この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
上場後、セクショナリズムが強くなってきたため
人間関係などは、特に問題なく割といい人が在籍しているイメージです。
労働環境もかなりよく、安定志向の方が多...続きを読む(全205文字)
株式会社ネクソン 報酬UP
株式会社ネクソンの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
上場後、セクショナリズムが強くなってきたため
人間関係などは、特に問題なく割といい人が在籍しているイメージです。
労働環境もかなりよく、安定志向の方が多...続きを読む(全205文字)
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1.社員と管理職の関係で満足している点
部長層からスタッフ層までの距離が近く、フラットな点
2.社員、管理職と働く中でどのような人柄、スキルに魅力を感...続きを読む(全189文字)
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分け隔てなくコミュニケーションが取りやすい会社でした。
皆さん明るく変なしがらみのようなものは感じられませんでしたし、
外資系のイメージでした。部署に...続きを読む(全169文字)
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同業他社と比較して、年収は少ない方です。
評価の方法としては、年に2回半期ごとの業務内容・成果を記載し
上長に提出。その内容に対して上長が評価を記載し...続きを読む(全300文字)
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ゲーム運営に関するスキルは実作業で学んでいくしかありませんが、
昼休みを利用した、社内での韓国語や英語の語学研修や、
各種業務に関連したセミナーへの参...続きを読む(全182文字)
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社長が替わってからは社長との距離は遠くなってしまいましたが、
部長以下の役職者の方とはとても距離が近く、意見も言いやすい環境でした。
不満や困った事が...続きを読む(全165文字)
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大変良いです。世間で言ういわゆるホワイト企業と言えます。業務も社内システムも大変合理的で無駄が少なく、結果として社員全員の効率的なライフワークバランスを生...続きを読む(全237文字)
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当時は業績が良かったのでボーナスがとてもよかったです。
また、年末に特別プレゼントがあるのは良かったです。当時はwiiやipodがもらえました。
その...続きを読む(全171文字)
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この業界ではめずらしくほぼ定時で帰れるので、仕事そこそこでプライベート重視したい方には最適。ただその反面、完全にぬるま湯につかる感じなので自身の成長はほと...続きを読む(全177文字)
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残業はあまりしないスタイル。
とにかく評価制度のシステムが不明。
具体的にどうアプローチすれば自身の給料があがるのかが一切公開されていない。評価期間の...続きを読む(全158文字)
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語学セミナー補助や、社外セミナーへの参加等は申請すれば受けられる環境です。
しかし社内的にあまり横の繋がりがなく、フリーランスの集まりの様な環境であるた...続きを読む(全171文字)
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給料は決して高くは無いです。
年収はボーナス(200%×2)込の金額として提示されますが、期毎の全体売上目標に達していないと150%や100%と減るため...続きを読む(全202文字)
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人間関係をうまく築くことができずにやめてしまいました。
会社の環境・・・というよりは単純にコミュニケーション能力がたりていなかったのかもしれません。
私...続きを読む(全192文字)
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基本的に残業はあまりなく、福利厚生もそれなりに良い。
待遇に関しては徐々によくなっている感じがしている。
3ヶ月に一度の部署内での懇親会補助であったり...続きを読む(全170文字)
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顧客関連の仕事をしましたが
普通のIT会社と同じように残業が多いほうです。
体力が必ず必要です。
でも、会社の雰囲気もいいし、自分がゲーム産業に関心...続きを読む(全152文字)
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基本的に低く抑えられます。
実力主義とは言っていますが、昇給幅もあまり多くなく
頭打ちになることが多いです。
配属される部署や担当するタイトルがモロ...続きを読む(全170文字)
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韓国の本体とは別に日本独自に動いている案件もあり、
本国と全く同じでないところは楽しい。
また、本国でも新作ゲームなどを積極的に作っているので、
ゲ...続きを読む(全170文字)
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ネットゲームが好きだったので入社。ネットゲームをしていた時の所謂「客」の立場で感じたイメージとは違い割りと自由な社風。部署にもよるが人間関係も良好で上司に...続きを読む(全156文字)
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自由な社風だが、人間関係は部署によるところが多い。基本的にはストレスの少ない会社であると思う。社内イベントなども多く、イベント好きな人にはいいが、そうでな...続きを読む(全150文字)
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入社を決める際に、魅力を感じた点
残業時間が少ない、支給賞与率がある程度ある
入社後、ギャップを感じたか
支給される賞与は、実際業績により変動するた...続きを読む(全288文字)
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オンラインゲームに関して言えば売上を上げている大きなタイトルはあるが、
ここ最近ヒットタイトルがない印象で、某大手企業の方が、多方面に事業を展開し、
...続きを読む(全151文字)
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スケジュールにもよりますが、基本的に業界内では
早いほうかと思います。
しかし、部署やリリース時期が近くなると
終電近くになったり、人によっては徹夜...続きを読む(全163文字)
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待遇面:業界全体的に給与が低いとは聞いていたものの、
給与改定でのアップ率も低く、賞与も最近では低いです。
業績に応じての賞与ということで、目標の...続きを読む(全193文字)
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給与・賞与
給与額は業界平均というところらしいですが、世間一般的には低い印象。
また支給される給与は基本給+業務手当となっており、
「業務手当」は残...続きを読む(全427文字)
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休暇については業務の忙しい時期でなければ割と自由に取得できる会社だと思います。
労働時間も部署、担当するゲームタイトルで変わって来ますが、
多くて2ケ...続きを読む(全234文字)
会社名 | 株式会社ネクソン |
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フリガナ | ネクソン |
設立日 | 2002年12月 |
資本金 | 144億200万円 |
従業員数 | 8,475人 |
売上高 | 4233億5600万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李政憲 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目4番5号 |
平均年齢 | 38.1歳 |
平均給与 | 684万円 |
電話番号 | 03-6629-5318 |
URL | https://www.nexon.co.jp/ |
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