この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
アルバイトは基本的に5年契約が満期になります。
その間で正社員に積極的に応募しない場合は期間満了で退職となります。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
評価によって3ヶ月に一度以上の時給の昇給がありました。
努力できる方には還元する、といった形を重視する企業になるかと思います。
【気になること...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
アルバイトは基本的に定時上がりで残業はほとんどありません。
またコロナ禍や、台風時にはリモート対応などもあり社員に対しての危機管理がかなりしっ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
入社以前よりも良い意味でギャップがありました。強烈なトップダウンによって裁量がまったくないものかと想像していましたが、入社していざ現場に入って...続きを読む(全389文字)
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【良い点】
有名なハードの供給を行っているので、将来性が期待できるというよりは、安泰であるというのが正しい言い方だと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
積極的に行える環境ではありません。部署にもよりますが、新卒の社内研修はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内でのキャ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、残業は少ないと思います。上司から残業をしすぎないように注意喚起がありました。大企業なので、仕事量の調節もうまくいきます。
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【良い点】
ハード関連やブランド関連の仕事は多くできるので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
保守的すぎる印象です。失敗を恐れる人が...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
他の業種と比べて年収は高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧な部分が多かったです。自分から積極的に仕事を取れる環...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
正直あまり多くのことは得られないが、業界経験を積めるという点はいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用ページには一切記載がな...続きを読む(全263文字)
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【良い点】
バックオフィス担当(人事の方など)はとてもいい人が多く、相談や話もしやすかった。また、アルバイトや派遣で来ている方などもいい人が多かった。
【...続きを読む(全362文字)
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【良い点】
有休がとりやすく、業務におけるフォローが同僚や部下含めしっかりとできる体制が構築されていて、とても働きやすかったです。
同僚においても、それぞ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
管理職との距離は近く、フランクな雰囲気なのは良い点かと思う。社員は優秀な人が多く、自社製品に対する愛を持って仕事している人も多い印象。
【気に...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
さすが大手のネームバリューもあるのか、仕事がものすごくできる人が多数いた。今まで見てきた会社で契約社員であれほど仕事ができる人が多かったのは後...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
部長は一契約社員の私でさえ、しっかり名前も覚えていて、なぜ辞めるの?と優しく聞いていただきました。正社員は人格者が多かったように思います。
【...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ゲームの品質管理といえば比較的給与が安いところが多いが、ここはそれなりにもらえます。大手なので福利厚生はしっかりしていて、ボーナスなど意外は社...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ハードデバッグのアルバイトをしていましたが、色々なゲーム(発売前タイトルも含む)を遊べるのは楽しかったです。不具合を見つけた時はレポートで提出...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
品質管理を通して、色々なゲームに触れる機会があるので、ゲームが好きな方はそれがモチベーションにも繋がると思います。
私がいたチームでは取り扱っ...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
アルバイトは最長3年の契約が限度で、先のキャリアが見えないと思ったためです。
一部の優秀な方は契約社員にステップアップしたり、3年よりも少し長...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
残業はほぼ0で、また有休も申請すればほぼ間違いなく取れるため、そのあたりはかなりしっかりしていると思います。(私の在籍中は「有給を申請したのに...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
退職について、人事担当の方が真摯に話を聞いてくれたのはよかったです。対応はとても丁寧でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がか...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
研修制度はしっかりしていました。1週間ほどだったと思いますが、研修でみっちりと業務の説明をしてもらったあと、1プロジェクト終わるまでは指導役の...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
皆さん、それぞれに専門性を持たれている方ばかりで、話をしていて非常に刺激を受ける職場でした。また、社内教育はきっちりとしているということもあり...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
評価制度が画一的、機械的なものであったため、現場の頑張りがそのまま評価につながっていないと感じる点がありました。ほとんどの社員が契約社員という...続きを読む(全238文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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