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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社フロム・ソフトウェア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フロム・ソフトウェアの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フロム・ソフトウェアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)
有名なタイトルに関われる。また、世界的に評価されているタイトルなので、制作の仕事をしたい人にはやりがいがかなりある。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
フロム・ソフトウェアでの働きがいは、創造的な自由と挑戦の機会が広がっていることです。ゲーム開発のプロセスに深く関与し、独自のアイディアを形に...続きを読む(全457文字)
国内外問わずにプレイヤーのいる大ヒット作品に携われるやりがいは魅力的である。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
スキルの高い職場ですので学べる事は多かったです。
新卒の方など、今からバリバリ技術を学んでスキルアップに繋げたい人には向いているかも。有名な...続きを読む(全489文字)
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【良い点】
世界的に有名なタイトルのゲームが作れるのが強み。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
大好きなゲームのお手伝いができたことや、働いている方々の実力が素晴らしく、出社するのが毎回楽しみでした。笹塚駅は飲食店も多かったので、お昼は...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やはり世界的に評価の高いタイトルを多く輩出しており、その作品に関わることができ、かつそのノウハウの一端に触れられることは大きな魅力だと思いま...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
一人に任せてもらえる仕事の量が多い。多くの人と接する機会があり、その分仕事の幅も広がり、ステップアップするにはとても良い会社と言える。
【気...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
経歴/職歴に関係なく責任ある仕事を任せてもらえる点は、スキルアップという点において多くの経験を詰めると同時に、やりがいを感じることができると...続きを読む(全476文字)
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【良い点】
自分の好きなことを仕事にできる。それでやりがいが無いわけがない。というわけで給与や福利厚生よりもやりがいをもとめる方には向いていると思います...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
世界的にも有名タイトルに関わることが出来る。社内には間違いなく日本でもトップ級の開発者が多数所属しており、その一部の天才たちによって優れたゲ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
デバッグのアルバイトをしていました。上司の方が細かく指導してくれるのでスキルが身につきます。
ただし通年で業務が発生しないので副業がないと厳...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
社員はクリエイティビティにあふれたひとが多くて本当に刺激を受けました。
新卒で入りましたが、面接のときからけっこうクリエイティビティがヒシヒ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
各個人がそれぞれの場所で常にクオリティの高さを求め、日々切磋琢磨しています。
成果を出すことが条件として常にありますが、「やりたい!」と発言...続きを読む(全438文字)
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【よかったと思える点】
やはり大きなタイトルにかかわれる仕事なのでやりがいがあり、達成感があります。自分自身好きなタイトルの作品を手掛けることもあり、...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
やりがいや面白みは国内のゲームメーカーではトップクラスであると思います。スキルがあれば入社後すぐに世界的なタイトルの重要ポジションを担当する...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
自分の提案に耳を傾けてくれる姿勢なので、制作には自由度があります。性格が明るくてスキルも高いグラフィックテクニカーが居るので、作業がとても進...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
必ずしも自分のやりたかったことだけが出来るわけではないが会社の規模の割にやれることの幅は広い印象。これだけの会社でクリエーターとして働けた...続きを読む(全277文字)
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ゲーム要素の練り上げから始まり、それをもとに企画書を作成(平社員は個々の小さな要素の担当から)し、プログラマ・グラフィッカーと話し合って実現可能なものに...続きを読む(全193文字)
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大好きなゲーム作りに携われるという点こそがこの仕事のやりがい。自分の私生活をすべて犠牲にしてでもゲームが作りたいんだという人には最高の職場である。企業が...続きを読む(全153文字)
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やりがいはやはり自分の関わったタイトルのCMが流れたり、ネットで話題になったりしたときにはモノづくりの醍醐味とも入れる感覚を味わうことが出来る。ゲームや...続きを読む(全205文字)
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仕事のやりがいは特にありません。
上からの指示通りに動くことしか出来ないので、特に面白みもありません。
またコンシューマー開発ですが、10年以上も前...続きを読む(全268文字)
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クリエイティブを積極的にやりたい人はとてもいい会社だと思います。
ただ受身の人は特に評価もされないと思います。
勢いもありますので気合の入る方はとて...続きを読む(全156文字)
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若くてもやる気をアピールしていけば
会社はきちんとチャンスをくれます。
ゲーム業界で早く一人前になりたいという方には絶好のチャンスだといえます。
...続きを読む(全215文字)
世界的に評価される名作を近年出せているので、将来性のところは大丈夫だと思う。続きを読む(全38文字)
30万が初任給。賞与が年2回。業績に応じた決算賞与が最近連続で支給されているので、年収は安心できる。続きを読む(全50文字)
フレックスタイム制もあり、福利厚生もしっかりしている。続きを読む(全27文字)
そもそもゲームの会社スタートではないので、教育はしっかりとある。続きを読む(全32文字)
大手ということもあり、福利厚生は整っている。続きを読む(全22文字)
着々とその人気は伸びてきているが、同系統のタイトルが人気であるために、他のジャンルでどこまで人気を出せるかが課題。続きを読む(全57文字)
昔はタイトルリリース時は会社に寝泊まりする人もいたそうだが、今はそんなことはなく決められた就業時間で働いているそうだ。続きを読む(全59文字)
女性は2.3割程度であるが、性別によって待遇の違い等はないと思われる。続きを読む(全35文字)
【社員から聞いた】通常の給与の他に業績に応じた賞与があるが、ここ数年は毎年支給されているとのこと。
【本・サイトで調べた】固定残業代と住宅手当を抜き...続きを読む(全124文字)
【社員から聞いた】社員一人一人の成果や成長に合わせた公正な評価をしたいという旨の話を伺った。
【本・サイトで調べた】社風として自ら学んでいく姿勢を重...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
人によって業務内容は様々だが「システム設計」「プロジェクト管理」「証券ビジネスへの理解」のどれかは必ず要求される仕事にアサインされる。そのた...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
チームの雰囲気は柔軟で働きやすく、他部署と連携するプロジェクトを通じて幅広い経験が積めます。
【気になること・改善したほうがいい点】
企画チ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
開発案件に携われると面白い。ただあまり開発案件はない印象。顧客と直接話せるPJに入れると、若手でも自分で考えて行動できるから面白い
【気にな...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
ヤマトグループで使用される開発・運用業務を担うことができるので世の中への影響度は大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
少し、レガ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
すぐに仕事がなくなることはない
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり下請けなので顧客の都合に振り回されたり、納期が厳しい時はある。...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
現場によると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ヘルプデスクから抜け出せない人が多い印象。
一から技術的なことをOJTしてくれる...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
日々の業務フローが明確で、担当範囲もはっきりしているため、淡々と業務を進められる点は働きやすいと感じました。決められた手順に沿って正確に処理...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
代表が次々にプロジェクトを立てるため、色んなものに関われる機会があります。
その際に、兼任になることが多いため人によっては膨大なタスクを抱え...続きを読む(全508文字)
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【良い点】
テレビ局向けのシステムを専門的に開発している企業は全国的にも多くはなく、そのような希少な分野に携われる点に魅力を感じました。
また、開発した...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
社会的インフラとして日本の市場を支えるシステムに携われる点は唯一無二
【気になること・改善したほうがいい点】
少数チームのため、人海戦術でP...続きを読む(全269文字)
| 会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| フリガナ | フロムソフトウェア |
| 設立日 | 1986年11月 |
| 資本金 | 184億6800万円 |
| 従業員数 | 423人 |
| 売上高 | 234億9700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 宮崎英高 |
| 本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL | https://www.fromsoftware.jp/jp/ |
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