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株式会社フロム・ソフトウェア

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フロム・ソフトウェアの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全19件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フロム・ソフトウェアの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社フロム・ソフトウェアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

フロム・ソフトウェアの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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退職理由
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フロム・ソフトウェアの 学生による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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フロム・ソフトウェアの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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19件中19件表示

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

世界的に評価される名作を近年出せているので、将来性のところは大丈夫だと思う。続きを読む(全38文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    着々とその人気は伸びてきているが、同系統のタイトルが人気であるために、他のジャンルでどこまで人気を出せるかが課題。続きを読む(全57文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年6月20日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【本・サイトで調べた】世界中にコアなファンを持つ重厚な作品を数多く生み出しており、フロムゲーという一種のジャンルを築くなど、確かな面白さのゲームを制作でき...続きを読む(全117文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2023年1月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    とにかく世界で有名なゲームをつくっている続きを読む(全26文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年11月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    アクション一辺倒の開発会社なので、そうしたジャンルに興味があれば問題ないかと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ただそれ以外...続きを読む(全186文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2018年5月31日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 15年前 経営企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    某シリーズのヒットにより、日本においてフォトリアルなアクションを作る会社としての地位を確立したとは思います。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全177文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2018年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 その他職種 その他 その他の雇用形態

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    やはり嗜好品を生産しているので何があれば安泰という業務ではなく(メタヴァースのようなゲームに近いものならば手を出...続きを読む(全261文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2017年2月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 制作・技術 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・自分から積極的に発言していけば色々任せてもらえる社風
    ・求められるクオリティが高いので仕事をこなしていけばスキルはあがる。
    ・デザイン業務...続きを読む(全181文字)

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    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2017年1月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    設立から赤字が無いそうなので、将来性はともかく安定性はあるのではないでしょうか。
    大手メーカーからのスタジオ開発が中心になっているので、支出...続きを読む(全338文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年1月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 10年前 広報 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    やはりゲームソフトウェア会社ということもあり、大型タイトルが発売する年と、そうでない年
    によって売上高が数十億単位で違ってきます。しかし、ここ数年は右...続きを読む(全195文字)

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    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年7月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ダークファンタジーブームもあって売り上げは好調、2014年度から角川の子会社になったので、いきなりつぶれるという事はないでしょう。また、バンダイナムコゲ...続きを読む(全166文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年6月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    成長性や将来性は、まったくありません。
    今年度から社長を宮崎英高が務める事になり、勤務体系や開発環境が改善されるかな…と思っていましたが、特に何の動き...続きを読む(全451文字)

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      実際の働き方
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 事業の成長・将来性

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2014年5月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    今のゴリ押しの開発がいつまで続けられるかである。将来性はこの会社にはない。ソーシャルゲームならやっていけるかもしれないが、高度な技術力がますます必要にな...続きを読む(全175文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年5月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲーム会社のライバルは同じゲーム会社ではない。お客様の余暇の時間を奪い合うという点ではソシャゲやアニメ、テレビといった業界もライバルである。国内のゲーム...続きを読む(全194文字)

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    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年3月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    新作であるDark Souls 2もナンバリングタイトルという事もあり売上げも好調。
    目標売上数を達成する上々の出来栄えで企業のブランド化を後押しする...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年6月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    良くも悪くも他社の製品とは一線を画し、一筋縄では行かないゲームを作る。
    だが開発に携わる人数が大手と比べてかなり少ないので、一人一人の責任や作業量が多...続きを読む(全185文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年5月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    家庭用ゲーム機のソフト開発に特化し、特定のコンテンツへの依存度が極端に高いです。今は好調ですが、今後は家庭用ゲーム機全体のマーケット縮小に伴い事業規模が...続きを読む(全201文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年11月18日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ・独特の世界観と技術を持っている企業なので成長が見込めます。
    PS3/Xbox360など次世代機で多くゲームを作成しています。
    次世代機に適した...続きを読む(全168文字)

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    --

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2011年7月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームソフト市場自体が縮小傾向にある中、業界全体の「広く浅く」を念頭に置いた『逃げ』の体制に対し、反旗を翻すかのように、ターゲットをあえて「狭く深く」、...続きを読む(全161文字)

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      実際の働き方
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    19件中19件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    フロム・ソフトウェアの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年8月9日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 CGデザイナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    有名なタイトルに関われる。また、世界的に評価されているタイトルなので、制作の仕事をしたい人にはやりがいがかなりある。続きを読む(全58文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    30万が初任給。賞与が年2回。業績に応じた決算賞与が最近連続で支給されているので、年収は安心できる。続きを読む(全50文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    フレックスタイム制もあり、福利厚生もしっかりしている。続きを読む(全27文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    4.0

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    そもそもゲームの会社スタートではないので、教育はしっかりとある。続きを読む(全32文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2023年12月15日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 6年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    フロム・ソフトウェアでの働きがいは、創造的な自由と挑戦の機会が広がっていることです。ゲーム開発のプロセスに深く関与し、独自のアイディアを形に...続きを読む(全457文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    国内外問わずにプレイヤーのいる大ヒット作品に携われるやりがいは魅力的である。続きを読む(全38文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    大手ということもあり、福利厚生は整っている。続きを読む(全22文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    昔はタイトルリリース時は会社に寝泊まりする人もいたそうだが、今はそんなことはなく決められた就業時間で働いているそうだ。続きを読む(全59文字)

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    株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    --

    投稿日: 2023年10月1日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    女性は2.3割程度であるが、性別によって待遇の違い等はないと思われる。続きを読む(全35文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    日本システムハウス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年12月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ネットワーク設計・構築 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    将来性は良くも悪くもあるとは思う。ただし無駄に社員を増やそうとはしておらず、そこはきちんと考え採用活動してると思う。営業がきちんと把握管理出...続きを読む(全113文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社システムディの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年12月29日

    回答者: 社員・元社員 男性 14年前 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    営業部隊が強く、競争力はあると感じました。技術部門はリードできる人がいない。
    抜本的に改変する場合はリーダーシップを取れる人材がいなかったで...続きを読む(全108文字)

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      実際の働き方
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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年12月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    アウトソーシングからDX支援に変貌したり、サステナビリティや人的資本経営など、時代の流れを見据えて自らもそれにアラインさせているのは、さすが...続きを読む(全153文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年12月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    大きい会社なので将来性はあります。
    境界なき連携を取っておりミーティングも多いので良いと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全84文字)

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    株式会社グッドワークスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
    受託開発や...続きを読む(全305文字)

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    株式会社ルーデルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ITコンサルタント 非正社員 正社員

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    【良い点】
    SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
    ...続きを読む(全188文字)

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    伊藤忠テクノソリューションズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)

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    株式会社シー・エス・イーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 人事 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    歴史が長くお客様との付き合いが長いのは強みと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今後どうなっていきたいのか、会社としての方針...続きを読む(全89文字)

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    株式会社インプルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    上場に向けて、動いている。
    いままでは、モバイルアプリ、webアプリの開発がメインだったが、ロボティクスなどのロボット業界にも進出しようと考...続きを読む(全80文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    フロム・ソフトウェアの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社フロム・ソフトウェア
    フリガナ フロムソフトウェア
    設立日 1986年11月
    資本金 184億6800万円
    従業員数 423人
    売上高 234億9700万円
    決算月 3月
    代表者 宮崎英高
    本社所在地 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号
    URL https://www.fromsoftware.jp/jp/
    NOKIZAL ID: 1389721

    フロム・ソフトウェアの 選考対策

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    (証券コード:7047)
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