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多くのユーザーに楽しんでもらえることにあります。ゲーム制作はチームで行うため、メンバーと協力しながら一つの作品を作り上げる過程で達成感や連帯感を感じられる...続きを読む(全84文字)
株式会社アトラス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アトラスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アトラスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
多くのユーザーに楽しんでもらえることにあります。ゲーム制作はチームで行うため、メンバーと協力しながら一つの作品を作り上げる過程で達成感や連帯感を感じられる...続きを読む(全84文字)
『ペルソナ』『真・女神転生』など世界的 JRPG を 社内のクリエイティブ主導で作れる。開発チームは 50〜120 人規模でも役割の壁が低く、若手でもダン...続きを読む(全113文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
好きなシリーズに関われる可能性がある、これにつきる。いまはすでにやめた会社だが、有名タイトルなので、どこの職場に行ってもすごいと言われる。転...続きを読む(全88文字)
間違いなく今の日本でトップクラスのクオリティを誇るJRPGを作っている。この会社の作品が好きな人や、RPGを好きな人にはうってつけの職場ではないだろうか続きを読む(全76文字)
ペルソナシリーズや女神転生などのビッグタイトルにかかわることができる。続きを読む(全35文字)
仕事の魅力は、革新的なプロジェクトに参加し、ゲーム業界のリーダーとしての地位を築く機会です。クリエイティブなチームと共に、独自の世界観を生み出し、プレイヤ...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
アミューズメント施設の運営に携われる為、色々な機械等に強くなる。
また、年齢層も比較的若い為、職場の雰囲気はすごく良い。
ゲーム等が好きであ...続きを読む(全306文字)
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【良い点】
開発人数が大手と比較して大分少ない分一人の任せられる作業が多岐に渡り、重要な箇所を担当できる可能性が高いので転職する際に明確な実績が作れると...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
基本的には社員同士の風通しも良く、積極的に意見を吸い上げる雰囲気が出来ているので、良いものを作りたいというモチベーションが報われやすい組織だ...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができる。
同業他社に比べて1タイトルあたりの人数が小規模なため、入社して割と早い時期からタイトルに自分がやったと認...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
人気コンテンツに根幹から携われる点は大変魅力です。
また、自分の担当以外にも、やりたいと手を挙げたものには積極的にやらせる社風は良いと思いま...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
海外を含め多くのネットユーザーからの反応を見ることができる。
画面作りや絵作りでは多くの挑戦があり、自分の引き出しを増やすことができる。
【...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
成績を上げることで、保護者から直接お礼を言われたり、生徒から「勉強が好きになった」と言われた時の達成感はとても大きいと思います。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
考え方が古い才能のない人間が役職を持ち、才能ある中途を飼い殺しているので、出来る人間から辞めていく職場です。
新...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
人気作品の制作に携われる。
自分のキャリアアップに繋がる。
【気になること・改善したほうがいい点】
指揮系統が機能しておらず、誰が何をやって...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ペルソナなどの強いIPに携われる。
評価されているゲームが多いので外からの評価が高い。
能力が高い人が多い。(使いこなせてませんが)
【気に...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
チーム、上長の違いはありますが、基本的に意見は言いやすいです。ゲームの感想をみんなで出し合うので、積極的に出していけば意見を採用してもらえる...続きを読む(全373文字)
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【良い点】
残業がほとんどなく、定時に退社できる。個人的な趣味の延長で仕事ができるので、向いている人には、この上ない環境だと思います。若い人が多いため、...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
タイトル丸ごとのプロモーションを担当しますので、あらゆる経験ができます。
また、原作ゲームが多いので、ライセンス商品化や、ライセンシーとのタ...続きを読む(全219文字)
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【良い点】自由度が高いのでやりがいを求めるのであれば自身のプラスになる点は多い
【気になること・改善した方がいい点】社員と非正規社員の差が乏しく、社員...続きを読む(全164文字)
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現在はどのような開発環境かは存じませんが
当時は、デスマーチや人間関係、不眠不休の生活は余儀なくされていました。
基本的に下請けの開発が多く、独自の...続きを読む(全154文字)
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社員旅行や社員研修は非常にバブル臭漂う豪華さ。経費での飲み食いは非常に多かったように思われる。それがモチベーションになっていた連中は多し。社員のモチベー...続きを読む(全177文字)
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基本的に自由な社風でしたので、仕事を任されるというか、自分でしなくてはいけない状況になると言った方が正しいのかもしれません。上司や先輩が部下や後輩に仕事...続きを読む(全217文字)
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クリエイティブな部分はすべてスタッフに任されるので、モチベーションがあがった。
新人に近くてもやるきさえあれば、チーフにして貰えるのでばりばり頑張ろう...続きを読む(全160文字)
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うちの場合はメインで賄うのが少し厳しかった様です。大人数のチームで今世代機の物をそこそこのクオリティで作るだけでも精一杯。結局、どこの会社も同じようなケ...続きを読む(全157文字)
特にモバイルゲーム市場の成長や新規参入者による市場の活性化が顕著であり、2025年はビジネス拡張の年として大きな変革期を迎えています。続きを読む(全67文字)
社員食堂や医務室、セガサミーグループの保養所(伊豆高原、軽井沢)を利用できるほか、財形貯蓄制度や確定拠出年金制度もあります。続きを読む(全62文字)
有給休暇の取得促進に向けた取り組みや、毎週水曜日のノー残業デーの設定など、社員のワークライフバランスを重視しています。続きを読む(全59文字)
社風としては和気あいあいとした雰囲気で、チームワークや助け合いが根付いており、風通しが良く意見が言いやすい環境です。続きを読む(全58文字)
近年はリメイクだけでなく『メタファー:リファンタジオ』など完全新作 RPG を準備中。さらに海外売上比率が 50%を超え、グローバル市場で伸びしろがまだ大...続きを読む(全107文字)
2023 年に 平均年収を 15% ベースアップし、新卒初任給も 30 万円に引き上げたと公式発表。業績連動ボーナスは海外利益も原資に含まれるのでヒットが...続きを読む(全90文字)
フレックス(コア 11:00‑16:00)+週 2〜3 日在宅を併用。残業は発売前ピークでも 30h 台に抑える運用と明記されており、数字上はゲーム大手の...続きを読む(全87文字)
実際、プロデューサーやディレクターが社内掲示板で企画メモを公開し、部門横断で意見を募る ボトムアップ文化 がある点が印象的だった。続きを読む(全65文字)
作品好きで入社する人が多いイメージで女性社員も多くいると感じた。ガチガチの男性向けゲームというわけでもないので女性も働きやすいと思う。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司とのコミュニケーションの機会はあまりなかったように思います。入社時は契約社員からのスタートでしたが、自己評価...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発はなく案件によるが基本ローコード開発などの下流工程。
自分がやってみたいことなどは基本通らない。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
仕事きっちりこなして高い評価を得れば希望する業務にも異動しやすいのではないか
【気になること・改善したほうがいい点】
案件による。テストだけ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
データ入力作業でしたが淡々とすることができました。入力するデータは上の人が管理してくれて1つ終わったら新しいデータを定時してくれます。
【気...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
自分が技術や知識を深めることでお客様にどれだけ貢献できるか、そして、学んだ技術や知見をチーム内で共有し、チームで成果を上げることができること...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
やっている感じがしない。自分のためでなく、だれかのためでもいいので働いている実感が欲しかったが、そんなものは存在しなかった。
【気になること...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
コールセンターや入力系メインの会社ですが、特にコールセンターの部署はストレスが溜まるので自信のない人は応募しない方が良いです。
【気になるこ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
仕事内容が自身の裁量次第となるため、チャレンジすることができる環境であった。
特定の仕事に対してのスペシャリストとして働いている人もいた。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
いいプロジェクトにあたれば、自分の興味やスキルを伸ばしつつ業務を進めることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社製品、受託...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
常駐先次第だと思う。
常駐先では結構自由に仕事をやらせてもらったと思う。また、新しい技術にもふれることができた。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
手を挙げると挑戦させてくれ、周りのフォローも手厚い。失敗をしようが責任をとってくれるという素晴らしい環境。続きを読む(全59文字)
| 会社名 | 株式会社アトラス |
|---|---|
| フリガナ | アトラス |
| 設立日 | 2013年9月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 390人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 大橋修 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| URL | https://www.atlus.co.jp |
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