この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気の高いIPを所有していることです。特にペルソナシリーズのナンバリングは海外からの注目度も高い為、ユーザーからの期待に応え続ければ今後も主力...続きを読む(全189文字)
株式会社アトラス 報酬UP
株式会社アトラスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
人気の高いIPを所有していることです。特にペルソナシリーズのナンバリングは海外からの注目度も高い為、ユーザーからの期待に応え続ければ今後も主力...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
開発人数が大手と比較して大分少ない分一人の任せられる作業が多岐に渡り、重要な箇所を担当できる可能性が高いので転職する際に明確な実績が作れると思...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
社員数が少ない分やりたいと自分から言ったことはやらせてもらえる可能性が高く様々なことにチャレンジできます。また、職種にかかわらずゲームのシステ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
基本的には社員同士の風通しも良く、積極的に意見を吸い上げる雰囲気が出来ているので、良いものを作りたいというモチベーションが報われやすい組織だと...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
ユーザーに対して唯一無二のクオリティのIPを創出していく意識が高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジュアルセンスが良い等の外から...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
個人の裁量の比率が高く、条件次第では積極的に新しい取り組みを提案・交渉しやすい環境のため、ある程度の経験を持った人であれば、それなりに世間での...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
週休二日制でかなりの繁忙期でない限り土日、祝日は普通に休めるし有給も気兼ねなく消化できる環境です。残業もする人はするししない人はしない、という...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
中途入社ですが、経験や年齢にあった年収だとは感じませんでした。基本的には、チームというより個人での成果での評価にな...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
良い点は特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署内でマニュアルがないので、人それぞれやり方もちがく、わからないこと...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
フレックス制で、特に何時に出勤するという設定がなかったので、出社時間のあせりはなかったです。遅れる場合も電話連絡でなくてよかったです。
【気に...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
年収は業界平均として高くはないけど低くもない程度ですが、人気タイトルが発売された後のボーナスは結構高いです。当然ポジションによって得られる額は...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
前職が広告代理店でした。
代理業務ではなく、能動的にマーケティングを手掛けたく、かつ、担当していたコンシューマーゲーム業界のマーケティングを手...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
この会社は世界に誇る作品がいくつもあり、そういうのに関われることはモチベーションになった
【気になること・改善したほうがいい点】
シリーズの最...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
すぐに在宅勤務を導入したのは良かったです。社員数が多いため最初は接続の問題がありましたがすぐ解消されました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
コロナによりリモートの導入なども進んでおり、今後より自由な働き方が進められていくと思います。
勤怠に関しては元から緩めなのでワークライフバラン...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
タイトルの知名度は年々上昇しており、町中で自社コンテンツのキャラクターを見かけることも多々ある。
その点から将来性はなくはないと思うが、
如何...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができる。
同業他社に比べて1タイトルあたりの人数が小規模なため、入社して割と早い時期からタイトルに自分がやったと認識...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
ゲーム業界の中では比較的女性クリエイターが多く在籍しており、近年は育児休暇を取られる方も増えています。そのため女性は働きやすいと思います。また...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
多少勤怠が悪くても黙認される文化があるので古株の方は特に勤怠が荒れている印象でした。
その為新人でも理由もなく遅刻が許されるような感じで忙しい...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
勤怠は緩いので働きやすいと思います。ディレクタークラスになると有給も消費せずに自宅作業という名のサボりが許されているようです。
【気になること...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
真面目にやっていればきちんと評価してくれます。尚、積極的に色々提案すれば可決されたり、新規タイトルの公募もあったりして選ばれれば評価につながり...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
退職時には皆で温かく送り出してくれました。ネガティブな理由で退職しましたが、その点は悪くないと思いました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
人気コンテンツに根幹から携われる点は大変魅力です。
また、自分の担当以外にも、やりたいと手を挙げたものには積極的にやらせる社風は良いと思います...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
ライフについては何の保証もありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が常態化していますがゲーム作りに情熱を燃やす方ばかりで、残...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
有名な会社ですからファンがそのまま開発者に回ることが多く、評価の高いゲームを発売した翌年にはたくさんの新卒・中途採用者が来てくれます。
【気に...続きを読む(全219文字)
会社名 | 株式会社アトラス |
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フリガナ | アトラス |
設立日 | 2013年9月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 390人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 大橋修 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
URL | https://www.atlus.co.jp |
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