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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

フロム・ソフトウェアのゲームプランナーの社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全54件)

フロム・ソフトウェアの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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4.3
年収・評価
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1.9
スキルアップ
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3.7
福利厚生
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2.7
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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4.1
ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.5
退職理由
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3.4

フロム・ソフトウェアの 学生による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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福利厚生
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3.2
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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ワークライフ
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3.2
社風・文化
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3.4
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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3.5
おすすめ度
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3.4

カテゴリから評判・口コミを探す

フロム・ソフトウェアの 全ての評判・口コミ一覧

属性
表示順:
該当件数: 54

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年11月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アクション一辺倒の開発会社なので、そうしたジャンルに興味があれば問題ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただそれ以外の...続きを読む(全186文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年11月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくスキルの高い人が多いです。昇進していく人はみな意欲があり、積極的に業務に取り組んで成果を出している人がほとんどです。また、一部を除いて...続きを読む(全219文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年11月29日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも実力主義です。ちゃんと成果を出せる人は残り、そうでない人は居なくなりがちです。仕事において参考になることが常に身近にあるため、とに...続きを読む(全178文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年06月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・職場環境周りの相談をしやすい(人事の対応は非常に早い)
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はフレックス制に切り替わったようですが、...続きを読む(全267文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年06月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容や勤務時間の割に、貰える額は非常に少ないです。
年間賞与なども同業他社と比較してもそ...続きを読む(全196文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年06月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトにもよりますが、比較的若い年齢層でスキルの高いスタッフが関わっているタイトルもあるため、そういったスタッフの方々と切磋琢磨しながら...続きを読む(全252文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年06月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休制度などはちゃんとあり、比較的に泊りの勤務が少ないこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
体制の変わった今は改善されている可能性が...続きを読む(全181文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年06月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
転職時はコンシューマ開発を希望してコンシューマ開発部に配属されるかたちで入社できたこと。
給与も希望年収どおりでした。
【気になること・改善し...続きを読む(全242文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年06月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上司に退職希望を出してから総務の対応が迅速でスムーズに退職までの手続きが進んだこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職時に希望して...続きを読む(全194文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やはり世界的に評価の高いタイトルを多く輩出しており、その作品に関わることができ、かつそのノウハウの一端に触れられることは大きな魅力だと思います...続きを読む(全214文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一部の才能がある人達がその強力なカリスマ性で制作を推し進めていくため開発過程においては非常に良い影響を受けますし成長に繋がると思います。
【気...続きを読む(全199文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面白くするためならば残業も厭わないモチベーションがある人たちの集まりです。
ですのでその考えに同調てきれば最高の開発環境になりうると思います。...続きを読む(全190文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年02月18日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
5年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
そんな言葉はこの会社に存在しない。ゲームを作るために全てを捨てる覚悟があれば生き残れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が常に続...続きを読む(全186文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年02月18日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
5年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に無い。ここで頑張れるのはゲームを作ること自体が生きがいとなっている人のみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
どれだけ頑張ってもそれ...続きを読む(全179文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年02月18日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
5年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一人に任せてもらえる仕事の量が多い。多くの人と接する機会があり、その分仕事の幅も広がり、ステップアップするにはとても良い会社と言える。
【気に...続きを読む(全185文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年08月15日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
兎に角みんな仕事に集中するタイプで、他社にあるような無駄な朝会、ミーティングなどがなく業務専念できます。また、書類にする文化もないので制作に打...続きを読む(全330文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年06月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
12年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
月に一度、会社近くのジムの無料券を4枚貰える。ジムは比較的人が少なく、ランニングマシンやプールなどの設備がある。
また、住宅手当が3万円分出る...続きを読む(全178文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年09月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

徹夜なんてよくある。休日出勤ももちろんある。基本、プライベートな時間なんて余程暇なときでないと取れない。しかし、勤務時間中にカードゲームをやったり、漫画を...続きを読む(全160文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年09月02日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

研修なんてものはない。受け身では何にも始まらない。しかし、積極的な姿勢であればいくらでもスキルをはぐくむことが出来る。そして優秀な人物はすぐに他企業に転職...続きを読む(全176文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2014年08月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム要素の練り上げから始まり、それをもとに企画書を作成(平社員は個々の小さな要素の担当から)し、プログラマ・グラフィッカーと話し合って実現可能なものに落...続きを読む(全193文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この業界にしては珍しく退職金制度があり、ポジションと勤続年数で計算されます。また、人間ドッグ、インフルエンザ予防接種、歯科検診がほぼ会社持ちで受けられます...続きを読む(全155文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ダークファンタジーブームもあって売り上げは好調、2014年度から角川の子会社になったので、いきなりつぶれるという事はないでしょう。また、バンダイナムコゲー...続きを読む(全166文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年収は同業界と比べ、著しく低いです。新人ですと、賞与込でようやく300万ちょっとです。転職活動で年収を回答すると「それ、賞与なしですよね?」と言われるくら...続きを読む(全154文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスはほぼとれません。平日は大体23時くらいまでの残業、開発中盤から土曜出社が強制になります。
これでも「昔と比べてよくなった」と言われ...続きを読む(全253文字)

株式会社フロム・ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2014年05月30日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大好きなゲーム作りに携われるという点こそがこの仕事のやりがい。自分の私生活をすべて犠牲にしてでもゲームが作りたいんだという人には最高の職場である。企業が社...続きを読む(全153文字)

54件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

回答者別の学生からの評判・口コミ

フロム・ソフトウェアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社フロム・ソフトウェア
フリガナ フロムソフトウェア
設立日 1986年11月
資本金 184億6830万円
従業員数 283人
売上高 218億3422万3000円
決算月 3月
代表者 宮崎英高
本社所在地 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号
URL https://www.fromsoftware.jp/jp/
NOKIZAL ID: 1389721

フロム・ソフトウェアの 選考対策

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  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターン体験記一覧
  • 株式会社フロム・ソフトウェアのインターンのエントリーシート
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就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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