この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容や勤務時間の割に、貰える額は非常に少ないです。
年間賞与なども同業他社と比較してもそ...続きを読む(全196文字)
株式会社フロム・ソフトウェア 報酬UP
株式会社フロム・ソフトウェアの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容や勤務時間の割に、貰える額は非常に少ないです。
年間賞与なども同業他社と比較してもそ...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロジェクトにもよりますが、比較的若い年齢層でスキルの高いスタッフが関わっているタイトルもあるため、そういったスタッフの方々と切磋琢磨しながら...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
大好きなゲームのお手伝いができたことや、働いている方々の実力が素晴らしく、出社するのが毎回楽しみでした。笹塚駅は飲食店も多かったので、お昼は色...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
有休制度などはちゃんとあり、比較的に泊りの勤務が少ないこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
体制の変わった今は改善されている可能性が...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
転職時はコンシューマ開発を希望してコンシューマ開発部に配属されるかたちで入社できたこと。
給与も希望年収どおりでした。
【気になること・改善し...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
上司に退職希望を出してから総務の対応が迅速でスムーズに退職までの手続きが進んだこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職時に希望して...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
やはり世界的に評価の高いタイトルを多く輩出しており、その作品に関わることができ、かつそのノウハウの一端に触れられることは大きな魅力だと思います...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
一部の才能がある人達がその強力なカリスマ性で制作を推し進めていくため開発過程においては非常に良い影響を受けますし成長に繋がると思います。
【気...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
面白くするためならば残業も厭わないモチベーションがある人たちの集まりです。
ですのでその考えに同調てきれば最高の開発環境になりうると思います。...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
そんな言葉はこの会社に存在しない。ゲームを作るために全てを捨てる覚悟があれば生き残れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が常に続...続きを読む(全186文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特に無い。ここで頑張れるのはゲームを作ること自体が生きがいとなっている人のみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
どれだけ頑張ってもそれ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
一人に任せてもらえる仕事の量が多い。多くの人と接する機会があり、その分仕事の幅も広がり、ステップアップするにはとても良い会社と言える。
【気に...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトとして応募し、採用されました。
当時、別の勤め先があったので、そちらに辞表を提出し、契約終了まで隙間をぬ...続きを読む(全325文字)
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【良い点】
海外スタジオが開発したタイトルと対等に渡り合うことのできる、数すくないゲーム開発会社であるという理由が入社理由となります。
「ソウルシリーズ...続きを読む(全634文字)
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【良い点】
経歴/職歴に関係なく責任ある仕事を任せてもらえる点は、スキルアップという点において多くの経験を詰めると同時に、やりがいを感じることができると思...続きを読む(全476文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム業界ですからはじめからワークライフバランスのなさは覚悟しておりました。またいざ取り組み始めれば熱意によってな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
某シリーズのヒットにより、日本においてフォトリアルなアクションを作る会社としての地位を確立したとは思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
自分の好きなことを仕事にできる。それでやりがいが無いわけがない。というわけで給与や福利厚生よりもやりがいをもとめる方には向いていると思います。...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やりがいが他社に比べてあると聞きます。社員同士はそこそこ仲が良いかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与平均額が他社より圧...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やはり嗜好品を生産しているので何があれば安泰という業務ではなく(メタヴァースのようなゲームに近いものならば手を出し...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
セクハラは殆ど無い、知る限り一度のみ。
解雇も殆ど無い、知る限り一度のみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
立地上、駅からある程度歩く...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
セクハラは殆ど無い、知る限り一度のみ。
解雇も殆ど無い、知る限り一度のみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
据え置き機のゲームタイトル...続きを読む(全416文字)
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【良い点】
年2回の査定で、フィードバックの反映は早いと思います。
能力のある人の昇給もとてもはやいと思います。入社一年程度で、主任になっている方も結構い...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
世界的にも有名タイトルに関わることが出来る。社内には間違いなく日本でもトップ級の開発者が多数所属しており、その一部の天才たちによって優れたゲー...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
兎に角みんな仕事に集中するタイプで、他社にあるような無駄な朝会、ミーティングなどがなく業務専念できます。また、書類にする文化もないので制作に打...続きを読む(全330文字)
会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
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フリガナ | フロムソフトウェア |
設立日 | 1986年11月 |
資本金 | 184億6830万円 |
従業員数 | 283人 |
売上高 | 218億3422万3000円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 宮崎英高 |
本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
URL | https://www.fromsoftware.jp/jp/ |
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