
アトラスのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
アトラスのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。アトラスのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
アトラスの インターン
アトラスの インターンの評価
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
5.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
3.0
- 学生のレベル
-
5.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
2.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
4.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
3.0
- 学生のレベル
-
4.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
2.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.0
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
アトラスの インターンの概要
| 課題・テーマ | ①PM体験 ②プロモーション企画体験 |
|---|---|
| インターンの形式 | ワーク・ケーススタディ |
| 会場 | 本社 |
| 参加人数 | 学生30人 / 社員6人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 100%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
アトラスのインターンシップは、100%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,858件のIT・通信業界の企業の平均に比べて29.9%高いです。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
アトラスの インターンの内容(20件)


25卒 冬インターン

20卒 冬インターン
「東京に未知の生命体が侵攻してきたら」を想定した新規作品の売り方などを考えることをテーマとしたグループワークを行った。どういう媒体でどういう売りで制作するかを考え、発表した。
続きを読む参加後の就職にどう影響したか
この企業のインターンシップに応募する前からゲーム業界への興味関心は強かった。元々はプランナー一本に絞ってしまいがちで、コーエーテクモホールディングスやセガサミーホールディングスなどはプランナー志望で参加した。しかし、このインターンで総合職の役割にも興味を持つことができた。(プランナーが第一志望ではあるが)
続きを読むこのインターンシップに参加して、ゲーム業界志望でもプランナー以外にやれることはあるのではないかと感じた。現在もゲーム業界を第一志望、プランナーを第一志望にしているが、総合職も視野に入れている。また、他業界でもここの総合職と似たような立ち位置の職があれば応募したいという気持ちも湧いた。インターンの中でもかなり志望に変更を与えられたと思う。
続きを読むアトラスの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
アトラスの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- 応募
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
全国からまんべんなく来ており、そこまで高学歴ばっかりというほどではなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : いいえ
- エントリーシート
参加人数 : 40人
参加学生の大学 :
グループ内数人の方の学歴しか聞く機会がなかったこともありますが、出身大学に偏りはなくいろいろな大学から学生が参加しているという印象を受けました。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
同じグループ内の学生しかわからないが、大学は様々で、学歴フィルターは感じなかった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES

27卒 インターンES
- Q. アトラスまたはゲーム業界でやりたい仕事を教えてください。
- A.

27卒 インターンES
- Q. Q1.アトラスまたはゲーム業界でやりたい仕事を教えてください。
- A.

26卒 インターンES
- Q. アトラスまたはゲーム業界でやりたい仕事を教えてください。
- A.

26卒 インターンES
- Q. ゲーム業界に興味がある理由・きっかけを教えてください。
- A.

22卒 インターンES
- Q. 仕事を行う上で大切なコト
-
A.
仕事を進めるうえで一番大切だと思うことは人と積極的にコミュニケーションをとることだと考えています。コミュニケーションをとるメリットは多くありますが、自分がその中でも特に思う大切なことが2つあります。1つ目はコミュニケーションをとることで周囲の人と信頼関係を築くことが出来ることです。信頼関係を結ぶことはいざというときに必ず役に立つと思っています。自分が困っているときは助けてもらえるかもしれないし、相手から進んで情報をくれたり助けてくれたりすることがあると考えているからです。2つ目は情報共有が容易に行えることです。仕事を行う上で情報の共有は最重要だと考えています。情報が共有されていないがゆえに何か問題が起こることはとてももったいないです。ゼミ活動においても情報共有の大切さを実体験から学びました。チーム活動中だったのですが、役割分担をしていて、各々が進めていたのですが、それぞれプロジェクトに対する認識が少し異なっていたせいでパワーポイントと原稿に違いが出てしまいました。それ以降、情報共有、共通意識を持つことは徹底しています。 続きを読む
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アトラスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社アトラス |
|---|---|
| フリガナ | アトラス |
| 設立日 | 2013年9月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 390人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 大橋修 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| URL | https://www.atlus.co.jp |