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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
次のステップのために退職致しました。
やめる時も応援してくださりとても嬉しかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないですかね。続きを読む(全79文字)
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株式会社フロム・ソフトウェア
社員・元社員による株式会社フロム・ソフトウェアの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フロム・ソフトウェアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
次のステップのために退職致しました。
やめる時も応援してくださりとても嬉しかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないですかね。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
次のステップに進むために退職続きを読む(全34文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、比較的若い年齢層でスキルの高いスタッフが関わっているタイトルもあるため、そういったスタッフの方々と切磋琢磨しなが...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
上司に退職希望を出してから総務の対応が迅速でスムーズに退職までの手続きが進んだこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職時に希望し...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
一部の才能がある人達がその強力なカリスマ性で制作を推し進めていくため開発過程においては非常に良い影響を受けますし成長に繋がると思います。
【...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトとして応募し、採用されました。
当時、別の勤め先があったので、そちらに辞表を提出し、契約終了まで隙間を...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
やりがいが他社に比べてあると聞きます。社員同士はそこそこ仲が良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与平均額が他社より...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由:
・当時(2010年前半)ゲーム業界の規模そのものが縮小傾向にあったこと
・やはり当時、スマホ業界が隆...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
品質に対して妥協がなく、プロジェクトに関わる全員がこだわりをもって開発に取り組んでいること。「こういうことができたらもっと良く・面白くなる...続きを読む(全348文字)
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【良い点】
海外でも通用するハイエンドコンシューマゲームに携わることができるという点でとてもやりがいがあった。
仕事の内容としても最初から重要な部分を任...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
技術は学びましたが、この会社でなくても学べたでしょう。下の人たちは問題ありませんでしたが。
【気になること・改善したほうがいい点】
典型的な...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
やることをやれば、評価はされた印象、ほかの方の参考にはならないかもしれないが、個人的な都合でそんなに長くは職場内にいなかったがやる気があり自...続きを読む(全177文字)
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退職の一番の理由はやはり給料です。どんなに成果を出しても認められません。また、スキルアップを望める環境でもないのでそれも一因です。間接部門なので労働時間...続きを読む(全157文字)
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入社時に目指していた人物になれたこと、欲しかった能力を手に入れたこと、そして何より目標としていた人が次々と辞めていったこと。また大学の頃からの夢を実現す...続きを読む(全203文字)
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入社する際に伝えられていた事が、すべて嘘だった。
開発環境、開発タイトルに対応する人員、出勤について、給与について等々…あげたらキリがない。
スキル...続きを読む(全163文字)
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理由は二つです。一つは、将来が見えなくなったため。この会社に残り続けても体力が持たない年になったら捨てられるんだろうなと思った。二つ目は、もし会社に残れ...続きを読む(全219文字)
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今の待遇には満足しているが、如何せん体が持たない。歳とっていってこの仕事を続けていたらノイローゼになってしまうだろうと将来が不安になりだしたため、人間ら...続きを読む(全182文字)
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残業が当時は多かった。
また年収の水準も低く退職者が絶えなかった。
ただ個人の裁量が大きく、発現も自由にできるため社員の仲は非常に良く、
残業も合...続きを読む(全171文字)
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平均して月の残業時間が200時間を超え、ひどい時は300時間を超えました。残業代も払われなかったです。離職率も高く、辞めていく人がとにかく多かったです。...続きを読む(全155文字)
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今は不明ですが当時はとにかく辛かった。月労働時間が(休憩時間抜きで)350時間程。残業代一切無し。評価にも全く繋がらない。そんな過酷な状況で少しでもミス...続きを読む(全163文字)
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未経験で入社しましたが責任のある仕事を任せてもらい感謝しています。
ただ、キャリアアップのためにはより大規模な現場で経験を積む必要があると感じて転職し...続きを読む(全156文字)
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交通費が出なく、給与も安かったのが、一番の動機です。
社風は実力主義で能力があれば、年齢に関係なく仕事を任されるようです。
残業はとても多く、徹夜や...続きを読む(全254文字)
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ゲームを作る環境としては、とてもいいです。
しっかりとしたゲームをつくることを重視していて、今ではすくなくなった
家庭用ゲーム機向けの本格ゲームを中...続きを読む(全162文字)
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とにかく土日出社などがおおい
また比較的かたよったブランドを多く出しているので自分の作りたいものがフロムの
ゲーム中にないとつらいかも知れない。
...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
ギャップはとくにはないですが、静かな時が多く新入社員ではいる時はドキドキしました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
上司のかたが沢山話をしてくれるし、作品のアドバイスももらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
もう少しこっちから話せる環境も多い...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
特に不満を思ったことはありません。
基本的な支給はありましたので困ったことはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になしだ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
唯一無二の作品を作られてるので不安はあまり感じられない。
次々挑戦できるので仕事もあると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
仕事が好きだったので好きにやれました。とてもいい環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事を好きになれない人は結構バランス崩し...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
こまめなコミュニケーションがあり、不満はないです。
他の社員さんも優しく丁寧なのでコミュニケーションも円滑です。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
世界的なゲームのグラフィックを作れたのは本当によい体験でした。
周りも優しく教えてくださるので安心でした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
しっかり評価してくださりました
昇給も早く、やる気が出ました。
【気になること・改善したほうがいい点】
労働時間が長いときが多いですが、学びも多い続きを読む(全79文字)
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【良い点】
近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)
有名なタイトルに関われる。また、世界的に評価されているタイトルなので、制作の仕事をしたい人にはやりがいがかなりある。続きを読む(全58文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
米国企業としての宿命ではあるが、周りの同僚(トップノッチではないがごく普通のパフォーマンス)がどんどん退職せざる...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
転職する際も、上司が親身になってフォローしていただけたのでストレスなく転職活動を進めることができた。
退職理由としては、所属の部署にいる限...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
社長の一声で全てが決まるため、意思決定のスピード実行強度は高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長頼りの体制が脆いように思...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
頑張ったら頑張った分だけ評価されるところで働きたいと思った。この先ここで働いても給料が増えることはないと思った。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の改悪により、今後在籍し続けるメリットが感じられなくなった。また部署内の人材流出...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
引き止めがなかったことは良いと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
評価はされていた?ようではあるが、それでも給与は上がらなかっ...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
家族のライフプランに合わせて引越しが必要で退職したが、後任採用のため、辞めるときに後任配属がなかった。業務の継続...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司との関係悪化により退職を検討、全社でローテーションを推奨しているため、別現場を希望することもできるので待遇面...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職を考えるきっかけになったのは残業が100時間を超えたため。繁忙期が過ぎても代休消化ができななどがありやめた。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
退職の意思を伝えた後、他部署で可能性がないか探してくれてその点は思いやりを感じました。部署によると思いますが。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全159文字)
| 会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| フリガナ | フロムソフトウェア |
| 設立日 | 1986年11月 |
| 資本金 | 184億6800万円 |
| 従業員数 | 423人 |
| 売上高 | 234億9700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 宮崎英高 |
| 本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL | https://www.fromsoftware.jp/jp/ |
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