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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
グリー自体は自分たちのことを「メガベンチャー」と言っていますが、結局はただの大企業です。つまり大企業病としてひどいです。事業部長同士での仕事の取り合い、...続きを読む(全176文字)
グリーホールディングス株式会社(旧:グリー株式会社)
グリーホールディングス株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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グリー自体は自分たちのことを「メガベンチャー」と言っていますが、結局はただの大企業です。つまり大企業病としてひどいです。事業部長同士での仕事の取り合い、...続きを読む(全176文字)
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当時はまだソーシャルゲームは黎明期にあって、さまざまな取り組みが行われていた。
この会社はその最先端にあったわけで非常にやりがいのある仕事にとりくめた...続きを読む(全171文字)
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全体的に風通しが良いとは思うが、企業としても人間的にも若いと言わざるを得ない。どこの企業にも言えたことだが、特にここは管理職が人間的に幼い人が多く、感情...続きを読む(全157文字)
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入社時より制度が変わって、結果的に評価は下がっていないけど年収はさがる事に。
平気で給料を下げても、制度が変わったからしょうがない状態が非常に不満を感...続きを読む(全161文字)
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Bootcampという新入社員に対しての社内教育体制がありますが、結局メンターやチームパートナーの違いにより差が凄いです。すごく優秀なメンター、パートナ...続きを読む(全181文字)
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いまはもう退職してしまいましたが、GREEは業界でも最先端の技術会社でしたので、退職後もプログラムやサーバ技術はソーシャルゲーム業界においては非常に役に...続きを読む(全151文字)
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面接は「それはなぜですか?」と理詰めにされるような面接でした。理論的に考える人間かどうかを試されているようでした。しかし、入社後はむしろ逆に感性でものを...続きを読む(全164文字)
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福利厚生はい、ゆる一品企業並み
保険や保養所なども整ってあるし、
住宅補助などもあるので単身者にはいいかもしれない
それを活かすことができるか同課は...続きを読む(全165文字)
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スキルは英会話、各種言語やポータルに必要なきま脳を複合的に教えてくれる
とはいえ、必ずしも参加てわきるわけではなく、一部成績優秀紗に限定されたモノがあ...続きを読む(全173文字)
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Sapのなかでは比較的いいほう
人事考課制度と悪くはない
ただし業績連動のぶ不満があるため、
最近の赤字ではやや下がり気味になることもやむを得ない...続きを読む(全161文字)
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仕事は若手になるべく任せていくスタンスをとっている
そのせいかフレッシュな企画が起きては倒れを繰り返す形になっている
やりたいことをやらせてくれる風...続きを読む(全170文字)
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社内の多くのプロダクトは既存ゲームの保守だが、そこに属するエンジニアはディレクターから渡されたパラメータを打ち込むだけで1日が終わってしまうものも多い。...続きを読む(全195文字)
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いわゆるベンチャー的な自由に各人が選択権を持って業務進めていける風土だと思い入社致しました。
志望当時は1プロダクトの人数が3人くらいと聞いていたが、...続きを読む(全207文字)
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会社の業績悪化に伴い年棒が前年と変わらない人が多かった。
またエンジニアにおいての評価軸が会社への貢献度(主に売上げ)に基づくものとなった。これにより...続きを読む(全164文字)
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・物事を決める/実行する道筋が定まっていないことが多いので自ら業務を推進する能力が身に着く
・昨日決まったことが翌日には前提から覆る、ということが多々...続きを読む(全166文字)
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ヒルズにはいる大きな会社だが、いまだにベンチャー気質がよくもわるくものこっている。
仕事にはスピード感を求められるため、チームのメンバーとはコミュニケ...続きを読む(全160文字)
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会社の業績の影響で、最近の中途入社組は給料が上がっていない人が多い。
給料が多くほしい欲しくないではなく、評価をきちんとしてほしいという声が多い。
一...続きを読む(全151文字)
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他の会社で一線級の人が、管理職ではなくスタッフ業務をやっていることが多い。もったいないアサインメントではあるが、優秀で人間がしっかりした人が多いので、管...続きを読む(全605文字)
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女性が働きにくい環境であったのは間違いないです。
労働時間が非常に長く、時短勤務もまったく定着していないです。
しかし最近は違うようです。全体的に、...続きを読む(全187文字)
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非常にゲーム業界らしいといいますが、一本ヒット作がでれば二年弱は一本で利益の50%は稼げる業界です。
したがって競争は非常に激しく、一年後には全く違うポ...続きを読む(全161文字)
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中途入社です。
基本的に、前職の年収に一定の額を上乗せしたものが給与になります。
したがって、年収はばらばらで前職の違いで同じ仕事をしていても数百万...続きを読む(全168文字)
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ネイティブゲームは既存ゲーム業界の方がブランドもノウハウもある。アイデア一発で勝負するなら、コロプラとかベンチャーの方が主体的に取り組める。グリーは中途...続きを読む(全191文字)
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部署によってかなり差がありますが、わたしが在籍している部署は比較的休みが取りやすく、残業も少ないので満足しています。
ただし、新規タイトル開発中のクリ...続きを読む(全167文字)
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基本的には前職時にもらっていた額が参照され、そこから上がることが少ないので、外資系からの転職組はたくさんもらえていた。
キャリアパスは役員に気に入られ...続きを読む(全193文字)
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皆無。基本的には即戦力中心の採用だったので、来たらすぐに仕事が待っていた感じ。仕事を通じてゲーム業界に着いては分かるがそれ以上でもそれ以下でもない。新卒...続きを読む(全166文字)
| 会社名 | グリーホールディングス株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | グリーホールディングス |
| 設立日 | 2004年12月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 1,489人 |
| 売上高 | 571億1100万円 |
| 決算月 | 6月 |
| 代表者 | 田中 良和 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 865万円 |
| 電話番号 | 03-5770-9500 |
| URL | https://hd.gree.net/jp/ja/ |
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