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面接などで関わった方々の人柄が魅力的だった続きを読む(全21文字)
株式会社ドリーム・アーツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ドリーム・アーツの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ドリーム・アーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社プロダクトに関われるので、事業会社のソフトウェア開発に一環して関われるのが魅力。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の雰囲気が...続きを読む(全167文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若手でも様々な事にチャレンジできる環境がある点
【気になること・改善したほうがいい点】
想定していたよりゆるい雰囲気があり、本当に仕事ができ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
面接の時の印象が非常に良かった。ベンチャーなのでスキルが実践を通して身につけられると思っていた。
良くも悪くも印象通りの会社ではあった。じ...続きを読む(全188文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪しくも、自社パッケージに縛られているため、結局はその枠を越えることができない。 ベンチャーにありがちだけ...続きを読む(全223文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ITベンチャーですので、実力主義という印象で、結果を出せば認められる環境です。そのため、実力主義を求める方にとっては、非常に良い環境だと思います。年功序...続きを読む(全165文字)
自社製品の「SmartDB」や「InsuiteX」で大企業の業務改革を支援できる点。続きを読む(全42文字)
将来性は「SmartDB®」がAI統合のDAPA構想で進化し、幅広い大企業で導入拡大中であること。課題はローコード市場競合激化と、高度MCSA領域での差異...続きを読む(全85文字)
「自律的に考え行動したか」「チームにどう貢献したか」といった観点が重視され、評価は賞与や昇給に反映されます。実力次第で若手でも裁量のある仕事や高評価を得ら...続きを読む(全84文字)
フレックス/ハイブリッド制で月7割出社、リモートもOK。ワーケーション可。産前産後・育児・介護休暇充実、有給消化率高く働きやすい環境だと思った。続きを読む(全72文字)
ドリーム・アーツはフルフレックス&月70%出社のハイブリッド制で、在宅/オフィス選択可能。ワーケーションも推奨され、ライフスタイルに柔軟対応されていました。続きを読む(全78文字)
大企業向けの改革を進めるプロダクトが主流なので非常にやりがいはあると思う。続きを読む(全37文字)
大企業向けの改革を進めるプロダクトがメインだが競合が多いイメージ。続きを読む(全33文字)
勤続平均8.5年とIT業界のSaaS企業において比較的長めだと思う。しかし従業員数も少ない為妥当でもある。続きを読む(全53文字)
従業員数が300人以下のためナレッジが蓄積されているかは不安がある。続きを読む(全34文字)
人材育成プロジェクト主導など成長させようという風潮は感じる。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
厳しい研修や、一気通貫がモットーであれば大手他社よりも実力がつくと感じた。実際に他社が外部に発注するような領域まで幅広くやれると感じる。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
・未経験でも採用されやすい
・一応IT業界に入ったという経歴は得られる
・案件によってはルーティン作業中心で淡々と働ける
【気になること・改...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
あまりない。福利厚生もほぼない。
webの受託で当時は表参道勤務でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足だったようで、ろく...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
まだまだこれから成長していく企業なので若手の勢いはあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
拠点ごとによって社内の雰囲気やマネジ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
人事担当者はしっかりと求職者に寄り添った対応をしてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
開示されている情報など比較的オープンなため...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
IT企業と思い、入社したが基本的にはAtlassian製品を利用している顧客へのサポート会社という印象。
アプリ...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
有名IPを多く取り扱っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に納期に追われているため、一定のクオリティを保ちつつも期限に間...続きを読む(全327文字)
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【良い点】
未経験からゲーム業界に飛び込むことができるのが利点に感じます。
また、入社後に別部署に異動し、大手ゲーム会社に出向という形も可能です。
様々...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
エンジニアの方で成り立っている部分も大きい会社なのでエンジニア志望でエンジニアになるための勉強をしてきた方は別にどう転がってもそれに関連する...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
入社前の印象と入社後の印象は特に変わらなかった。営業職のため、厳しいといえ印象は入社後と入社後で変わらないです。皆さんの想像通りです。
【気...続きを読む(全206文字)
| 会社名 | 株式会社ドリーム・アーツ |
|---|---|
| フリガナ | ドリームアーツ |
| 設立日 | 1996年12月 |
| 資本金 | 5億6919万2000円 |
| 従業員数 | 264人 ※2025年3月時点 |
| 売上高 | 50億3300万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 山本孝昭 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 |
| 平均年齢 | 36.8歳 |
| 平均給与 | 672万円 |
| 電話番号 | 03-5475-2501 |
| URL | https://www.dreamarts.co.jp/ |
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