
一般的な福利厚生だった。
公休も多く、休み自体も取りやすかった。
利用はしなかったが必要に応じて書籍の購入等ができるのは良かったと思う。
【気...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
かなりのハードワークでしたがソーシャルゲームの運営については、大変勉強になりました。ベンチャー企業らしく、常に前に出て仕事をする人、挑戦して結...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
当時そこそこ大きい会社に入ったという自己満足感
【気になること・改善したほうがいい点】
人数が多い会社なので小規模開発から移動した際には、プロ...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
ランチ補助などが出ていて社内に弁当やが出張してくれて、安くランチが食べれるものがあった。また各種福利厚生は手厚く受けることができたように思う。...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
他の部署を横断できるよう相談してくれたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤めていた頃、社内に居心地の悪さやいじめが蔓延していまし...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
忙しい期間でなければ休みは取りやすい。
案件によっては休日出勤もあったが、年に数回だけだったので問題なかった。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
シフト制なので平日も休めますし女性管理職の方もいるので、ワークライフバランスはいいほうだと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
勤務時間:現場によりますが、基本的にはワークライフバランスは取りやすいと感じた。休暇の取得については繁忙期ではない限り、希望した日に取得するこ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
急な休みや時間休、テレワークなど自由度がとても高い。出社している人は半分も居ないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
基本派遣先の休日になるので、休みが多い所に行ければアウトソーシングより多く休めるし有給も気兼ねなく使える部署に配属出来たら結構休める。
【気に...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間が最低60時間/月というのが2年以上続き、ワークライフバランスが取りづらい。
組織と案件によってかなり差がある。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
私がいた事業所は常に人手不足だったため1日10時間以上働いている人も多かった。
欠勤なども多かったため、長時間勤務...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
家庭の事情などは比較的考慮してもらえる。
上長と会話できていれば突発的なお休みも取れると思う。
ただ、業務フォローをしてもらえるように立ち回り...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在籍していた頃は、時短勤務をすると時間給かつ原則残業禁止になる仕組みだった。ただ役職の仕事がなくなるわけではない。...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
現場によるが、いい現場に入ることが出来れば有給等もしっかり消化をすることが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属される現場が過...続きを読む(全103文字)
会社名 | 株式会社gloops |
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フリガナ | グループス |
設立日 | 2005年8月 |
資本金 | 2600万円 |
従業員数 | 400人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李仁 |
本社所在地 | 〒332-0034 埼玉県川口市並木1丁目11番15号 |
URL | https://gloops.com/ |
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