この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
同じようなゲーム好きと気が合い共通の会話で楽しみながら仕事に取り組めるし、自分の好きなゲームの仕事を任された場合モチベーションがやはり上がります。
上の...続きを読む(全155文字)
株式会社デジタルハーツ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社デジタルハーツの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社デジタルハーツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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同じようなゲーム好きと気が合い共通の会話で楽しみながら仕事に取り組めるし、自分の好きなゲームの仕事を任された場合モチベーションがやはり上がります。
上の...続きを読む(全155文字)
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・従業員同士の仲が良く、仕事中も楽しく作業が出来る。
・作業内容によっては難しい面もあるが、その分顧客からの評価もいただけるので、
モチベーションも...続きを読む(全177文字)
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私は出向勤務に面白みを感じました。出向勤務は時給プラス50円です。
外部の人が食堂を使用してもOKという全く差別がない会社があったり、
日本人なら誰も...続きを読む(全260文字)
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仕事自体はとても簡単な単調作業です、同じ業務を続けて出来る方は向いてるかもしれません。やりがいは本人次第ですが個人的にはあると思います。同じ作業を続けて行...続きを読む(全163文字)
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ゲーム好きにはもってこいの環境だと思います。
ただ、あくまで仕事としてゲームを触る為、遊び目的で入ると長続きしません。
延々と同じ作業の繰り返しという...続きを読む(全172文字)
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デバッグした商品が実際に市場に回ることに喜びを感じた。仕事は案件ごと、そしてそのどの案件が割り当てられかは基本的に選べないので自分好みの案件が割り当てられ...続きを読む(全174文字)
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作業を請け負ってこなす業態ですので、現場の雰囲気次第となります。
現場の正社員の方々次第では、いろいろなことにチャレンジ出来る為、年齢性別関係なく「管理...続きを読む(全172文字)
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プログラマとしてはバグが出たら嫌な気持ちになりますが、この会社では違います。
デバッガとしてやっていると、バグを見つけ褒められた時や修正されてゲームに反...続きを読む(全168文字)
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企業に主体性や特色がない分自分のカラーを出し易いが
管理者がワンマン的なタイプと、事なかれ主義の二通りいてやりづらい。
前者には報告連絡相談という名の...続きを読む(全165文字)
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ゲームのデバッグを希望していましたが、アミューズメント系のデバッグに配置されることが多かったです。仕事中の雰囲気についてですが、デジタルハーツ本社・ラボで...続きを読む(全219文字)
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社内全体は明るい雰囲気があって、日々の仕事もそうですが
問題がでたときも前向きにとらえている印象があります。
自分から発言していけばいろんな仕事を任せて...続きを読む(全173文字)
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仕事自体は発売前のゲームの不具合を見つけるというもの、入社後には仕事内容の大まかな説明や専門用語の説明があるため、あまり専門知識は必要なくてもゲームに興味...続きを読む(全178文字)
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検証するものが自分の好きなゲームだったりした場合は、やはり夢中になれるところはあります。特にストーリーのあるタイトルは検証中に自然とストーリーも進んでいく...続きを読む(全157文字)
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同じく仕事がない12月~3月になると一度も呼ばれず・・・・2~3週間
働ければ良い方で7日間で5万・・・・・あまりにも厳しい。
他のバイト先を探してい...続きを読む(全172文字)
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過程や結果でのやりがい、面白みを感じたことは自分が携わった商品が世の中に出て目にすることができるということにやりがいを感じます。自分の携わった製品をお客様...続きを読む(全347文字)
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とにかく忙しく、しかも残業が出来ない環境ですので、
与えら得れた時間内で業務をこなすスキルは抜群に身につきます。
そのかわり自分のペースで仕事ができな...続きを読む(全157文字)
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ある程度の手順を踏まないと発生し得ないバグを発見してクライアント様から評価を戴いた場合の達成感は他の業種では得られないものだと思います。現場ではリーダーで...続きを読む(全214文字)
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やっていて面白かったのはテスター。自分の好きな案件が来たときはとても楽しかった。また自分の思ったことを報告も出来るので、通る通らないに限らずそういう環境だ...続きを読む(全176文字)
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ゲームが好きで単純な作業も一切苦にならないというのであればこの業界ほどやりやすい仕事はないと思います。
アルバイトなので仕事が安定しない…ということだけ...続きを読む(全170文字)
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雰囲気は抜群で働きがいがあるが残業代はでないのが難点な所である
しかし、基本は定時になれば帰宅することができるが、搬入前などは残業を覚悟しなければならな...続きを読む(全168文字)
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テレビゲームをずっと触るのが主な業務なので、好きな人にはたまらないかと思います。
ゲームが出来あがってくるにつれて、内容の一部改変や、致命的なバグにより...続きを読む(全167文字)
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デバッグという仕事をしていると発見が難しいバグというものに出会うことがあるが、そのバグを報告し修正がされた時、「自分がこのソフトの未来を変えたんだ」と感じ...続きを読む(全175文字)
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会社の雰囲気は明るくて働きやすいと思います。
仕事の内容も面白くて毎日が生き生きします。
社員のモチベーションも高く成長出来る会社ですね!!!
若い...続きを読む(全166文字)
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作業の大半がルーチンワークを占める。ルーチンワークを繰り返しおこなう中で、不具合があるかどうかの作業となる。何百回も何千回も同じ工程を繰り返すので、忍耐力...続きを読む(全190文字)
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業務上守秘義務が厳しいのですが、作業自体はとても楽しいです。
休憩時間等もみんな仲良く、話をできたりしますし。実際関わる製品
をみれるのでやりがいはと...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
他のアルバイトの給料と比較して、ちょっと高い印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトで務めるなら良いですが、
社員以上を...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
比較的、男性社員が多いですが、女性の方も活躍できる環境です。
実力があれば、よりキャリアップが可能となります。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
休みが取りやすいと思います入社させていただきましたが、想像通りというか、サイトに掲載されていたとおりに、休みは取りやすい空気だったと思います。...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
経験を積んで案件のリーダーになると多くのアルバイトスタッフをとりまとめて作業指示を出すので、大変な面もありますがやりがいをあります。
【気にな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
しっかりあたえられたことを終えていれば評価されます。
ただ上の人達はずっとなにかにおわれているような感じがしました続きを読む(全63文字)
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【良い点】
アルバイトさんはシフトの自由がききやすく時間はとれますよ
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ少し管理が杜撰なのか休みの日に出勤でした...続きを読む(全128文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与や待遇への不満:
ゲームデバッグのアルバイトは楽しいけれど、給与が思ったよりも低く、生活費を賄うのが難しくなっ...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
基本、管理者ではないテスターであれば、無理に残業する必要がないので、
定時で帰ることができる為、定時後は自由に過ごせる為、ワークライフのバラン...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
私の場合、WEB業界に未練があり、再挑戦したいため、退職したが、
社員の方から優しく後押ししてくれて、再挑戦する勇気が持てた続きを読む(全68文字)
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【良い点】
管理職を行う上で、テスターをまとめ案件内で新規機能をうまく実装できたりすると達成感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
テスターの人...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
エンドユーザーが官公庁であったりするので、規模的にも社会への影響や責任的にもそれなりに大きな案件に携われた点は良かった。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
技術スキルが低くても世渡りが得意な人であれば良く、それで出世できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
メンバー間のコミュニケートを...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
他グループ会社からのクライアントの引き合いがあり、大体がナショナルクライアントなので、規模感だったり、やりがいは非常に感じられると思う。
【気...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
当時はやりたい事業などをプレゼンする機会が多く、やる気のある人は積極的に参加していたようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
各担当者の裁量で業務を行うことが出来る範囲が広い。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に問題が発生するまで幹部社員の介入がないことが多...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
営業は自由度がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
成果を残しても昇格は見込めないためモチベーションが上がらない。やらないものが得を...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
エクサだから出来た、という仕事はとくにないです。各個人が高い意識と目標をもって働き、それなりの実力をつければ、大きな案件も担当できるようになる...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
当時は中野に社屋あり。駅から離れていた。社員数も会社の規模も今ほどではないけれど、とても恵まれた環境。他の会社の内定もあったが、とにかく採用担...続きを読む(全359文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ヘルプデスクが多い印象があります。経験者や学歴が良くてもヘルプデスクに、いかされることが多く辞める人がおおいです。...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
案件次第で大規模なプロジェクトにアサインされる可能性があること
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ、アサイン先を選べるような人材にな...続きを読む(全94文字)
会社名 | 株式会社デジタルハーツ |
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フリガナ | デジタルハーツ |
設立日 | 2001年4月 |
資本金 | 2億7600万円 |
従業員数 | 8,477人 |
売上高 | 155億9231万2000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 筑紫敏矢 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3丁目20番2号 |
電話番号 | 03-3379-2053 |
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