この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在はどうなっているのか、私にはわかりませんが、
社員はエキスパートな方ばかりでした。
ワンフロアで、本当に仕切りなどはなく、たまに怒号が聞こ...続きを読む(全178文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
プラチナゲームズ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現在はどうなっているのか、私にはわかりませんが、
社員はエキスパートな方ばかりでした。
ワンフロアで、本当に仕切りなどはなく、たまに怒号が聞こ...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
在籍当時は、ワークライフバランスなど無いに等しい状況でした。徹夜すること自体は特に珍しいことではなく、それは女性で...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
仕事はどんどん任せてくれるが、例えるなら
医大を出たばかりの研修医に大手術をたったひとりでやらせる様な任せ方だった。
手術が失敗し患者がもし死...続きを読む(全723文字)
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まず、ベースにゲーム作りに対する並々ならぬ情熱が必要な社風だと思います。基本的に体育会系の社風ですので、コミュニケーション力や怒られてもへこたれない精神力...続きを読む(全144文字)
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プロジェクトや職種によって残業時間はまちまちですが、プランナーは総じて大変忙しく、毎日深夜まで残業することが当たり前になっています。
同僚のデザイナーや...続きを読む(全288文字)
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プライベートよりも仕事を選べる人が働く企業ですので
自分の時間を確保するには苦労するでしょう。
休日も出勤は求めれらる事は多いです。長時間労働に耐えら...続きを読む(全160文字)
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賞与はありません。実績に基づいて評価されますが評価基準は明確ではありません。
ゲーム開発全般に深くかかわって自分が面白いゲームを作るという熱い意欲がない...続きを読む(全168文字)
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人情に厚い。
大胆快活な方です。古くから実績のある方なので周りの社員は古株の方でさえ恐れ多い・・・といった雰囲気。
話をしてみると紳士に聞いてくれる、...続きを読む(全165文字)
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就労中は常々合理性に欠ける仕事のすすめ方に疑問を感じていた。
セクション間や、各スタッフ同士が牽制し合っていて、
全員がバラバラでまとまりがなかった。...続きを読む(全470文字)
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自由で挑戦的な社風がいかにもベンチャーらしいと思い入社した。
確かに挑戦的だが、組織として大切な部分が機能していないように感じた。
ポリシーのようなも...続きを読む(全447文字)
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施設内フィットネスクラブの無料利用や社内交流に対しての会社からの出費など福利厚生はとてもいいと思う。
残業や休日出勤について不満がちらほら聞こえるが一部...続きを読む(全156文字)
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個人個人で会社をよくするために考えるよう促され、またそれを発言することで評価にもつながり実行できる環境もある。仕事内容に関わらず向上心があればやりがいを感...続きを読む(全183文字)
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女性社員のかたと話していると、あまり「女性だから」という理由での不満は聞くことも無く、社内においての男女間での優劣等は感じられませんでした。
セクハラや...続きを読む(全185文字)
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しっかり下地を作り力や伸びしろがあるところを見せれば、進んでやりたい仕事が出来るチャンスが多いところに魅力を感じます。
特に若手で入社される方にとっては...続きを読む(全158文字)
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ゲーム作りに対する考え方、最新の技術を取り入れようとする姿勢は格チームや社員個人個人から感じられたが、先を見通してのスケジュール管理能力の無さがそれを全て...続きを読む(全211文字)
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仕事に対して真摯に接する社員のみなさんの熱い思いはすばらしいものでした。
しかし、いきあたりばったりの仕事のワークフローが全然改善されておらず、終電近く...続きを読む(全184文字)
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自社製品に誇りを持っている会社だと思い入社しました。しかしほとんどのタイトルは発売後のサポートはありません。バグが出ていてもそのままです。また、良い評価の...続きを読む(全155文字)
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社名が通っていますので、大きな企業から話がくることがあります。
既存タイトルで、開発開始時に掲げた目標に到達出来たものは現在ありません。
社内に管理シ...続きを読む(全215文字)
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インセンティブはありません。基本給が全てになります。
上層と仲よくなればなる程給料は上がります。絶対的に必要な人については多少は評価をされるようです。こ...続きを読む(全275文字)
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仕事の上では女性も男性と同等の扱いを受けます。生理休暇の制度もあるようですが、使っている人を見たことはありません。セクハラを受けたと言う話は何件か聞いたこ...続きを読む(全191文字)
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関われるタイトルが大きなものであったり、重要な仕事を担当出来る機会が沢山あります。ただスケジュールの管理やタスクの管理が行われないことと、作ったものを活か...続きを読む(全211文字)
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バランスは非常に悪いです。スケジュールを正しく管理、遂行出来たことがないため、制作醜版になる程タスクが溢れ、残業と休日出勤で対応せざるを得なくなります。ま...続きを読む(全184文字)
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元カプコンのスタッフが中心となっていて発言権が強く、会社の方針も時代にそぐわなくなっても頑なな為、外部から入社してきた人にとっては居心地は決して良くない。...続きを読む(全163文字)
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全体的にモラルの意識が低く、いじめのような事もある。
管理職は自分の事ばかりに集中し管理職らしい仕事をしていない。
技術面など、この会社独特のカラーが...続きを読む(全194文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プライベートはまったく無いと思ってください。
開発のリーダーや、トップクラスの人達の殆どは残業していますし、中には3年以上リフレッシュ休暇がないトップの...続きを読む(全162文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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