この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年齢の割に他者の知人と比べると年収は多めな点。若いうちからある程度の年収は貰えていると思う。
【気になること・改善した方がいい点】
今...続きを読む(全160文字)
株式会社サイバード 報酬UP
株式会社サイバードの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年齢の割に他者の知人と比べると年収は多めな点。若いうちからある程度の年収は貰えていると思う。
【気になること・改善した方がいい点】
今...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
優しい上司の方がわかりやすい仕様書をすぐ作った上で説明してくれるので、スムーズにデザインが作成できた点は良かったかなと思います。
【気に...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
フレックスタイム制を導入していたため、忙しい時は残業し、そうでない時は早めに会社を出て、私生活を充実させることが出来ました。今はわかりません...続きを読む(全175文字)
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今後は、現在のゲームやコンテンツ内容だけでは正直きついのではないかと思います。かといって、現在のリソースを鑑みると目をみはるほどの新商品が今後でてくると...続きを読む(全154文字)
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社長が素晴らしい人で、エレベーターでたまたま一緒に乗り合わせたことがあるのですが、業務委託のわたしなんかにも「仕事はどう?がんばってな。」と声をかけてくれ...続きを読む(全156文字)
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新規事業 参入のた め非常に忙しく、終電で帰 れるの は 稀。
人の出入りが多いが、残 っている 人につい ては愛 社精神があるようです。
抜けていく...続きを読む(全153文字)
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契約社員のエンジニアとして在籍していました。
当時は六本木ヒルズに入居しており、上場していて、飛ぶ鳥を落とす勢いでした。
時期を同じくしてライブドア事...続きを読む(全186文字)
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社長のビジョンが明確ではあったが、現場は強いコンテンツをもったクライアントのサイトを作成し、レベニューシェアをいただくという受託系の性格の強い業態だった。...続きを読む(全181文字)
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アートディレクター的な存在がおらず、デザインをコントールするのが自分自身で、若いプランナーばかりなので、デザイン面でかなり好きにできる事が多いです。
ま...続きを読む(全152文字)
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ワークライフバランスなど皆無に等しく、サービスローンチ時には休日出勤、徹夜など当たり前の世界で、ワークライフバランスなど持ち出すと、別室で叱責されるであろ...続きを読む(全155文字)
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当時キャリア開発や教育体制は皆無に等しい状態であった。スキルアップといっても担当上司や担当サービスによって大きく変り、何も好きなことはできず、パワハラが横...続きを読む(全156文字)
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会社としてゲーム事業にシフトチェンジをする時代であったため、ゲームの人でキャリアアップを図ることは望まなかった。また評価も会社の業績に大きく左右されるため...続きを読む(全165文字)
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新卒は簡単な研修を終えてOJTメインのため、配属先のメンバーやコンテンツによって大きく成長が異なってくる。また、事業としてゲームにシフトチェンジしている中...続きを読む(全157文字)
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サイバードでは、女性のキャリアパスとしては、少しむずかしい気がします。
どうしても、プロダクトの状況に合わせてスケジュールが変動することが多いので、
...続きを読む(全152文字)
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仕事内容:自分のたずさわりたい事業内容とマッチしなかった。
業績:たずさわった部署は下火だったとかんじる
社風:社風は非常によい。新卒がグイグイ会社を...続きを読む(全160文字)
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できる人は率先して、上を巻き込みサービスを回せる環境にある。
ゲームアプリのノウハウも徐々に付けて行っている時期でそこからさらに成長し今にいたっている様...続きを読む(全176文字)
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とにかく上司が尊敬できなかった。
くりかえし前職のコ○ミの自慢ばかり。
はっきり言ってみんな迷惑していました。
らくな仕事でしたが、マネジメントされ...続きを読む(全162文字)
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若い女性の活躍している良い職場でしたが、残業が多くて身体を壊してしまい、長く続けることができませんでした。人柄のよい人が多く、立地も便利なため、馴染むこと...続きを読む(全160文字)
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基本的に勤怠にはゆるい感じ。上下関係は緩いが、それは配属された部署による。新卒は半分以上は転職してしまう。20代後半が少ないイメージ。最年長で55歳ぐらい...続きを読む(全161文字)
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会社の打ち出す方針がことごとく世の中とずれており、ベンチャーというよりおっさんの仲良しクラブの様相を呈してきた。とある役員は、自分の好みの女性社員と関係を...続きを読む(全199文字)
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3年目から残業代がなくなるのでこの額より減ると思います。ただ年の割にはそこそこもらっている方ではないでしょうか。
評価も結果を出すとしっかり良い評価をし...続きを読む(全154文字)
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クリエイターに対する評価、報酬がとても低いです。また、リリースしたゲームに対しても、売上が下がればクローズという方針を取ります。
作り手として、モチベー...続きを読む(全185文字)
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この時代くらいまではかなり魅力的な社員が多くいたと思います。
独立する方もかなりたくさんいましたし、現在もそれぞれ会社を継続しており、あの頃は優秀な社員...続きを読む(全184文字)
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休暇も取りやすく、福利厚生も充実していたように記憶しています。外部の福利厚生アウトソースのサービスを利用していたので、大企業並みの福利厚生があると思います...続きを読む(全161文字)
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社長が交代したために一気に社内の雰囲気が変わってしまいました。2005年以降に退職した方はその理由が多かったと思います。また、時代的に課金ビジネスに対する...続きを読む(全188文字)
会社名 | 株式会社サイバード |
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フリガナ | サイバード |
設立日 | 1998年9月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 340人 |
売上高 | 47億6500万円 |
代表者 | 本島匡 |
本社所在地 | 〒150-0033 東京都渋谷区猿楽町10番1号 |
平均年齢 | 35.0歳 |
電話番号 | 03-6746-3100 |
URL | https://www.cybird.co.jp/ |
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