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株式会社ドワンゴ

ドワンゴの本選考対策方法・選考フロー

株式会社ドワンゴの本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ドワンゴの 本選考体験記(4件)

22卒 内定入社

企画職
22卒 | 千葉大学 | 女性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
幅広く事業を展開している会社なので、コーポレートサイトを活用してそれぞれの事業についてまず理解を深め、そのうえで自分自身がやりたいことを志望動機に落とし込めるようにした。面接ではニコニコ以外のサービスや動画コンテンツ全体への興味も見られるため、その他のサービスやサイトなどについて好きな部分を整理するだけでなく、改善点やなぜヒットしたのかなどまで考えておくことが必要。もちろんニコニコを展開している会社なので、ニコニコも実際に自分で使用してみて、上記同様改善点等を洗い出しておくと面接で突っ込まれた質問が来ても慌てなくて済むと思う。とにかく同業他社と比較すること、そのうえでニコニコをさらに良くしていきたいという思いを具体的な施策と併せて伝えることが大切だと感じた。 続きを読む
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公開日:2021年10月20日

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16卒 1次面接

16卒 | 宇都宮大学
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
ニコニコ動画しか使っていなかったのでそれ以外のサービスについて調べました。ニコニコ内でもニュースや生放送を一通り使ってみたり、アニサマや超会議のコンセプトを調べたり、動画サイトでどのような雰囲気なのかを見たり…また、仕事のイメージが全然わかなかったので採用サイトの先輩のインタビューをよく読んだり、中途採用のページを見て今後展開していきそうな事業(学校など)を調べました。 続きを読む
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公開日:2017年6月13日

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ドワンゴの 直近の本選考の選考フロー

ドワンゴの 志望動機

22卒 志望動機

職種: 企画職
22卒 | 千葉大学 | 女性
Q. ドワンゴを志望する理由を教えてください。
A.
見た人をワクワクさせられるようなコンテンツや、そういったコンテンツを楽しめる土台を作っていきたいと考え、貴社を志望します。私にとってニコニコ動画とは自分の好きなものを見つけ、またそれを好きだと思う気持ちを誰かと共有できる場所でした。ゲーム実況動画のコメントを見ながら笑ったり、大学受験直前期に毎朝更新されるブロマガを心の支えにしたりするといった自分自身の経験から、ニコニコ動画から生み出されるコンテンツは、規模こそ小さくとも見た人を笑顔にできる力があると感じています。百万人が一度見に来るコンテンツだけではなく、百人が何度も見たくなるような作品を作れる才能や素材を掘り起こし、それを好きな人のコミュニティを作ることができるのがニコニコ動画の強みであると考えています。少数の人の「好き」だと思う気持ちを多くの人に広められるような企画を考え、新たなネット発の文化を作り上げていきたいです。 続きを読む
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公開日:2021年10月20日

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18卒 志望動機

総合職
18卒 | 立命館大学 | 女性
Q. ドワンゴを志望する理由を教えてください。
A.
エンターテイメントを通して人と人とをつなげ、「感動を倍にする」仕事に携わりたいと考え、貴社を志望いたしました。私はミュージカルサークルの会長として「見る側の視点で考える」ことを一番に心がけ、日々サークルのプロデュースをしています。例えば、カフェスタイルでのミュージカル公演で、観客同士が感動を共有できる場を提供し、より大きな感動へつなげることに成功しました。また、拍手で劇中の背景が変化する仕掛けにより、観客とキャストをつなぎ、観客にとって少しでも特別な時間だったと感じてもらえるよう工夫したこともあります。自身の大事にする「見る側の視点で考える」姿勢は、視聴者の反応によって明暗が分かれる貴社のコンテンツを作る際、充分に活かせると考えます。「見る側の視点で考える」姿勢を活かせる点、多様なエンターテイメントを活用し、感動をより大きな感動へとつなげられる点で貴社に魅力を感じ、応募いたしました。 続きを読む
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公開日:2017年12月11日

18卒 志望動機

総合職
18卒 | 慶應義塾大学 | 男性
Q. ドワンゴを志望する理由を教えてください。
A.
私は御社の映像を通じてあらゆるコンテンツを自由に配信している部分に強い関心をもちました。御社に勤めることができれば、私の興味あるコンテンツ、具体的にはヴィジュある音楽やアニメ分野の企画を通じて顧客のニーズに他社以上に親身になれるのではないかと考えています。また御社は国内に留まらず海外への参入にも積極的だと伺っております。私は外国語学部ですので海外ビジネスを視野に入れている会社に強い関心を持っています。現在クールジャパンと世間を賑わせている日本文化に対して積極手に関わり、各種コンテンツを扱っていることは貴社の強みではないかと考えます。御社の海外ビジネス分野は将来性に溢れ、更なる発展が見込まれます。希少な学部に所属しているため他人とは異なる視野から物事を見ることが出来ることが私の長所ですので自分の能力を最大限発揮しやりたいことが出来る会社は御社を取って他にないと思います。 私はヴィジュアル系音楽について中学の時代から関心を寄せており、深い知識を持っていると自負しています。X JAPANやLUNA SEAに始まりシドやthe Gazetteと一時代を築き上げ、現在MEJIBRAY、ユナイト、己龍といった若い実力のあるバンドが今のヴィジュアル系音楽を牽引しています。現在この分野で人気があるジャンルが二つに分かれていると考えています。まずは「コテオサ系」。コテコテでオシャレなヴィジュアル系音楽を総称した言い方で、見た目を重視しています。観客の傾向としてはライヴを楽しむ人よりアーティストの存在そのものを楽しむ人が多い印象です。次に「ラウド系」。シャウトやデスボイスと言った歌唱法を駆使し観客を巻き込む音楽が特徴的ジャンルで観客の傾向としてはライヴの中でアーティストと一体になり音楽全体を楽しむ人が多い印象を受けます。そしてこの分野は外国人へのニーズも非常に高く、今後の発展が見込まれる市場ではないかと考えています。 続きを読む
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公開日:2017年11月13日

ドワンゴの エントリーシート

23卒 本選考ES

総合職
23卒 | 早稲田大学 | 非公開
Q. 弊社に興味を持った理由
A.
私が御社に興味を持ったきっかけは、日常から御社のWebサービスを利用していたからです。 私は昔からボーカロイドやアニメが大好きであるため、ニコニコ動画やニコニコ生放送を普段から楽しんで利用していました。エンターテインメント業界の研究やゲーム会社での長期インターンシップをしていく中で、ネットコンテンツの発展にはニコニコ動画が大きく影響していると改めて気づいたのがきっかけです。 また、私は通信制高校に入学しており、その際にN高等学校への入学も検討していました。最終的には別の高校に入学したものの、実際来校した際には沖縄へのスクーリングや文化祭などのイベントに心を惹かれました。御社はWebサービスだけでなく、教育業界にも力を入れているのが魅力的であったため興味を持ちました。 続きを読む
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公開日:2022年12月1日
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23卒 本選考ES

デザイナー職
23卒 | 非公開 | 非公開
Q. ドワンゴのデザイナー職にご応募いただいた理由を教えてください。
A.
 私が貴社を志望した理由は、ユーザーと一緒にサービスを盛り上げ、コンテンツを共に作りあげていくという文化に惹かれためです。実際にサービスを利用したり、ニコニコ超会議に参加する中で、作品を発信するユーザーと閲覧するユーザー、そして運営側が、同じ目線で互いに楽しい時間を共有できるサービスを共に作り上げていこうとする文化がとても魅力的であると感じました。「双方向からコミュニケーションの場を作り上げる」という貴社ならではの取り組みは、時には厳しい反応をユーザーから受け取ることもあるかと思います。ですが、私はそうした意見も、次の改善につながる貴重なアドバイスだと捉え、さらにサービスを良くしていけるようしっかりと受け止めていきたいと考えています。このようにユーザーの本音にたくさん触れることのできる環境下で、ユーザと共により良いサービスを作り上げるデザイナーとして働きたいと思い、貴社を志望いたしました。 続きを読む
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公開日:2022年6月15日
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ドワンゴの 面接

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

22卒 1次面接

企画職
22卒 | 千葉大学 | 女性
Q. プラットフォームづくりとコンテンツ制作はどちらに興味がありますか
A.
どちらも興味はあるのですが、現時点では番組制作に興味があります。特に文学が自分自身好きなため、『好色一代男』に関する企画をやってみたいと考えています。(以降具体的にやってみたい企画について聞かれる、内容自体に深掘りはなく「ニコニコらしい」などの感想を伝えられた) (質問)ESで小説を書いていたとありますが、どのようなものを、どういった形で書いていましたか。二次創作等でも構わないので、詳しく教えてください。 (回答)ジャンルとしては二次創作で、ライトノベルのような形でWEBサイトに投稿していました。(以降小説のジャンルなど、内容についてのさらに詳しい深掘りがあった。はじめたきっかけ、続けられた理由などの内面的なことに関しての深掘りはほとんどなかった) (質問)最近気になるサービスはありますか。 Twitchという生配信サービスです。(以降理由やそのサービスの改善点などを聞かれた) 続きを読む
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公開日:2021年10月20日
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16卒 1次面接

16卒 | 宇都宮大学
Q. ドワンゴでやってみたい事はなんですか
A.
ネットとリアルの融合に興味があるので、超会議のようなイベントを企画したいです。「共有」は、もちろんネット上で行う事で満足が得られるものではありますが、それがリアルになったとき、より大きな喜びが生まれるものだと思います。また、そのようなより人間らしく生々しい感情をネットを入口に多くの人に味わってほしいと思い、イベントの企画に興味があります。自分が思っていることと、CEOのインタビューで重なるところを中心に言いました。 続きを読む
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公開日:2017年6月13日
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ドワンゴの 内定者のアドバイス

22卒 / 千葉大学 / 女性
職種: 企画職
1
内定に必要なことは何だと思うか
事業・サービスを知ったうえで、自分自身で利用してみることが一番の企業研究になると思う。主に動画に関する事業が中心になるため、この会社が運営しているサービスだけではなく、その他のウェブサイトやサービスも利用し、その違いやそれぞれのサービスの強み・改善点を考えることが必要になると思う。また動画コンテンツの流行りなどもつかんでおくことで有効な施策が提案できるのではないかと感じる。面白い人が採用されやすいように感じるかもしれないが、特に面白さをアピールする必要はないと思う。奇抜なことではなく、求める人材に書かれている通り、好きなものについて熱く語れるかどうか、またそれをビジネスにつなげられるかどうかが一番ポイントになると感じる。 続きを読む
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
動画コンテンツについてしっかり分析できているかどうかがやはり一番大きなポイントだと思う。どの面接も会話形式で深掘りされることが多く、最終面接では自分の施策の問題点を会社の方が指摘し、それに対してさらに答えて、また指摘されるというようなやり取りがかなりあった。正直最後は自分では答えが考えつかなかったところもあったため、そこに関しては素直に「わからない」と答えたが、そこに至るまでの会話で現在の流行や今人気のクリエイターが人気を博している理由、これからさらに伸ばすために必要なことは答えられていたため、そういったところを答えられるかどうかがポイントになると思う。 続きを読む
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
最終面接は普通に落とされるらしいと聞いた。また人によって面接官の数や役職がそれぞれ違うらしく、例えばプラットフォームに関する仕事についている方が面接官の場合は、一次面接で言及していなくてもプラットフォームについての施策を聞かれることがあったため、どの面接官になってもスムーズな受け答えができるよう幅広く準備することが必要。 続きを読む

ドワンゴの 内定後入社を決めた理由

22卒 / 千葉大学 / 女性
職種: 企画職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社フォーク

2
入社を決めた理由を教えてください。
私自身の好きなものに関して真摯に向き合い、また興味を持ってくれる会社だと思ったため。面接では私の話に興味をもって質問してくれていることが伝わってきて、社員が挑戦したいことに耳を傾けてくれる環境が整っており、自由に挑戦できるのではないかと感じた。またエンタメに関わることができる点が非常に魅力的だったのも理由の一つ。加えて他の内定先は職種が固定だったが、ドワンゴは企画職であってもエンジニアの業務も含めた幅広い業務に関わることが可能だったため。 続きを読む

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ドワンゴの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ドワンゴ
フリガナ ドワンゴ
設立日 1997年8月
資本金 1億円
従業員数 438人
決算月 3月
代表者 夏野剛
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座4丁目12番15号
電話番号 03-3664-5477
URL https://dwango.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130425

ドワンゴの 選考対策

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