回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名タイトルの新作やまだ世に出ていない作品に携わることができるのはやりがいだと思います。発表されていない情報もいち早く知ることができますし、...続きを読む(全482文字)
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
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【良い点】
有名タイトルの新作やまだ世に出ていない作品に携わることができるのはやりがいだと思います。発表されていない情報もいち早く知ることができますし、...続きを読む(全482文字)
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【良い点】
業界内では安定した業績を保っており、安定性は高いと思われる。しかし、余暇を楽しむ媒体は多種多様に誕生しており、今後はそれらとの激しいシェアの...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
中途入社の場合、特別な研修体制が敷かれていることはなく、スキルアップは自分次第の面があります。仕事をしながら仕事を覚えていくことが必要なので...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界は男性の従業者数が多いイメージがありましたが、比較的女性の占める割合が高いのではないかと、勤務していて感じました。また、女性が孤立...続きを読む(全204文字)
【良い点】
女性でも管理職になった人など多い。仕事の結果次第。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業ありきのため、育児をしながらなどは難しいと思う...続きを読む(全95文字)
在籍時期:2008年頃
投稿日:2018年9月11日在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年5月23日在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年8月29日【良い点】
年収は業界水準よりやや高めで、成果を出せばしっかりと評価につながる仕組みになっていました。評価制度は半期ごとに目標設定と振り返りがあり、上司と...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年1月7日【良い点】
会社に対しての不満は全くありません。今回は、この会社で培った専門スキルや経験を活かし、さらに別の領域で挑戦してみたいという前向きな「卒業」とし...続きを読む(全84文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックスホールディングス |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 240億3900万円 |
| 従業員数 | 4,604人 |
| 売上高 | 3245億600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 桐生 隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 平均年齢 | 48.6歳 |
| 平均給与 | 1436万円 |
| 電話番号 | 03-5292-8000 |
| URL | https://www.hd.square-enix.com/jpn/ |
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