
23卒 本選考ES
総合職
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Q.
志望動機
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A.
私は老若男女に日々の楽しみを届けたいと思い、貴社を志望します。映画は楽しむ、心の支えになるのはもちろんのこと、行動・感情のきっかけとなり、人生にヒントを与える存在だと思います。私自身、映画をきっかけに生き方が変わり、日々の中で心のバランスを保ちたい時はその映画を基に行動しています。貴社は映画以外にも映像系の事業展開を拡大しており、そこに独自の予測アルゴリズムや分析モデルを用いて精度の高い宣伝を行うことで、世の中のエンタメユーザーのニーズを踏まえた事業展開をすることができます。入社後はデータ分析部門に携わり、日々風潮が変化する世の中のエンタメユーザーのデータを分析し、時代に沿った宣伝方法を日々更新することで貴社に貢献したいと考えています。 続きを読む
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Q.
あなたが好きな物語(エンタテイメント)とその理由
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A.
私が好きな物語はテレビドラマの「おいしい給食」です。理由は給食という一風変わったコンテンツを題材に、人生を送る中でヒントとなる考え方を教えてくれる物語だからです。主役の甘利田が、周りの教師や生徒に滑稽な姿を見せながらも給食への愛情を貫き通しているシーンが多数あります。この場面では甘利田というキャラクターの面白さも目に引きますが、子供から大人まで立場は関係なく、自分の好きを貫き通すことで人生を楽しむことができることを学ぶことができます。また、生徒の神野が毎回の給食の時間に普通の楽しみ方ではなく、自分流のアレンジを加えて味わう場面からは、給食という皆同じ食事に決められた中でも人一倍楽しんでいる事がうかがえます。これを人生と考えると、学校や職場など与えられた環境で、自分の工夫や過ごし方次第で最高な時間を過ごすことができることを表していると感じました。このように「おいしい給食」を通して面白いシーンを楽しむことに加え、人生のヒントを学ぶことができるという観点からもお気に入りの物語と感じています。 続きを読む
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Q.
あなたが考える社会におけるエンタテイメントの役割・価値
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A.
私は社会におけるエンタテインメントの役割・価値は大きく分けて2点挙げられると考えます。1点目は、人々に楽しみを届けることです。コロナ禍においてエンタメは不要不急と分類されがちですが、楽しませる、心の支えになるのはもちろんのこと、行動・感情のきっかけとなり、人生の生き方を与える存在だと思います。私自身、趣味のバスケットボール選手の中で観客を魅了するエンターテイナー的選手の虜になり、趣味や習い事、現在の就職活動においても人生の選択の場面で主体的に行動ができています。これは紛れもなくエンタメの力だと感じています。2点目は、日常の中で勇気をくれる存在です。生活の中で辛いことがあったときもエンタメに触れることで、その時間だけは自分が思い詰めていた世界とは別次元の世界に誘われ、エンタメの世界観の中で時間を過ごすことができます。このようにエンタメには日常に楽しみを与える面と、逆に日常から離れさせて至福のひとときを与える面の2面の役割があると考えます。 続きを読む