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グリーエンターテインメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グリーエンターテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グリーエンターテインメント株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にグリーエンターテインメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

グリーエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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グリーエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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社員・管理職
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社風・文化
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入社後のギャップ
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グリーエンターテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年5月8日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 制作・技術 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
国内IT企業では有名なグループ会社という事で、上下関係の厳しさを想像していましたが、全然そんなことはなく、良い意味で違いました。
グループ全...続きを読む(全196文字)

この投稿でわかること
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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年4月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発部は縦割りではなくフラットで意見を聞いてくれる場もある。
    意思決定の速さにもつながるので好印象だった
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全181文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2019年8月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    他社からのゲーム引き継ぎ業務を繰り返し行ってゆくという話だったのに、一度リフォームが終わると何も仕事を割り振って...続きを読む(全181文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年4月4日

    回答者: 社員・元社員 女性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新規開発などにそこまで興味がなく、ソーシャルゲームの運用に深く関われそうだったため。
    グリーの100%子会社で経営が安定していそうだったため...続きを読む(全183文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    グリーエンターテインメントを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

    在籍時期:1998年頃

    投稿日:2023年7月19日
    回答者:

    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とてもじ...
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    在籍時期:2020年頃

    投稿日:2025年10月7日
    回答者:

    【良い点】
    退職手続きはスムーズだった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職を考えるきっかけとしては、給与が安く今の物価高についていけず、昇給も...
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    在籍時期:2017年頃

    投稿日:2026年3月4日
    回答者:

    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    勤務時間やワークライフバランスについても課題がありました。子どもたちのスケジュールに合わせて...
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    在籍時期:2022年頃

    投稿日:2026年2月4日
    回答者:

    【気になること・改善したほうがいい点】
    2023年はクックパッドにとって衝撃的な1年となりました。業績不振を背景に、わずか半年の間に3度の希望退職・人員削...
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    在籍時期:2010年頃

    投稿日:2026年2月19日
    回答者:

    【良い点】
    仕事を持ち帰る必要がなく、オンオフがはっきりしていたのでとても良かった。基本的に社外にいる時に仕事のことを考える必要がないし、休みの日に電話に...
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    グリーエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 グラフィックデザイナー その他 契約社員

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    【良い点】
    WFSに吸収されたことでWFSの技術を共有しスキルアップしていこうという風習は見られるようになった。
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全302文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 グラフィックデザイナー その他 契約社員

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    【良い点】
    スケジュール管理は割とちゃんとしている方であらかじめ相談しておけばデスマーチなどは発生しにくい、グリーエンタテインメントは日和見的なプロジェ...続きを読む(全270文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 グラフィックデザイナー その他 契約社員

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    【良い点】
    パワハラなどは一切なく優しい人が多くその面ではストレスなく働ける、仕様が少し複雑化していて1つ間違えるとバグが発生しかねない部分にもフォロー...続きを読む(全208文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年3月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    プランナーに関して言えば、育てるというよりも即戦力を求めているため、未経験で入った場合でも一から教えてもらえるこ...続きを読む(全131文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年3月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    マルチになんでもできる人が重宝される印象なので、一つのことを極めるというよりも色々できるようになりたいという人には向いていると思う。
    【気に...続きを読む(全223文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年3月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    男女での昇給の格差などは感じたことがない。育休をとったり時短勤務されている方もおり、取りづらさみたいなものはないように感じた。続きを読む(全69文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年3月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    プロダクトによると思うが、数年前に比べて改善されてきており、徹夜や終電が続くということはなくなっていた。落ち着いている時期だと定時でさっと帰...続きを読む(全147文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年11月3日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良くも悪くも分業化されているので、やるべき事は明確でした。ある程度周りにも頼れたので、タスクが多すぎて休日もしっかり仕事しているということは...続きを読む(全194文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年10月30日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 制作・技術 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    誰もが知る大手会社のため、多少の不況では突然潰れるなどはまずないであろうと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    やはりゲームに...続きを読む(全132文字)

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    グリーエンターテインメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年10月30日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 5年前 制作・技術 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    自分は派遣社員での参画だったので特に研修や教育などは受けていないが、新卒社員にはしっかりとしたフォローがなされていると感じた。
    技術、知識の...続きを読む(全158文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月4日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 派遣コーディネーター その他 正社員

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    【良い点】
    特になしですが、強いて言うなら思ったよりも体育会系で営業会社ではある印象
    【気になること・改善したほうがいい点】
    変化が大きい会社なので、そ...続きを読む(全93文字)

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    デンソーテクノ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 評価・テスト(機械) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    先輩社員が優しい人が比較的多い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    在宅勤務思ったよりできない。在宅勤務を選べるのは部署による。202...続きを読む(全91文字)

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    株式会社Works Human Intelligenceの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 一般事務 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前に感じていた多様性のある自由な社風はイメージそのままでした。ギャップを感じたことは特にありません。続きを読む(全58文字)

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    日本アイ・ビー・エムデジタルサービス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    IBMの子会社のため、数多くの技術力を身につけ、今後のキャリアに活かせる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当初IBMの事業所で働け...続きを読む(全129文字)

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    エイチフロンティア株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前は社員同士の交流が多いと聞いており、少し距離が近すぎるのではと不安もありました。
    ただ実際に働いてみると、参加の仕方や関わり方は人それ...続きを読む(全162文字)

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    株式会社ボードルアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自分の場合は新卒採用だったが、文系出身の方も多く資格取得のサポートも手厚かったこと。
    社員同士の仲がよく相談事も気兼ねなくできたこと。
    【気...続きを読む(全105文字)

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    株式会社ORENDA WORLDの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社風はめちゃくちゃゆるくてやりやすいです。他社員も全員いい人ばかりでゆるい社風なので普通の生活しながらゆるゆる生活したい人にはいいかもしれま...続きを読む(全195文字)

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    株式会社ジーンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    関西圏ではある適度有名なデベロッパーの会社で、就活を始める際に調べる前から知っているぐらいのネームバリューをもっており自身もデベロッパーで働...続きを読む(全277文字)

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    株式会社クリーブの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    入社日に社内規約を色々説明されたが耳を疑う様な話がぽんぽんと出てきて、とんでもない体質の会社に来てしまったのだな...続きを読む(全82文字)

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    レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 キャリアカウンセラー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    レバチャレという異動制度がある
    【気になること・改善したほうがいい点】
    レバチャレの求人もそこまで多く、やはり一年とかでは異動が難しそうだと感じた続きを読む(全79文字)

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    グリーエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 グリーエンターテインメント株式会社
    フリガナ グリーエンターテインメント
    設立日 2015年10月
    資本金 3億1000万円
    従業員数 226人
    決算月 6月
    代表者 前田悠太
    本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11番1号
    URL https://gree-entertainment.com/
    NOKIZAL ID: 2807041

    グリーエンターテインメントの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。