回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
国内IT企業では有名なグループ会社という事で、上下関係の厳しさを想像していましたが、全然そんなことはなく、良い意味で違いました。
グループ全...続きを読む(全196文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
グリーエンターテインメント株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グリーエンターテインメント株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にグリーエンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
国内IT企業では有名なグループ会社という事で、上下関係の厳しさを想像していましたが、全然そんなことはなく、良い意味で違いました。
グループ全...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発部は縦割りではなくフラットで意見を聞いてくれる場もある。
意思決定の速さにもつながるので好印象だった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
他社からのゲーム引き継ぎ業務を繰り返し行ってゆくという話だったのに、一度リフォームが終わると何も仕事を割り振って...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
新規開発などにそこまで興味がなく、ソーシャルゲームの運用に深く関われそうだったため。
グリーの100%子会社で経営が安定していそうだったため...続きを読む(全183文字)
在籍時期:1998年頃
投稿日:2023年7月19日【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
とてもじ...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2025年10月7日【良い点】
退職手続きはスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職を考えるきっかけとしては、給与が安く今の物価高についていけず、昇給も...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年3月4日【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務時間やワークライフバランスについても課題がありました。子どもたちのスケジュールに合わせて...続きを読む(全181文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2026年2月4日【気になること・改善したほうがいい点】
2023年はクックパッドにとって衝撃的な1年となりました。業績不振を背景に、わずか半年の間に3度の希望退職・人員削...続きを読む(全265文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2026年2月19日【良い点】
仕事を持ち帰る必要がなく、オンオフがはっきりしていたのでとても良かった。基本的に社外にいる時に仕事のことを考える必要がないし、休みの日に電話に...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
WFSに吸収されたことでWFSの技術を共有しスキルアップしていこうという風習は見られるようになった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
スケジュール管理は割とちゃんとしている方であらかじめ相談しておけばデスマーチなどは発生しにくい、グリーエンタテインメントは日和見的なプロジェ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
パワハラなどは一切なく優しい人が多くその面ではストレスなく働ける、仕様が少し複雑化していて1つ間違えるとバグが発生しかねない部分にもフォロー...続きを読む(全208文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーに関して言えば、育てるというよりも即戦力を求めているため、未経験で入った場合でも一から教えてもらえるこ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
マルチになんでもできる人が重宝される印象なので、一つのことを極めるというよりも色々できるようになりたいという人には向いていると思う。
【気に...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
男女での昇給の格差などは感じたことがない。育休をとったり時短勤務されている方もおり、取りづらさみたいなものはないように感じた。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
プロダクトによると思うが、数年前に比べて改善されてきており、徹夜や終電が続くということはなくなっていた。落ち着いている時期だと定時でさっと帰...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
良くも悪くも分業化されているので、やるべき事は明確でした。ある程度周りにも頼れたので、タスクが多すぎて休日もしっかり仕事しているということは...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
誰もが知る大手会社のため、多少の不況では突然潰れるなどはまずないであろうと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりゲームに...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
自分は派遣社員での参画だったので特に研修や教育などは受けていないが、新卒社員にはしっかりとしたフォローがなされていると感じた。
技術、知識の...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
特になしですが、強いて言うなら思ったよりも体育会系で営業会社ではある印象
【気になること・改善したほうがいい点】
変化が大きい会社なので、そ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
先輩社員が優しい人が比較的多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
在宅勤務思ったよりできない。在宅勤務を選べるのは部署による。202...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
入社前に感じていた多様性のある自由な社風はイメージそのままでした。ギャップを感じたことは特にありません。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
IBMの子会社のため、数多くの技術力を身につけ、今後のキャリアに活かせる。
【気になること・改善したほうがいい点】
当初IBMの事業所で働け...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
入社前は社員同士の交流が多いと聞いており、少し距離が近すぎるのではと不安もありました。
ただ実際に働いてみると、参加の仕方や関わり方は人それ...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分の場合は新卒採用だったが、文系出身の方も多く資格取得のサポートも手厚かったこと。
社員同士の仲がよく相談事も気兼ねなくできたこと。
【気...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
社風はめちゃくちゃゆるくてやりやすいです。他社員も全員いい人ばかりでゆるい社風なので普通の生活しながらゆるゆる生活したい人にはいいかもしれま...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
関西圏ではある適度有名なデベロッパーの会社で、就活を始める際に調べる前から知っているぐらいのネームバリューをもっており自身もデベロッパーで働...続きを読む(全277文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社日に社内規約を色々説明されたが耳を疑う様な話がぽんぽんと出てきて、とんでもない体質の会社に来てしまったのだな...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
レバチャレという異動制度がある
【気になること・改善したほうがいい点】
レバチャレの求人もそこまで多く、やはり一年とかでは異動が難しそうだと感じた続きを読む(全79文字)
| 会社名 | グリーエンターテインメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | グリーエンターテインメント |
| 設立日 | 2015年10月 |
| 資本金 | 3億1000万円 |
| 従業員数 | 226人 |
| 決算月 | 6月 |
| 代表者 | 前田悠太 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号 |
| URL | https://gree-entertainment.com/ |
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