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特にモバイルゲーム市場の成長や新規参入者による市場の活性化が顕著であり、2025年はビジネス拡張の年として大きな変革期を迎えています。続きを読む(全67文字)
株式会社アトラス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アトラスの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アトラスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
特にモバイルゲーム市場の成長や新規参入者による市場の活性化が顕著であり、2025年はビジネス拡張の年として大きな変革期を迎えています。続きを読む(全67文字)
近年はリメイクだけでなく『メタファー:リファンタジオ』など完全新作 RPG を準備中。さらに海外売上比率が 50%を超え、グローバル市場で伸びしろがまだ大...続きを読む(全107文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気シリーズがあるため、そのシリーズをきちんと開発していけば、安泰と言える。だが人気シリーズだからこそ、ファンや会社からのプレッシャーもすご...続きを読む(全188文字)
ゲーム開発はもちろん、IPなどを活用したビジネスも行っている。これによってゲームの売り上げのみに依存しないようにしているので、安定性はある程度確保されてい...続きを読む(全85文字)
会社の中でトップの売り上げを誇る「ペルソナ」シリーズが、完全新作を出すのに約10年ほど間が空いている。クオリティが高い作品を出すのは良いことだが、あまりに...続きを読む(全133文字)
世界で戦える高クオリティのJRPGを開発しており、それらの需要は今後も増し続けると思われる。続きを読む(全46文字)
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【良い点】
若い方がお客様として減っていき、高齢者の方々が多くなって来ていますが、まだまだ将来性はあると思います。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
人気の高いIPを所有していることです。特にペルソナシリーズのナンバリングは海外からの注目度も高い為、ユーザーからの期待に応え続ければ今後も主...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
タイトルの知名度は年々上昇しており、町中で自社コンテンツのキャラクターを見かけることも多々ある。
その点から将来性はなくはないと思うが、
如...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
デザイン職は人も減っているため、多くの挑戦や経験が積めるように思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ディレクターなどの上層部と現場...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
B級商品の小さな成功に酔いしれている連中が多く、常に過去の経験からしか物事を考えられず新しいものを取り入れる努力...続きを読む(全209文字)
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インデックスHDに吸収された後、私の在籍していたゲームセンター部門は切り離され、現在は株式会社NEWSという別会社として運営しているようです。
会社は...続きを読む(全229文字)
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家庭用ゲーム開発部門の技術力・開発力は高クオリティ。主要タイトルの知名度があるため、良い人材が集まりやすい。ただし、開発技術者のご多分にもれず、みな世間...続きを読む(全185文字)
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ソーシャル業界はどんどん幅が広がって行くと思う。
ただゲームや映像業界とは違い、リリース後もイベントなど仕事は沢山あるので体調を崩す人が多々。どの企業...続きを読む(全156文字)
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参入市場・ライバル企業の動向については、ソーシャルゲームが台頭してくると思う。
既存事業のアミューズメント機器の事業部も体力的に相当辛い状態となってい...続きを読む(全167文字)
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競争力無しで現状維持に甘んじている。新しい事を始めようとしても足の引っ張り合いやマイナスポイントを言われ行動に移すことが不可能。で何も始められない。
...続きを読む(全177文字)
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数年前に事業が悪化し、会社自体が解散となってしまったようです。
初めて登場した時にはかなり盛り上がった分野でしたが、常に流行と隣り合わせ、またそのスパ...続きを読む(全218文字)
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当時から成長性は?だったが、BSもきれいだったので、将来性としては可もなく不可もなくといったところ。ただ、現在は親会社と合併してしまったので、そちらの業...続きを読む(全154文字)
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当時は非常に将来性を感じたが今は感じにくくなってきている
メインの事業においてはいつの間にか同業他社に対して大きく出遅れている感がある
かって感じら...続きを読む(全181文字)
多くのユーザーに楽しんでもらえることにあります。ゲーム制作はチームで行うため、メンバーと協力しながら一つの作品を作り上げる過程で達成感や連帯感を感じられる...続きを読む(全84文字)
社員食堂や医務室、セガサミーグループの保養所(伊豆高原、軽井沢)を利用できるほか、財形貯蓄制度や確定拠出年金制度もあります。続きを読む(全62文字)
有給休暇の取得促進に向けた取り組みや、毎週水曜日のノー残業デーの設定など、社員のワークライフバランスを重視しています。続きを読む(全59文字)
社風としては和気あいあいとした雰囲気で、チームワークや助け合いが根付いており、風通しが良く意見が言いやすい環境です。続きを読む(全58文字)
『ペルソナ』『真・女神転生』など世界的 JRPG を 社内のクリエイティブ主導で作れる。開発チームは 50〜120 人規模でも役割の壁が低く、若手でもダン...続きを読む(全113文字)
2023 年に 平均年収を 15% ベースアップし、新卒初任給も 30 万円に引き上げたと公式発表。業績連動ボーナスは海外利益も原資に含まれるのでヒットが...続きを読む(全90文字)
フレックス(コア 11:00‑16:00)+週 2〜3 日在宅を併用。残業は発売前ピークでも 30h 台に抑える運用と明記されており、数字上はゲーム大手の...続きを読む(全87文字)
実際、プロデューサーやディレクターが社内掲示板で企画メモを公開し、部門横断で意見を募る ボトムアップ文化 がある点が印象的だった。続きを読む(全65文字)
作品好きで入社する人が多いイメージで女性社員も多くいると感じた。ガチガチの男性向けゲームというわけでもないので女性も働きやすいと思う。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司とのコミュニケーションの機会はあまりなかったように思います。入社時は契約社員からのスタートでしたが、自己評価...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
コンテンツの開発力は評価されることが多い気がする。
【気になること・改善したほうがいい点】
申し訳ないが、将来性を感じて働いているのは入社1...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
家に帰ってから技術を全て取得することになる意味ではプログラマーやシステムエンジニアを自力で頑張れる人にはおすすめできる。
【気になること・改...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
既存事業は強み。
余程のことが無い限り、仕事が他社に変わることは少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に、他社に仕事を取られて...続きを読む(全112文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社サービスがほとんど存在せず、基本的には客先常駐が中心のため、配属されるプロジェクトによって働き方や業務内容が...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
新しいことに挑戦しようという姿勢はいいと思います。若手のディレクターがいたりして、事業を盛り上げようとしていました。
【気になること・改善し...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
データ分析系の受託開発がある。
いろんな学校で授業などの連携がある
【気になること・改善したほうがいい点】
本来開発されている社内プロジェク...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
クラウドの普及やDXでデータ量が増大し、高度な設計・運用スキルは今後も拡大していく。
データベースはシステムにおいて必要不可欠なものなので、...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
業界トップクラスの企業ですから潰れることありません。低レイヤーから搾取するのがスタンダードなのでそれでも良ければ応募してみてはいかがでしょうか。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
大和証券の子会社なので様々なところで安定しているのは間違いない。企業や自治体でのシステム導入ニーズは今後ますます拡大すると考えられ、この会社...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
教育事業は大企業相手にもしているので、エンジニア不足という業界の課題解決にも寄与している。
また研修先の企業のエンジニアは業界でも優秀な人材...続きを読む(全110文字)
| 会社名 | 株式会社アトラス |
|---|---|
| フリガナ | アトラス |
| 設立日 | 2013年9月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 390人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 大橋修 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| URL | https://www.atlus.co.jp |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。