この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の居心地という点では良かったと思う。立地もよく、社内環境も快適で、人間関係で嫌な思いをすることもあまりなかった。待遇は入社時の交渉次第だと...続きを読む(全189文字)
グリー株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
会社の居心地という点では良かったと思う。立地もよく、社内環境も快適で、人間関係で嫌な思いをすることもあまりなかった。待遇は入社時の交渉次第だと...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
新規事業の立ち上げなど、ゲーム以外の新しいことにも積極的に取り組んでおり、新しいことにチャレンジしたり、経験の幅を広げたい人には刺激的な環境だ...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
組織にもよると思うが、人柄の良い方が多く、役職を問わずフランクな関係性が保たれているように感じた。会社のキックオフなどのイベントやシャッフルラ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
最も勢いのあった時期と比較して右肩下がりなのは否めない。ただ、ゲームそのものというよりゲームを通したSNSとして機能しており、今でも会員は多く...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
年収はかなり高い印象。上長などを見ても、かなり貰っているのであろうなという余裕を感じる。事業自体は斜陽であることは否めないが、ソーシャルゲーム...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
長時間勤務は行わない風潮があり、自分がいた部署では殆ど(特に非正規は)定時退勤し、比較的ワークライフバランスが取りやすい環境だった。上長も残業...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価が良くない。特にクリエイティブ系は数字で実績が出ないので雑に扱われていた。エンジニアの言いなりで発言権は全くな...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ワークライフバランスがとれます。
ただし、まだまだ制度は整ってないので、ちゃんとして欲しいです。
今後に期待してます。
【気になること・改善...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
どの職種もスキルの高い人が多く、一緒に働いていて学ぶことがおおい。上司のカラーによって、チームの雰囲気から働き方まで千差万別。未経験でも、手を...続きを読む(全241文字)
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オフィスの環境が良く、とても集中して仕事に取り組めます。(全体的に私語等が少ないため)
気分の優れない時などは、オフィス内のマッサージチェアや仮眠室を使用...続きを読む(全173文字)
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自由に働かせてくれるところはよかった。
年収もさほど悪くないが、会社が不安な時期は殺伐とした雰囲気であった。
年収に関しても、まあまあ良く、給与も評価に...続きを読む(全152文字)
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実力が伴わないのに知識だけは達者で結果が伴わない。いわゆる意識高い系が横行してた。
俺達は絶対成功するという、根拠のない自信でプロジェクトがスタート、一...続きを読む(全237文字)
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完全に今から就職するのは間違っている会社。時代は終わった。
時代の流れかWEBゲームでは収益が上がらず、ネイティブシフトするも社員のほとんどがネイティブア...続きを読む(全337文字)
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基本的にエンジニアとディレクター主導で製作を進める社風なので、この2つの職種であればやりがい十分だと思う。
ある程度機械的に回せるところは回そう、と、切...続きを読む(全199文字)
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新興企業ですので、良い意味で合理的な考えが優先されていました。ペーパーレス運動なども徹底しており、社内文章的な物はほどんどがPC上で閲覧するシステムになっ...続きを読む(全152文字)
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部署によってかなり差がありますが、わたしが在籍している部署は比較的休みが取りやすく、残業も少ないので満足しています。
ただし、新規タイトル開発中のクリエ...続きを読む(全167文字)
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強制されているわけではないが、業務量として終電まで残業することが求められてしたし、会社の空気としてみんな終電間際まで働いていたので、早く帰ることがはばから...続きを読む(全229文字)
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当時はちょうど伸び始めの時期でした、会社がおおきくなっていくのがよくわかりました。ですが、おおきくなるにつれ、分業化がすすみ、自分のやれる事の幅が狭くなっ...続きを読む(全156文字)
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熱い思いがある人だなと思います。
長くいる社員の方からは慕われていると思いますが、最近入社した私にとってはあまり関わりのない方なので、特に魅力は感じませ...続きを読む(全162文字)
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自分の裁量で進められるため仕事のやりがいはあるが、その分自分の時間をいかに仕事に注げるかでクオリティもまわりのモチベーションも変わってくるため、比較的業界...続きを読む(全197文字)
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20代若手のスタッフから、育児をしながら制作部門を仕切るリーダー、二児の母親でありながら教育と向かい続けるマネージャーなどここには活き活きと働く女性が沢山...続きを読む(全174文字)
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入社してからの評価制度については1か月~3か月ごとに、部長、役員レベルの上司との面談の機会を設けている。今後の業務の進め方、業務目的の再確認、評価などので...続きを読む(全157文字)
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これからもこんな仕事をしていくと考えると自分自身、不安でしょうがなくなってしまったので退職を決めました。具体的にはゲームを作るのが苦痛でしかたないですね、...続きを読む(全157文字)
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この手の会社は他にDeNAなどがあるが、そこまで気にしてないと思う。まあ他人の事を気にするより自分の会社の利益を優先するのが当たり前だと思うが。今は課金で...続きを読む(全197文字)
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完全実力主義なので自分の仕事が評価されればやりがいはあると思う。ただ自分がいい物を出しても結局、ユーザーの評価が全てなのでデザイナーは自分の作品に対して葛...続きを読む(全178文字)
会社名 | グリー株式会社 |
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フリガナ | グリー |
設立日 | 2004年12月 |
資本金 | 23億5100万円 |
従業員数 | 1,580人 |
売上高 | 613億900万円 |
決算月 | 6月 |
代表者 | 田中良和 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
平均年齢 | 38.6歳 |
平均給与 | 812万円 |
電話番号 | 03-5770-9500 |
URL | https://corp.gree.net/jp/ja/ |
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