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自社製品の「SmartDB」や「InsuiteX」で大企業の業務改革を支援できる点。続きを読む(全42文字)
株式会社ドリーム・アーツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ドリーム・アーツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ドリーム・アーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
自社製品の「SmartDB」や「InsuiteX」で大企業の業務改革を支援できる点。続きを読む(全42文字)
大企業向けの改革を進めるプロダクトが主流なので非常にやりがいはあると思う。続きを読む(全37文字)
入社1年目から裁量権を持って仕事が出来るため圧倒的な成長を見込める事が魅力。続きを読む(全38文字)
若手への裁量権がとにかく大きく、1年目から役職者と取引できる環境。続きを読む(全33文字)
誰もが知っている大企業にプロダクトが採用されているため、やりがいがある。ペルソナをかなり詳細に特定してニーズ理解や課題解決のデザインを行えるのが魅力的だと...続きを読む(全81文字)
幅広い業界・企業を顧客にしているため、いろんな人と関われるのが魅力だと社員の方が言っていた。続きを読む(全46文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
エンタープライズ企業を相手にするので、経験値を積むことができる
また、大手では絶対に経験できない点が強み
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全83文字)
自分の携わったプロダクトがそのまま大企業の基幹システムに採用されるためやりがいを感じやすい続きを読む(全45文字)
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【良い点】
やりたいと手を挙げた事には挑戦させてくれる社風です。若い社員のトライアンドエラーを許容しバックアップしてくれます。
時と場合によっては、重要...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
若いうちから責任のある仕事を任されるため、仕事に対するやりがいはある。単にシステム導入に収まらず、システムを使って業務改善をするという意識が...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
ダメな訳ではないですが、同じIT系であればもっとやりがいを感じれる企業はたくさんあると思います。
新しい観点を持っているように見せて、結局ト...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
制作の全てを内製化しており、他社の色に染まることなく自分達のやりたい制作を探究できる。制作会社とやり取りする上でのずれなどがなく、自社製品を...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
大規模実績が多く、顧客課題にもはいろうとしているため、やりがいはあります。一方で属人化している、売り方も独特なため、入社から即活躍するのはな...続きを読む(全159文字)
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ベンチャー気質が根強いため、個人商店のような活動ができます。自分で自分を売り込み、どんな仕事でも引受け、責任持って納品できる覚悟と実力が伴うのであれば、...続きを読む(全283文字)
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自主的に動ける人は比較的自由に働けますし、やりたいと手上げれば比較通してもらえます。安定志向の人にはまったく向いていないと思います。社員の雰囲気も個性的...続きを読む(全155文字)
将来性は「SmartDB®」がAI統合のDAPA構想で進化し、幅広い大企業で導入拡大中であること。課題はローコード市場競合激化と、高度MCSA領域での差異...続きを読む(全85文字)
「自律的に考え行動したか」「チームにどう貢献したか」といった観点が重視され、評価は賞与や昇給に反映されます。実力次第で若手でも裁量のある仕事や高評価を得ら...続きを読む(全84文字)
フレックス/ハイブリッド制で月7割出社、リモートもOK。ワーケーション可。産前産後・育児・介護休暇充実、有給消化率高く働きやすい環境だと思った。続きを読む(全72文字)
ドリーム・アーツはフルフレックス&月70%出社のハイブリッド制で、在宅/オフィス選択可能。ワーケーションも推奨され、ライフスタイルに柔軟対応されていました。続きを読む(全78文字)
大企業向けの改革を進めるプロダクトがメインだが競合が多いイメージ。続きを読む(全33文字)
勤続平均8.5年とIT業界のSaaS企業において比較的長めだと思う。しかし従業員数も少ない為妥当でもある。続きを読む(全53文字)
従業員数が300人以下のためナレッジが蓄積されているかは不安がある。続きを読む(全34文字)
人材育成プロジェクト主導など成長させようという風潮は感じる。続きを読む(全30文字)
既にリクルートなどの大手企業もサービスを導入しており、これから更に大手が顧客になり伸びると感じた。続きを読む(全49文字)
1年目から年収504万という破格の待遇である。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
リーダーなどを任せてもらえる場合はやりがいがあると思います。そうでない場合は、単純作業になることが多いと感じました。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
IT業界におけるテクノロジーの進展は想定以上の時代が続いていた。勤務していた当時は、社外から多くの注目を浴びており、グローバルレベルで最先端...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度、仕事のやりがいや面白みは自分で見つけるしかないが、それを伝えたり、面白みを感じられるよう導くのが上司の...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
自分の制作物が世に出るので誇れる気持ちになります。スケジュールをこなすだけではなく関係者とやりとりをして臨機応変に進めていく柔軟性も必要です...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
何事にも挑戦させてもらえる風土があるので、向上心を持ってる人には面白く思える会社だと思います。若手社員の意見に対して、まずはやってみようとい...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
基本的に親会社の下請けが大半なので安定はしています。公共機関や官公庁の案件も多く、そこにやりがいを見出せればやりがいは感じられると思います。...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
地方自治体の業務に直結し、複数の地場団体もあるため、保守対応もできる。お客様と直接話す機会があるため、コミュニケーションを取る事が好きな人に...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
挑戦を歓迎する文化で、手を挙げると役割や裁量が広がり、意思決定が早く、提案がすぐ形になりやすい。顧客の課題解決に直結し、成果が数字や反応で見...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
携帯販売なので、廃れない点や教育環境もある程度整っているので、接客業を中心に苦手意識が無い方にとっては問題なくやれること。
【気になること・...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりがいはある。未経験からとにかくスキルをつけたい人はいいかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から学ぶ姿勢のない人は...続きを読む(全114文字)
| 会社名 | 株式会社ドリーム・アーツ |
|---|---|
| フリガナ | ドリームアーツ |
| 設立日 | 1996年12月 |
| 資本金 | 5億6919万2000円 |
| 従業員数 | 264人 ※2025年3月時点 |
| 売上高 | 50億3300万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 山本孝昭 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号 |
| 平均年齢 | 36.8歳 |
| 平均給与 | 672万円 |
| 電話番号 | 03-5475-2501 |
| URL | https://www.dreamarts.co.jp/ |
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