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株式会社フロム・ソフトウエア

  • 3.4
  • 口コミ投稿数(128件)
  • ES・体験記(0件)

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評価

全てのカテゴリに関する口コミ一覧

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株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

投稿日:2018年2月11日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 5年前
  • その他職種

【気になること・改善したほうがいい点】やはり嗜好品を生産しているので何があれば安泰という業務ではなく(メタヴァースのようなゲームに近いものならば手を出して...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

女性の働きやすさ

投稿日:2018年2月11日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 5年前
  • その他職種

【良い点】セクハラは殆ど無い、知る限り一度のみ。解雇も殆ど無い、知る限り一度のみ。【気になること・改善したほうがいい点】立地上、駅からある程度歩くわりに人...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2018年2月11日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 5年前
  • その他職種
  • その他

【良い点】セクハラは殆ど無い、知る限り一度のみ。解雇も殆ど無い、知る限り一度のみ。【気になること・改善したほうがいい点】据え置き機のゲームタイトルが印象的...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2018年1月22日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 10年前
  • グラフィックデザイナー
  • 社員クラス

【良い点】年2回の査定で、フィードバックの反映は早いと思います。能力のある人の昇給もとてもはやいと思います。入社一年程度で、主任になっている方も結構いまし...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2017年12月20日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 4年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】世界的にも有名タイトルに関わることが出来る。社内には間違いなく日本でもトップ級の開発者が多数所属しており、その一部の天才たちによって優れたゲーム...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

投稿日:2017年8月15日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 4年前
  • ゲームプランナー

【良い点】兎に角みんな仕事に集中するタイプで、他社にあるような無駄な朝会、ミーティングなどがなく業務専念できます。また、書類にする文化もないので制作に打ち...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2017年6月29日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 2年前
  • CGデザイナー

【良い点】アルバイトとして半年ほど勤務しました。きちんと定時に帰らされ、業界初心者が経験をつむには最適だと感じました。無理せず出来ることをこなし、余裕があ...

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福利厚生、社内制度

投稿日:2017年6月23日
回答者:
  • 20代前半
  • 女性
  • 6年前
  • ゲームプランナー

【良い点】月に一度、会社近くのジムの無料券を4枚貰える。ジムは比較的人が少なく、ランニングマシンやプールなどの設備がある。また、住宅手当が3万円分出るよう...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2017年5月20日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 6年前
  • その他のゲーム・マルチメディア関連職

【良い点】デバッグのアルバイトをしていました。上司の方が細かく指導してくれるのでスキルが身につきます。ただし通年で業務が発生しないので副業がないと厳しいか...

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事業の成長・将来性

投稿日:2017年2月15日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 2年前
  • 制作・技術

【良い点】・自分から積極的に発言していけば色々任せてもらえる社風・求められるクオリティが高いので仕事をこなしていけばスキルはあがる。・デザイン業務だけでは...

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福利厚生、社内制度

投稿日:2017年2月2日
回答者:
  • 男性
  • 6年前

【良い点】福利厚生はない。強いてあげるなら、オフィスグリコとウォーターサーバ、仕出し弁当。【気になること・改善したほうがいい点】・交通費が出ない遠方に住ん...

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事業の成長・将来性

投稿日:2017年1月5日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 5年前
  • その他のゲーム・マルチメディア関連職

【良い点】設立から赤字が無いそうなので、将来性はともかく安定性はあるのではないでしょうか。大手メーカーからのスタジオ開発が中心になっているので、支出を受注...

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退職理由

投稿日:2016年12月21日
回答者:
  • 男性
  • 6年前

【気になること・改善したほうがいい点】退職理由:・当時(2010年前半)ゲーム業界の規模そのものが縮小傾向にあったこと・やはり当時、スマホ業界が隆興期で転...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2016年11月17日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 4年前
  • プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)

【良い点】社員はクリエイティビティにあふれたひとが多くて本当に刺激を受けました。新卒で入りましたが、面接のときからけっこうクリエイティビティがヒシヒシと伝...

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福利厚生、社内制度

投稿日:2016年11月13日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 5年前
  • ゲームプログラマ

【気になること・改善したほうがいい点】福利は正直余り厚くない。昼食時に割安で弁当販売を行っているくらい。住宅手当などは最初から給料に見込まれており、交通費...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2016年9月23日
回答者:
  • 男性
  • 9年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】新卒採用を重視していることから、新人研修は手厚く、半年の研修とOJTで業務で必要な知識が一通り身につきます。タイトル開発でも、各自の意思を尊重す...

株式会社フロム・ソフトウエアの口コミ・評判

ワークライフバランス

投稿日:2016年9月21日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 2年前
  • プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)

【良い点】自由な社内だと感じています。プロジェクトが大詰めになると、やはり大変な思いをすることは多いですが、それでもわきあいあいとした雰囲気のことは多いで...

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仕事のやりがい

投稿日:2016年7月16日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 3年前
  • CGデザイナー

【良い点】各個人がそれぞれの場所で常にクオリティの高さを求め、日々切磋琢磨しています。成果を出すことが条件として常にありますが、「やりたい!」と発言ができ...

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仕事のやりがい

投稿日:2016年3月24日
回答者:
  • 10代後半
  • 男性
  • 7年前
  • ゲームプログラマ

【よかったと思える点】
やはり大きなタイトルにかかわれる仕事なのでやりがいがあり、達成感があります。自分自身好きなタイトルの作品を手掛けることもあり、自分...

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仕事のやりがい

投稿日:2016年2月12日
回答者:
  • 男性
  • 5年前
  • その他のゲーム・マルチメディア関連職

【良い点】やりがいや面白みは国内のゲームメーカーではトップクラスであると思います。スキルがあれば入社後すぐに世界的なタイトルの重要ポジションを担当する可能...

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