回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
誰もが知る大手会社のため、多少の不況では突然潰れるなどはまずないであろうと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりゲームに...続きを読む(全132文字)
グリーエンターテインメント株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グリーエンターテインメント株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にグリーエンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
誰もが知る大手会社のため、多少の不況では突然潰れるなどはまずないであろうと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりゲームに...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
営業企画部の時、部署で最終目標としている金額を達成するまでの過程において、バックオフィス業務として営業職の方々がそれぞれのノルマを達成するた...続きを読む(全394文字)
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【良い点】
ブラウズゲーム一択からネイティブゲームのヒットタイトルが増えてきたので業績が回復傾向にある。社内の士気にもかかわるので好印象。
多様な経歴を...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
親会社がきちんとしているので、倒産などがなさそうなところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
マイネットさんなど競合と比較した際に、フ...続きを読む(全228文字)
【良い点】
リモートワークができるので女性は働きやすい
...続きを読む(全63文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年11月2日【良い点】
企業型確定拠出年金がある。
関東IT健保など不満が出るポイン...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2008年頃
投稿日:2025年11月5日【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
(※20年近く前の状況で、当時在籍した企業が当該企業に買収される前の状況なので参考までに。...続きを読む(全393文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年8月29日【良い点】
年収は業界水準よりやや高めで、成果を出せばしっかりと評価につながる仕組みになっていました。評価制度は半期ごとに目標設定と振り返りがあり、上司と...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2025年12月22日【良い点】
退職の意向は直属の上司に伝えました。有給の消化も肯定的で、業務の引継ぎに関しても、自ら一部業務を巻き取っていただくなど、非常に協力していただき...続きを読む(全396文字)
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【良い点】
WFSに吸収されたことでWFSの技術を共有しスキルアップしていこうという風習は見られるようになった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
パワハラなどは一切なく優しい人が多くその面ではストレスなく働ける、仕様が少し複雑化していて1つ間違えるとバグが発生しかねない部分にもフォロー...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
スケジュール管理は割とちゃんとしている方であらかじめ相談しておけばデスマーチなどは発生しにくい、グリーエンタテインメントは日和見的なプロジェ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
男女での昇給の格差などは感じたことがない。育休をとったり時短勤務されている方もおり、取りづらさみたいなものはないように感じた。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
プロダクトによると思うが、数年前に比べて改善されてきており、徹夜や終電が続くということはなくなっていた。落ち着いている時期だと定時でさっと帰...続きを読む(全147文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーに関して言えば、育てるというよりも即戦力を求めているため、未経験で入った場合でも一から教えてもらえるこ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
マルチになんでもできる人が重宝される印象なので、一つのことを極めるというよりも色々できるようになりたいという人には向いていると思う。
【気に...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
国内IT企業では有名なグループ会社という事で、上下関係の厳しさを想像していましたが、全然そんなことはなく、良い意味で違いました。
グループ全...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
良くも悪くも分業化されているので、やるべき事は明確でした。ある程度周りにも頼れたので、タスクが多すぎて休日もしっかり仕事しているということは...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
自分は派遣社員での参画だったので特に研修や教育などは受けていないが、新卒社員にはしっかりとしたフォローがなされていると感じた。
技術、知識の...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
Web制作の老舗ということもあり、実績などはある程度豊富でソリューションの導入などは今も大手などの案件を受託しているのではと思います。
【気...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
会計パッケージを扱っており、将来性を感じていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
高利益を生む役割の部署が長年結果が出ていなかっ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
AI事業に力を入れて行っている姿勢はよく伝わる。
実際にAI事業にて短期間のうちに新規プロダクトを公開し、会社として強いアピールになっている...続きを読む(全381文字)
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【良い点】
産業用ロボットは今後も自動化の波に乗って成長していく分野であり、さらに医療や航空宇宙分野にも参入しているため、将来性はあると思います。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
人気のIPタイトルを保持しているというところもあり、今日明日にも事業が傾くということは起こりにくいとは思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
事業会社への転換を目指し、システム資産を増やそうとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業を行う部署へのアサインが少なく...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
新卒採用に力を入れており、会社として規模を拡大をしようとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅~上位層のメンバーに負担が偏...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
AI検索で覇権が取れるかどうかで決まる
【気になること・改善したほうがいい点】
SEOのコンサルティング、SaaSだけでは難しい
安定性の面...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
現状は業績は伸びている。
【気になること・改善したほうがいい点】
現状では新規事業の開拓が十分に進んでおらず、既存事業への依存度が高い状態が...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
クラウド案件に上流工程から参画する事が可能であるため、これからも需要のあるクラウド領域は強みとなりそう。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全115文字)
| 会社名 | グリーエンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | グリーエンターテインメント |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 3億1000万円 |
| 従業員数 | 226人 |
| 決算月 | 6月 |
| 代表者 | 前田悠太 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
| URL | https://gree-entertainment.com/ |
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