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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインターンの口コミ・体験記一覧(全3件)

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの インターン体験記一覧

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】リモート 【参加人数】12人 【参加学生の大学】早慶、旧帝大、東工大が多く占めていた。
私の所属する私立大学はいなかった。 【参加学生の特徴】皆上昇志向が強くこの企業のインターンも採用目的ではなく、あくまで自身のステップアップのために参加しているとい...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップの内容 / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】フルリモートで一人一人にテーマが与えられチューターの元業務を行なった。 【インターンの具体的な流れ・手順】最新技術についてサーベイを行い実装、検証という流れで開発をおこなった 【このインターンで学べた業務内容】企業における研究の実施方法 【テー...
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公開日:2022年4月25日

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23卒 ソニー・インタラクティブエンタテインメント / インターン / インターンシップを終えて / R&D / 20日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】特に関わりがなく人事主催の懇親会で2時間話した程度でもう少し関わりがあったら良かったと思っている。 【インターンシップで学んだこと】インターンシップで学んだ技術がそのま...
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公開日:2022年4月25日

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ソニー株式会社

商社・卸(専門商社(電子・電気機器・OA機器))
内定入社

26卒 ソニー / 本選考 / ES / 技術職 / システムインテグレーションコース

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(500 文字以内)】【新たな価値観との出会いを提供したい】
現代は情報が溢れ、受け身のまま消費していると、世界の見方が固定化しやすい。だからこそ、リアルな場での体験は、新たな価値観との...
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公開日:2025年5月23日

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26卒 ソニーグローバルマニュファクチャリング&オペレーションズ / 本選考 / ES / 技術系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学科、専攻の中でもっと力を入れて取り組んだテーマの概要
】私は〇〇の授業の中で、〇〇に特に力を入れて取り組みました。C言語とソケット通信を用いたチャットアプリの開発課題では、TCPとUDPの違いや輻輳制御の仕組みを実装と実験の両面から学びました。加えて、パケッ...
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公開日:2025年10月30日

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ソニーグループ株式会社

メーカー・製造業(電子・電気機器)

26卒 ソニーグループ / 本選考 / ES / コーポレートスタッフ

学校名非公開 / 文系 / 男性
【希望コースで取り組みたいことを記述してください。】これまでの大学生活の中で築いてきた法律の知識や興味を活かし、貴社の事業のバックアップや今後のさらなる拡大に貢献したい。私は1年次から司法試験予備試験の学習に触れ、また3年次からは、音楽やゲームへの関心から知的財産...
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公開日:2026年3月23日

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株式会社セガ

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 セガ / インターン / ES / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【当社インターンで知りたいこと・学びたいこと】コンテンツ企画者として、表現したい理想と現実の折り合いをどのように付けているのかを学びたいです。日常生活でも制約があることは珍しくないですが、エンタメ業においては諦めすぎるとコンテンツの魅力が減ってしまいます。どこまで...
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公開日:2026年1月6日

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株式会社カプコン

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 カプコン / 本選考 / ES / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望する第一職種】3Dモデラー/私は作品全ての細部にまでこだわり、プレイする方々にキャラクターの魅力が伝わるようなモデリング、背景からは世界観が伝わるような感動を与えられるモデリングの業務に携わりたいと考えています。現在プロダクトデザインについて学んでいるため武...
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公開日:2025年8月20日

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
フリガナ ソニーインタラクティブエンタテインメント
設立日 1993年11月
資本金 1億1000万円
従業員数 1,400人
売上高 1兆7326億1900万円
決算月 3月
代表者 西野秀明
本社所在地 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号
URL https://sonyinteractive.com/jp/
NOKIZAL ID: 1573106

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