この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
管理職はただ単に上からの要件、意見を聞いているだけで、あとは下の人達や周りに丸投げ状態でした。
仕事の振り方ややり方が非効率的で、また親しい人達に対して...続きを読む(全172文字)
プラチナゲームズ株式会社 報酬UP
プラチナゲームズ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
管理職はただ単に上からの要件、意見を聞いているだけで、あとは下の人達や周りに丸投げ状態でした。
仕事の振り方ややり方が非効率的で、また親しい人達に対して...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
特に研修制度は無く、主に新卒採用時に研修を行う。
上に就く上司は開発によって様々で、覚えるスキルが違ってくる。
外でも通じるスキルを教えてくれる上司も...続きを読む(全164文字)
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長い残業や、成果主義によるプレッシャー、その他のストレスで押しつぶされそうになっても、自分が関わったゲームが製品として発売され、また遊んでくれたユーザーの...続きを読む(全169文字)
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ゲーム制作を行っていく上でのフローが構築されておらず、ただ闇雲に人手や時間を割いて進めようとしていました。根性で頑張るという意味を履き違えているため、改善...続きを読む(全170文字)
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いろいろと経験と勉強になりましたね。雰囲気もいいし、何より体育系の会社といってもみんな人間的でいい人だらけです。確かに仕事は多いがゲーム会社として残業のな...続きを読む(全190文字)
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任せられた仕事に対して成果が出ていれば、年俸が上がる。しかし、任せられた範囲のみの仕事ではなく、それ以上の成果がないと給与は上がらない。これはどこの企業で...続きを読む(全221文字)
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オリジナルタイトルを次々と制作できる環境にあり、かなり刺激的な仕事である。自分の成長を望むなら、もってこいの会社である。自分が望んだ仕事は任せてもらえたり...続きを読む(全204文字)
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昨今では少なくなったオリジナルタイトルを開発していく会社なので仕事のやりがいは非常にある。反面かなり多忙で、終電もしくは日付が変わった時間に帰る、土日はど...続きを読む(全252文字)
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福利厚生は充実をしている方でしょう。
必要最低限のケアはしっかりとしてもらえます。
会社のビルにあるジムなども、自由に使えるため助かります。
労働時間...続きを読む(全222文字)
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社内の風通しの良さを全面に推している会社です。
実際にトップとも必要であれば交流を出来るような環境にあり、貴重な話を聞くことも出来るでしょう。
ただト...続きを読む(全229文字)
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研修期間は短く、あっと言う間に実戦投入されます。
利点は、入ったばかりでも重要な仕事に就くチャンスが非常に多いこと。
逆に、入ったばかりでも行えるよう...続きを読む(全155文字)
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スキルアップの目的で入社しましたが、それなりにきつくて大変です。
ですが、とてもやりがいのある仕事内容であり、今後の人生に活かせる内容です。
人によっ...続きを読む(全175文字)
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生理休暇あり。育児休暇は不明。
社員で子供を産んで続けている人はいない。
そもそも長く続いた開発の女性社員はいない。
暗に独身男性の嫁候補的な採用な...続きを読む(全350文字)
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給料は頑張れば上がるが、上司への「印象値」で決めている部分が多いと思われ、
基準は曖昧。
汗をかいているフリをしないと下げられる。
男性と女性の給料...続きを読む(全173文字)
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続けていたら精神的におかしくなると思い退職。
労働環境はかなり酷い部類に入ると思う。
月400時間超えでも残業代なし。フォローなし。(助けを求めてもな...続きを読む(全153文字)
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ワークライフバランスへの取り組みなどは存在しない。
女性社員の出産・育児などはありえない。
プライベートはなく「普通の生活などできると思うな」と言われ...続きを読む(全170文字)
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実力主義と言っているが、上司や役員と親しい間柄かどうかによって左右される。
任せる仕事の内容や給与、教育、フォローにも関係し、一度マイナスイメージを出し...続きを読む(全179文字)
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給与、賞与については、可も無く不可も無くという印象を受けました。
深夜まで業務を行う事・仕事に対する前向きな姿勢・周囲の社員と仲良く取り組む事等を行えば...続きを読む(全174文字)
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深夜に帰宅しても、その後専門分野の勉強をする気力のある人のみ向いている。
管理職はマネジメント業務を怠っているので、管理職のいない会社と思ったほうが良い...続きを読む(全226文字)
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勤務時間はかなり長い。深夜に及ぶことがほとんど。体力に自身がないと厳しい。一人が担う仕事が多いので、やりがいはある。
その分プレッシャーも大きい。
や...続きを読む(全152文字)
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ゲーム開発担当者は優遇されるが非開発社員にはかなり厳しく当たられる。
開発担当も36協定関係ない。
オリジナルタイトルを作りたい気持ちはわかるが
経...続きを読む(全165文字)
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基本的に給料はかなり低い。
xx時間の残業を含む裁量労働制だが、実際には機能していない。
ベンチャーなのでキャリアパスというような明確な方針・制度はな...続きを読む(全150文字)
会社名 | プラチナゲームズ株式会社 |
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フリガナ | プラチナゲームズ |
設立日 | 2006年2月 |
資本金 | 500万円 |
従業員数 | 197人 |
代表者 | 佐藤賢一 |
本社所在地 | 〒531-0076 大阪府大阪市北区大淀中1丁目1番30号梅田スカイビルタワーウエスト8階 |
電話番号 | 06-4797-0202 |
URL | https://www.platinumgames.co.jp/ |
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