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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界内では安定した業績を保っており、安定性は高いと思われる。しかし、余暇を楽しむ媒体は多種多様に誕生しており、今後はそれらとの激しいシェアの...続きを読む(全219文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界内では安定した業績を保っており、安定性は高いと思われる。しかし、余暇を楽しむ媒体は多種多様に誕生しており、今後はそれらとの激しいシェアの...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
人がよい。ただ部署による。派遣でも関係なく対応してくれるので、働きやすかった。生理の際も気持ちを汲んでくれる上司がいたので、とても働きやすか...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
中途入社の場合、特別な研修体制が敷かれていることはなく、スキルアップは自分次第の面があります。仕事をしながら仕事を覚えていくことが必要なので...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
大企業という事もあり開発環境は非常に充実しているように思います。
また社員数も多いため、こだわりのある方が多く、作品のクオリティーは非常に高...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ゲーム業界は男性の従業者数が多いイメージがありましたが、比較的女性の占める割合が高いのではないかと、勤務していて感じました。また、女性が孤立...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
業界最大手だけあり、環境・設備等の仕事環境は文句なく最高と思います。
仕事に携わっている方々も意識が高く、ネームバリューでつられたとしてもこ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
名の知れたゲームタイトルの開発に携われること。
有給が取得しやすく、季節休暇も取得出来た。個人の権利に関して寛容であった。
【気になること・...続きを読む(全1022文字)
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【良い点】
とても良い環境で大手ならではのすばらしい環境でした福利厚生も充実しており、ネームバリューもあるのでブランド志向の人には良いのではないでしょう...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自由な社風であった。ゲーム好き アニメ好きは是非入社すべき会社化と思うが、同じ色の人間ばかり集まるので、人間成長はできないかもしれない。
【...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
なんといっても、憧れの企業で働けることです。
学校のレベルでは満足いってられないほど、レベルをあげることに必死になっていますが、そんな日々も...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
出勤時間は自由でタイムカードも無かった為、自由なマインドで仕事をすることができた。また比較的休みも自由に取れた
【気になること・改善したほう...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
あまりない。
上司からのパワハラが横行しており、社内通報窓口も機能していない。
退職者はかなり多く、長期就業は望めない。
【気になること・改...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
社外の講習会や資格取得講座など、自分が希望したものは全て経費で受けることが出来ました。なかなか中小だと参加したくても費用の面で言いにくかった...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が整っているように見えて、実際は好き嫌い人事が横行している。評価査定は権限を持つ上司次第なので、評価者が...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
給与、待遇は良かったです。
また大きなプロジェクトや知名度はあるのでやりがいのある仕事は多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
入社時の年俸がベースになるので、その後はほとんど変わらない。評価システムも曖昧で何が基準で何が評価対象なのか不透明なところがある。また上司と...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社員を大切にすることを考えている会社である為、公休や働く環境を考えてくれる。休みも取りやすいし、当日欠勤しても嫌な顔をされることのなかった。...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
大型タイトルに携われる事でやりがいや責任はあると思いますが、部署によっては一人の裁量が多く、かなりのタスクをこなさないといけません。クリエイ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
転職時の給与決定は結構ザルのように感じた。交渉する機会はなく決定した。
深夜残業代はちゃんと出ます。休日出勤は代休が原則で買取の例は見かけな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
明確にこの会社のIPに興味があり、情熱を注げるなら楽しいです。契約社員での入社がほとんどですが、期間中に別の仕事をすることはないので余計な心...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
私が在籍していたころは、コンシューマーゲームビジネスが立ちいかなくなり、非常に厳しい状態だったが、今は盛り返している様子。やはり、強いIPを...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
技術レベルが高く、才能ある人材が多いです。
彼等と仕事を一緒にできたことを誇りに思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ランクの...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
比較的フラットな組織構成ですが、ゲーム開発・出版・マーチャンダイジング・管理部門での壁が大きく、社員間のコミュニケーションはあまり取れません...続きを読む(全369文字)
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【良い点】
素晴らしい作品を生み出すので、プライド持って仕事ができる。
だれもが知っているので自慢できる。
社内のレベルが高く色々な体験が出来る。
【気...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、プロジェクトの繁忙期でなければ、比較的早く帰ることも出来ます。また、人事部もその辺にあまり厳しくない様には感じました。
【...続きを読む(全190文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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