回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
あまり教育体制はととのっていません。
そこは昔ながらの会社といったところです。
自分で学ぶ以外に手段がなく、もう少し教育について体制を整えて...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
誰しもが知っている会社なので倒産はあまり考えられず、、、。
リメイクなどでも稼いでいくことができる会社。
goodsや書籍の展開もあり、ゲー...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
最初の緊急事態宣言が発令されると同時に全社的にフルリモートに移行し、コロナ終息後も基本的にリモートワークが可能な方針を立てました。迅速な決断...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
▼エンジニア職:
ゲーム業界というのもあり、男性のエンジニアが圧倒的に多かったのですが、
20代前半の若い女性エンジニアも最前線で活躍してい...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
社員食堂の食事はクオリティーが高く、野菜、肉などバランスよく取れるメニューが豊富である。またラウンジは見晴らしがよく快適空間でリラックスでき...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
デザイナー、プランナーなど女性社員の活躍が大きい。また役員が肩入れする
女性社員が多いのでとても働きやすい社風である。役員同士の権力争いなど...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
自由な社風、有名IPを扱える。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔からの社員、ファミコン時代の開発に携わった人間をレジェンドと好待遇...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
昔と比べて、やはり国の働き方改革がはいったこともあり勤務体制の見直しは随時されています。ほとんどの社員の方が定時でしっかりと上れる体制ができ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
大手企業なので、ゲーム業界の働き方改革として率先して、残業管理などもされていてホワイト企業を目指しているのは良くわかりました。また浴衣を着て...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
仕事が好きな人にとってはとてもいい会社だとおもう。
平日拘束時間が長い・・・というか仕事の量がすさまじい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
裁量労働制という勤務体制なので良くも悪くも自由。
いつ来てもいつ帰っても基本賃金変わらず。
でも早く帰れることなんてまずない。
【気になるこ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
良くも悪くも、次々と新しいコンテンツにお金をかけることのできる会社の大きさが信頼できる。経験者ならば、自分の提案を実際に現場に生かすチャンス...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
好きなコンテンツに関わる喜びは至福で大変やりがいを感じる。満足度も高い。仕事が楽しく感じられる。働く喜びを感じることが出来た。
【気になるこ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
働いている人の質が良く、モチベーションを上げやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与アップが見込めなかったので、いくら頑張って...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
刺激を受ける環境なのは間違い有りません。
【気になること・改善したほうがいい点】
【スキルアップ・教育体制について】
・プロジェクト内のプロ...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに大きく異なりますが、積極的に動いた人への見返りが大きいところが魅力です。
上司との馬が合えば色んな事にチャレンジ出来ますし...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
世界に通用するタイトルに携われる事です。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトからセクションからすべて強い縦割りでした、部外...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
やっている仕事にもよりますが、有名なゲームメーカーで時間を忘れて仕事ができ、やりがいを非常に多く感じることが多いです。ゲームに興味がなくても...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
福利厚生は一通りそろっています。健康に対する取り組みがすごいです。部活動あり。残業もすくないです。休みもカレンダー通りです。オフィスが広いで...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
年収は他のゲーム会社に比べていいと思う。総合総社やメガバンと同じぐらい良い。残業代は全額出ます。年功序列で給料が上がっていきます。成果を出す...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
入社理由
・一度、有名大規模プロジェクトに関わってみたかった。さらなるスキルアップをめざして
・面接官が著名なクリエイターの方だったので、...続きを読む(全385文字)
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【良い点】
時間短縮や、早朝出勤、連続有給、早退など家庭の事情に応じて認められる。
だからといって、その分のツケが回ってきます。
また、開発部門において...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
プロジェクトや部門にも夜とは思うが、新卒の場合は、ベテランとタッグを組み、育成をしながら業務をこなしている。大手だけあって新卒のレベルも高い...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
産休や育休は、雇用形態によりますが取れます。
正直なところ顔がよく気立てもいい可愛い子だと優遇されます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
派遣は時間制なので、必ず残業代が発生する。
有給の取得についても特に何か言われることはない。
また他部署の人たちとサークル活動のような特定の...続きを読む(全200文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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