グッド・フィールの本選考の企業研究一覧(全1件)
グッド・フィールの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
グッド・フィールの
本選考の企業研究の体験記一覧
23卒
グッド・フィール / 本選考 / 企業研究 / プランナー
明治大学 / 理系 / 女性
内定入社
【企業研究】他の中小ゲーム会社と比較した際どう言った点で惹かれたのか:会社のホームページあるいは社長の名前で検索すると出てくるファミ通インタビューなどで会社の特色を調べておくこと。ここに正解を書くと「アクション」の質感などを第一にしている。会社に入って何をしたいの...
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グッド・フィールを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
プラチナゲームズ / 本選考 / 志望動機 / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がプラチナゲームズを志望する理由は、まず同社が常にイノベーションとクリエイティビティに満ちたゲームを提供している点にあります。私はゲーム業界において、新たな挑戦とアートの融合が生み出す驚きと感動に魅了されており、プラチナゲームズはその中でも特に先鋭的...
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25卒
インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー
学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリティが...
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25卒
日本一ソフトウェア / 本選考 / 志望動機 / 総合職(管理部)
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】貴社の商品を通じて、ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添えていらっしゃる点に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームが趣味であったことで、ゲームを通じて新たな友人ができる等、自分の人生が豊かなものになりました。このことから、ゲームを通じて...
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25卒
エイティング / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、高品質なゲーム制作を行っているからです。御社は企画からマスターアップまでの開発工程をワンストップで手掛けております。この開発ラインの下で業界内でも30年以上の信頼や実績を築いているのはクライアントの視点で...
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26卒
ディンプス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】私は、他社IPの魅力を深く理解し、それを最大限に活かすゲームづくりを行っている貴社の開発姿勢に強く惹かれ、志望いたしました。近年、ゲーム業界ではアニメや漫画など他メディアとの連携がますます重要になっており、その中で原作ファンに支持される作品を生み出すに...
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基本データ
| 会社名 |
株式会社グッド・フィール |
| フリガナ |
グッドフィール |
| 設立日 |
2005年10月 |
| 資本金 |
1400万円 |
| 従業員数 |
72人 |
| 決算月 |
8月 |
| 代表者 |
梅崎重治 |
| 本社所在地 |
〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目6番3号大崎ニュー・シティ3号館 |
| 電話番号 |
078-939-7160 |
| URL |
https://www.good-feel.co.jp/ |