ソニー・インタラクティブエンタテインメントのWEBテスト・適性検査・筆記試験の傾向と対策一覧(全1件)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩によるWEBテスト・適性検査・筆記試験の体験記の一覧です。SPI、玉手箱、CAB、GAB、TG-WEB、ENGなど、実際に受けたWEBテスト・適性検査の科目・形式や問題数、制限時間、結果通知までの期間と方法など詳細な情報が満載です。さらに、選考通過者が実践した効果的な対策なども確認できます。WEBテスト突破の鍵を掴み、合格への道を切り開きましょう。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの
WEBテスト・適性検査・筆記試験の体験記一覧
18卒
ソニー・インタラクティブエンタテインメント / 本選考 / WEBテスト / 事務系コース
筑波大学大学院 / 文系 / 男性
内定入社
【テストの内容】性格診断、数学、言語、読解等
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26卒
ソニー / 本選考 / ES / セールス&マーケティング
兵庫県立大学 / 理系 / 男性
【セールス&マーケティングコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容(500文字以下)】VR技術を導入し、人々にリアルな体験を提供したいです。私は野球観戦が好きで、月に2回ほど球場まで試合を観に行きます。そこで、VR技術を活用して自宅での野球観戦中にまるで球場にい...
26卒
ソニーグループ / インターン / ES / <技術系コース> 職場密着インターン / イメージングエンターテインメント
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機をご記入ください。】私が貴社のインターンシップを志望した理由は、人々に感動を与える製品を提供し続ける貴社の製品開発を直接体験したいからです。私は「技術者として、ものづくりで人々に感動を与えたい」という夢があります。高校生の時に音楽鑑賞に熱中し、貴社の製品...
27卒
ソニーセミコンダクタソリューションズ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 職場密着インターン / 設計システム・ITインフラ開発 【イメージセンサー(イメージング用途・センシング用途)・LSI】コース / 14日間
大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】会社の実務や内情を知るという目的でインターンシップに臨んでいたため,長期かつ現場で行うものにしか興味がなかった.その点,SSSのインターンシップはマッチしており,2週間...
26卒
スクウェア・エニックス / インターン / ES / 編集職 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】貴社の「無限の想像力」を用い、自由にかつ積極的に新しいコンテンツを生み出せるというパーパスに共感し、志望しました。貴社の作品は、物語性や映像美、音楽の調和が取れた総合エンターテインメントとして、私はもちろん世界中のプレイヤーを魅了している点に強く惹かれ...
25卒
フロム・ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / グラフィック職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望する理由は、社員の方々のインタビューで、ゲーム制作において「協働しつつも、お互いに腕を磨くライバルとして切磋琢磨する」という姿勢が語られていたことに非常に共感したからです。
私は、専門学校で同じ業界を目指す友人たちと一緒に学んできました...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| フリガナ |
ソニーインタラクティブエンタテインメント |
| 設立日 |
1993年11月 |
| 資本金 |
1億1000万円 |
| 従業員数 |
1,400人 |
| 売上高 |
1兆7326億1900万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
西野秀明 |
| 本社所在地 |
〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
| URL |
https://sonyinteractive.com/jp/ |