この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
私が入社したタイミングで人事制度を見直していたので、ゼネラルな道を進む人と尖って1つのスキルの伸ばす人両方評価されるような制度にしようとしてい...続きを読む(全197文字)
株式会社博報堂アイ・スタジオ 報酬UP
株式会社博報堂アイ・スタジオの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は300〜1000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社博報堂アイ・スタジオの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社博報堂アイ・スタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
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【良い点】
私が入社したタイミングで人事制度を見直していたので、ゼネラルな道を進む人と尖って1つのスキルの伸ばす人両方評価されるような制度にしようとしてい...続きを読む(全197文字)
年俸制。初任給は350万ほど。その後数年は横並びで伸びていく続きを読む(全30文字)
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【良い点】
裁量労働制のため、自由な働き方がしやすい。良い人が多く、文化祭前夜のような一体感を持って仕事ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
業績連動のボーナス支給額からの影響が非常に大きかった。ただ仕事が絶えることはまずなかったため、基本的には一定の支給はあるのでないかと思う。基本...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
制作会社としては当時は最高値を提示する会社だったと思う。上位管理職であれば4桁もいっていた模様
【気になること・改善したほうがいい点】
今やラ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
評価する人間自体が、チャラチャラしたデザイナーだったり、
それこそコーディングしかしてこなかった...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
同年代と比べると比較的高い印象はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし、もともと見込み残業代が給与の中に含まれていたり、休日に...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
WEB制作会社としては福利厚生もよくトータルで良い方の金額だったかと思う。
会社としての業績が出れば社員に還元しようという動きも多く、モチベー...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
賞与のベースは裁量労働制のため、みなし残業を含めた全額を掛ける計算で算出されるため、業績が良く掛率が良いとかなり賞与も貰えた。
ヒラ社員の私...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
期の初めに目標シートを提出し、上司と面談をしたのちに期末に再び振り返り面談が設定されている。
そこで自分の成果をアピールできる。
【気になるこ...続きを読む(全247文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
最終評価が役員のため、1次評価のときのフィードバックと最終評価が大きく異なることが多く見られる。
結局、仕事で成果...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
上期・下期のそれぞれ期初に自身で目標を設定し上長との面談後承認された目標が評価指標になります。
上からの一方的なノルマはほぼ無いため、自分の成...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
同業界から比べると、高年収だと思います。本人の成果次第で昇給も期待できます。
年2回の目標面談で査定が決まりますが、面談よりも普段の自分をよく...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
普段はいそがしいのはしょうがないと思うが、そのぶん休暇はちゃんと取らせてもらえていました。年二回の1週間連続休暇(フリーバカンス制度)が、うれ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
組織がフラットで、役職者ともフランクに相談できる関係性かあったように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務時間が恐ろしく長く...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
決算賞与は最低でも4ヶ月程度支給されるので100万円以上になることが多い。社員はみなこのボーナスのために日々の過酷な労働をがんばっている。しか...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
当時は年収よいほうだったと思います。ただし月給はそれほどでもなく、まいねんの年度末にりえきがのこったらその分還元するような制度ではあっったので...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ウェブ制作会社の中ではかなり給料がよいと思われる。ここより平均給与が高いのは、IMJくらいではないかと。ただし、担当する業務がもはや広告プラン...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
会社の業績に応じ、年度末にボーナスがあった。当時は景気が良かったため、通常のボーナスに加えて月額給与1〜2か月分ほどの追加加算金があることも多...続きを読む(全308文字)
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【良い点】
評価に対する賞与の見返りとしては非常に良いと思います。なかなか就業時間も長く、大変な会社ではありますが、賞与をもらったときに、少し報われた気持...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
人によりますが、プロダクションとしてはかなり高水準の給与です。巷のオシャレなプロダクションさんはいわゆる"やりがい搾取"的側面があり、かなり給...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
WEB制作会社の中では高給、広告・IT業界で捉えると中の下くらい。人によっては月200時間以上残業していたりするので割にあうか満足できるかは...続きを読む(全164文字)
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残業があったのでその分残業代がすごく良かった。同じような制作会社にくらべると良い方だと思う。ボーナスは業績に応じて変わるが最低でも4ヶ月はもらえた。今は年...続きを読む(全158文字)
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月給は同業種や同世代(20代前半)に比べると高いが、
ボーナスの支給額が業績によって大きく左右される。
また、残業代は新卒であれば2年目以降、基本的に...続きを読む(全222文字)
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評価制度は、半期ごとに本人の立てた目標設定をクリアしたか、直属の上司との面談を通して評価されているようです。
ただ、裏で聞いた話では、この評価は本人の実...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
大きな代理店グループなので、大きい案件に携わりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が大きい分やることも多分にあるので、給与に...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
とりあえずデジタル領域でのキャリアをつけるために入社した。広告運用は別会社で経験したほうが良いが、それ以外のスキルは一定身につくことができた。続きを読む(全77文字)
親会社との協業でナショナルクライアントを相手に仕事をできるやりがい続きを読む(全33文字)
硬派でグループ内の制作会社という役割を固く担っている。そのため、大手の基盤があるので安定している続きを読む(全48文字)
取れない。制作会社としては仕方がない拘束時間であるが、その中でも当社は負担軽減の施策などは目立ったものはない。続きを読む(全55文字)
制作会社。特にはデジタル領域を目指す人にとっては理想。ナショナルクライアント向き合いでキャリアを積める。続きを読む(全52文字)
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【良い点】
女性だからというわけではないが、社員が働きやすい環境はやリフレッシュする為の工夫はされていると思う。
キャリアは男女関係なく与えられていると感...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
グループ企業からの大手クライアント案件に携われることで経験値を稼げる
【気になること・改善したほうがいい点】
日々の忙さつの状況でも先を見越し...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
制作会社のしてのギャップは感じませんでした。一般的な制作会社だと思えば良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
広告クリエイテ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
バカンスは取りやすく、長いため、海外旅行も行きやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
出社するタイプのフリーバカンス、という、バカンス...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
評価基準に関しては、完全実力主義で社歴や経験で上がっていくものでないので、自分の実力を試したい人にはオススメです。やればやるだけインセンや昇格...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
営業に関しては、実績に応じてしっかり給与をいただける印象です
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員と正社員でやることは変わらないが...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
成果を重視する評価制度は営業成績が給与に反映されるので、つらさはありますがやりがいも大きいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
成果...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
派遣だったので、まあまあな時給をもらっていた。評価は特になかったと思うが、正社員の方は正当な評価を受けていたのではないかと思う。
【気になるこ...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスに関しては別業界で働く友人と比較すると全然貰えていないなと感じます。成績によって昇給もします。ただその評価...続きを読む(全209文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
360度評価という社員が社員を評価する制度があり、そこで頑張っていないとなると評価が下げられたりする。逆に頑張って...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業の場合は定量目標が明確でわかりやすいが、その他の部署は目標設定が曖昧になりがち。目標設定は自分でコミュニケーシ...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
成果に応じた評価や表彰、賞与がある。良い意味でとても実力主義。成果報酬。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の基準と算出方法が曖昧。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
評価軸が3つあり、成果のみで評価されない設計になっています。
自分が感じていなかった行動面を良く思ってくれていたなど、新たな発見があることもあ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
定性評価と定量評価の二つがあり、それぞれの評価ごとに事前に基準が設けられているため、納得感が大きい。
その基準が、自分がもう一歩成長するための...続きを読む(全169文字)
会社名 | 株式会社博報堂アイ・スタジオ |
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フリガナ | ハクホウドウアイスタジオ |
設立日 | 2000年6月 |
資本金 | 2億6000万円 |
従業員数 | 353人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川又昌弘 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内3丁目4番1号 |
電話番号 | 03-5219-7150 |
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