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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全69件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 69

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年07月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

制作チーム所属の場合、繁忙期は相当忙しくなりますが、なんといっても強力なIPを擁する企業です。開発プロジェクトが迷走しない限り、有名で魅力的なコンテンツの...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年07月18日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームを作る人にとって自分が企画を練ってその部分が実際に動き、それが世の中に広まって色んな人に触ってもらえるのが一番のやりがいかと思います。自分はこうだ!...続きを読む(全153文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年07月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
11年前
制作・技術
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、キングダムハーツなど日本はもちろん、世界でも有名なタイトルのシリーズに携われるところです。
質の高いものが求め...続きを読む(全182文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年06月30日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
17年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分のデザインが採用されたときはもちろん嬉しかったです。ディレクターに認められれば提案も出来ますので、やりがいは感じます。
ただ、指示が適当で出来上がっ...続きを読む(全303文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年06月03日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
14年前
品質管理
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分がしていた品質管理という仕事はお客様に提出する前にコンテンツを隅から隅まで
体験してみてバグがないか本当にシステムはこのままでいいのかといったことを...続きを読む(全193文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年05月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ネームバリューのあるタイトルを担当できたことに非常にやりがいを感じました。社員同士仲が良く、やはりそのタイトルが好きな人が多かったです。しかし、注目度の高...続きを読む(全185文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはり一般へのスクエニの知名度は高いので、そういったタイトルに関われるだけでもモチベーションは高まるしやりがいも感じられます。ただ最近は開発も長期化してい...続きを読む(全195文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年04月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この会社に限った事ではないですが、自分が作ったものが世の中に出て、それに対して反応があるのがとても面白く感じます。。
最近はインターネットなどで、ゲーム...続きを読む(全150文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年03月07日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

皆に楽しんでもらえる企画を提案し形にしていくまでの苦労は並み大抵ではないが、多くのプレイヤーに受け入れられるものを想像しながら仕事を進めていくのは、やはり...続きを読む(全292文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年03月05日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分の裁量で仕事を任せてもらえるのでやりがいを感じる。プロジェクトが成功したときはチームで喜びをわかちあい、達成感を感じる。モチベーションを高めるためには...続きを読む(全157文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年01月08日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
17年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

中世ファンタジーの世界観などが好きで、
グラフィック的(あくまでも、グラフィックのみ)にクオリティの高い仕事を
望むなら、日本国内かつ、関東ではお勧め...続きを読む(全167文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年07月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
12年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会議の場で認められるとやりがいを感じる。
承認された成果物がお客様に楽しんで頂ける点に達成感がある。
一定以上の品質を保とうと考える意識の高い社員が多...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年06月26日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
14年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グローバルな視点で戦略を考えるという点はかなりやりがいを感じたが、上司の顔色を常に伺いながら仕事をする環境があり、自分の能力を生かす職場には残念ながらほど...続きを読む(全170文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年06月18日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分の作った作品が発売されることが一番のモチベーションとなります、
そのうえでエンドロールに自分の名前が載ると最初はうれしかった記憶があります。
自分...続きを読む(全296文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年06月08日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
商品企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

本当に自由。
やりたい事はなんでもできる環境。
ゲーム開発自体が一つの事業立上げに近いので、企画・開発はもちろんの事、金まわりから法務、プロモーション...続きを読む(全191文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年06月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかくハイクオリティ。レベルの高いデザイナー、プログラマーの宝庫であることに違いはないと思う。他の大手と比べてもこれだけの人員を抱えているところはそうは...続きを読む(全182文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年05月10日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
17年前
WEB編集・コンテンツ企画
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グローバルな環境(外国の方が多い)に関われたことに、やりがいや面白みを感じました。もちろん所属する部署や担当業務にもよりますが、私が当時(2005年~20...続きを読む(全336文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年04月18日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
19年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

世間的に良く知られた大企業なので、外部の会社からちやほやされて、個人ではなし得ない大きな案件も比較的スムーズに進められました。一方、外部よりも社内で話を通...続きを読む(全160文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2012年04月06日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
24年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ブランド力も手伝って、出せばゲームが売れましたので、たくさんのゲーム製作ラインが動いていました。
この頃の製作者は、ゲームに対する愛のようなものを感じて...続きを読む(全165文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年02月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
17年前
アミューズメント関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大きな会社ですが、実力がものを言います。結果を出せばちゃんと評価してくれる企業です。
福利厚生もしっかりしているので、安定した会社です。
大きな会社な...続きを読む(全160文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年02月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

なんといってもスクエニの最新ゲームを発売前にプレイ出来ることです。
コンシューマゲームの評判は悪いものも多いですが、最近では携帯ゲームやスマホコンテンツ...続きを読む(全160文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年02月02日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
19年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

部長レベル以上の女性管理職はあまり見かけなかったが、ユニット単位の女性リーダーは何人もいた。PMや部署の総括に抜擢されることも多い。あまり女性であることが...続きを読む(全175文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年01月22日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
13年前
一般事務
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社員が希望する研修や外部セミナーなどは比較的費用負担をしてくれるケースが多かった。その分、成果は当然求められるが、スキルアップしたい人にはとても良い環境だ...続きを読む(全170文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはりコンシューマーゲームを作っている日本国内の企業としては超有名ですし、発売されたソフトが販売される本数は多いので、喜びは多いと思います。
ただし、現...続きを読む(全178文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2011年11月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
19年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

割り当てられた機材が豊富で思った作業がスムースに行えた。特に実作業とは別ではあったが発表会用映像の制作のためだけに機材をそろえる事もありとてもクリエイティ...続きを読む(全159文字)

69件中26〜50件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スクウェア・エニックス・ホールディングスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時は裁量性だったので固定勤務制よりは自由度が高かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自由度は高いものの、裁量労働制とは裏を返せば...続きを読む(全127文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月16日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性社員も比較的多い部署ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性社員は多かったが、評価されているかどうかというと基本マネージ...続きを読む(全86文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年01月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ドラクエ、FF、サガ、聖剣、昔からある有名IPがあるので、倒産することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ10年で、売...続きを読む(全224文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークに対する手当が出来ました。
ただ全員適用とは限りません。
あと、会社から出ているグッズ、ゲームは安く買えます。
【気になること・...続きを読む(全249文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年10月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ファイナルファンタジー作品のデザインは素晴らしいです。
スキルも高い人ばかりで基本的に良い人ばかりです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全337文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年09月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
育児休暇や時短勤務、在宅勤務など、子育てをしている方にはそういう制度もある。有給休暇も取りやすい上、貯まっていても消化出来る。
【気になること...続きを読む(全214文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年08月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やはり大型タイトルなどに携われる点
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも縦割り会社であり、上司となる人によってはかなり対応が変...続きを読む(全230文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
CGデザイナー
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
契約期間満了による退社。
【気になること・改善したほうがいい点】
大規模開発という事で、プレッシャーに押し潰され、パフォーマンスが出せず、実質...続きを読む(全205文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スクエニが好きな人にとってはやりがいがある
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がブラックボックス。部下がいるリーダーでも正社員に...続きを読む(全100文字)

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの口コミ・評判

退職理由

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2023年05月12日

回答者:
社員・元社員
女性
14年前
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
いつまで経っても正社員になれないので退職しました。きちんと評価すべきです。続きを読む(全57文字)

サービス(専門サービス)の仕事のやりがいの口コミ

株式会社ネットラーニングホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・営業も技術も開発も一緒になって顧客への提案活動ができるところ
・一体感があるところ
・アイデアマンが多く、とにかく良い人材が多い
・(人によ...続きを読む(全225文字)

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
その他のマーケティング・企画関連職
非正社員
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
好きなものに囲まれて仕事ができる。また、自分が好きなジャンルの他にも色んな音楽を扱っているので、新しい音楽との出会いもあると思います。
音楽に...続きを読む(全180文字)

株式会社パルグループホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
5年前
店長・店長候補
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・数字でよい結果を残せば正当に評価されて昇格や昇給につながる。
ただし、上司との相性による。部下の評価を上げることで自分の立場が脅かされる場合...続きを読む(全95文字)

国立研究開発法人科学技術振興機構の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
5年前
商品企画
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
もともと自分の興味のある領域や専門性を活かす仕事が多く、ちゃんとハマれば仕事の楽しさは大きいと思う。また民間企業と違って利益を追求することが第...続きを読む(全248文字)

JNTLコンシューマーヘルス株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
総務
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
上司に恵まれるかどうかで、部署内外での働き方がとても変わります。
上司によっては、部下の仕事を把握せずなところがあ...続きを読む(全81文字)

パナソニックホールディングス株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
今年
機械・機構設計、金型設計(機械)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分のやりたいことはできる。ただし、自分で勉強して自分で切り開いていく必要がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
口先だけで昇進して...続きを読む(全83文字)

SOLIZE Engineering株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ここの業務でやりがいはそれぞれかと思いますが、私が所属していたところはきめられた業務を日々遂行していくというイメージでした。
技術派遣の会社な...続きを読む(全208文字)

株式会社ジャステックの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ユーザと話す機会があること。
【気になること・改善したほうがいい点】
近年、コンサルタント会社の勢力が強く、コンサルタントと顧客で企画構想まで...続きを読む(全126文字)

株式会社Wizの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
法人営業
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分が追っている数字を最後まで追って、達成できた時が一番のやりがいです。部署全体で数字を追っていくのでチームワーク意識が高く、部署メンバー全員...続きを読む(全126文字)

株式会社パン・パシフィック・インターナショナルホールディングスの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
その他の広告・グラフィック関連職
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員さんとの距離も近いため、仕事面での自分の考えやアイディアを伝えると、希望が通ったりすることも多い。
また完全実力主義な為、結果を出せばその...続きを読む(全173文字)

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
フリガナ スクウェアエニックスホールディングス
設立日 1980年2月
資本金 240億3900万円
従業員数 4,712人
売上高 3432億6700万円
決算月 3月
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
平均年齢 46.5歳
平均給与 1259万円
電話番号 03-5292-8000
URL https://www.hd.square-enix.com/jpn/
NOKIZAL ID: 1134418

スクウェア・エニックス・ホールディングスの 選考対策

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