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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社フロム・ソフトウェア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社フロム・ソフトウェアの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社フロム・ソフトウェアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
近年、販売本数を伸ばして来ているので多くの人に自分の作ったものを届けたい人には非常にやりがいのある職場である。実績を積めば任される裁量も多く...続きを読む(全166文字)
有名なタイトルに関われる。また、世界的に評価されているタイトルなので、制作の仕事をしたい人にはやりがいがかなりある。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
フロム・ソフトウェアでの働きがいは、創造的な自由と挑戦の機会が広がっていることです。ゲーム開発のプロセスに深く関与し、独自のアイディアを形に...続きを読む(全457文字)
国内外問わずにプレイヤーのいる大ヒット作品に携われるやりがいは魅力的である。続きを読む(全38文字)
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【良い点】
スキルの高い職場ですので学べる事は多かったです。
新卒の方など、今からバリバリ技術を学んでスキルアップに繋げたい人には向いているかも。有名な...続きを読む(全489文字)
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【良い点】
世界的に有名なタイトルのゲームが作れるのが強み。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
大好きなゲームのお手伝いができたことや、働いている方々の実力が素晴らしく、出社するのが毎回楽しみでした。笹塚駅は飲食店も多かったので、お昼は...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
やはり世界的に評価の高いタイトルを多く輩出しており、その作品に関わることができ、かつそのノウハウの一端に触れられることは大きな魅力だと思いま...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
一人に任せてもらえる仕事の量が多い。多くの人と接する機会があり、その分仕事の幅も広がり、ステップアップするにはとても良い会社と言える。
【気...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
経歴/職歴に関係なく責任ある仕事を任せてもらえる点は、スキルアップという点において多くの経験を詰めると同時に、やりがいを感じることができると...続きを読む(全476文字)
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【良い点】
自分の好きなことを仕事にできる。それでやりがいが無いわけがない。というわけで給与や福利厚生よりもやりがいをもとめる方には向いていると思います...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
世界的にも有名タイトルに関わることが出来る。社内には間違いなく日本でもトップ級の開発者が多数所属しており、その一部の天才たちによって優れたゲ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
デバッグのアルバイトをしていました。上司の方が細かく指導してくれるのでスキルが身につきます。
ただし通年で業務が発生しないので副業がないと厳...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
社員はクリエイティビティにあふれたひとが多くて本当に刺激を受けました。
新卒で入りましたが、面接のときからけっこうクリエイティビティがヒシヒ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
各個人がそれぞれの場所で常にクオリティの高さを求め、日々切磋琢磨しています。
成果を出すことが条件として常にありますが、「やりたい!」と発言...続きを読む(全438文字)
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【よかったと思える点】
やはり大きなタイトルにかかわれる仕事なのでやりがいがあり、達成感があります。自分自身好きなタイトルの作品を手掛けることもあり、...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
やりがいや面白みは国内のゲームメーカーではトップクラスであると思います。スキルがあれば入社後すぐに世界的なタイトルの重要ポジションを担当する...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
自分の提案に耳を傾けてくれる姿勢なので、制作には自由度があります。性格が明るくてスキルも高いグラフィックテクニカーが居るので、作業がとても進...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
必ずしも自分のやりたかったことだけが出来るわけではないが会社の規模の割にやれることの幅は広い印象。これだけの会社でクリエーターとして働けた...続きを読む(全277文字)
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ゲーム要素の練り上げから始まり、それをもとに企画書を作成(平社員は個々の小さな要素の担当から)し、プログラマ・グラフィッカーと話し合って実現可能なものに...続きを読む(全193文字)
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大好きなゲーム作りに携われるという点こそがこの仕事のやりがい。自分の私生活をすべて犠牲にしてでもゲームが作りたいんだという人には最高の職場である。企業が...続きを読む(全153文字)
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やりがいはやはり自分の関わったタイトルのCMが流れたり、ネットで話題になったりしたときにはモノづくりの醍醐味とも入れる感覚を味わうことが出来る。ゲームや...続きを読む(全205文字)
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仕事のやりがいは特にありません。
上からの指示通りに動くことしか出来ないので、特に面白みもありません。
またコンシューマー開発ですが、10年以上も前...続きを読む(全268文字)
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クリエイティブを積極的にやりたい人はとてもいい会社だと思います。
ただ受身の人は特に評価もされないと思います。
勢いもありますので気合の入る方はとて...続きを読む(全156文字)
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若くてもやる気をアピールしていけば
会社はきちんとチャンスをくれます。
ゲーム業界で早く一人前になりたいという方には絶好のチャンスだといえます。
...続きを読む(全215文字)
世界的に評価される名作を近年出せているので、将来性のところは大丈夫だと思う。続きを読む(全38文字)
30万が初任給。賞与が年2回。業績に応じた決算賞与が最近連続で支給されているので、年収は安心できる。続きを読む(全50文字)
フレックスタイム制もあり、福利厚生もしっかりしている。続きを読む(全27文字)
そもそもゲームの会社スタートではないので、教育はしっかりとある。続きを読む(全32文字)
大手ということもあり、福利厚生は整っている。続きを読む(全22文字)
着々とその人気は伸びてきているが、同系統のタイトルが人気であるために、他のジャンルでどこまで人気を出せるかが課題。続きを読む(全57文字)
昔はタイトルリリース時は会社に寝泊まりする人もいたそうだが、今はそんなことはなく決められた就業時間で働いているそうだ。続きを読む(全59文字)
女性は2.3割程度であるが、性別によって待遇の違い等はないと思われる。続きを読む(全35文字)
【社員から聞いた】通常の給与の他に業績に応じた賞与があるが、ここ数年は毎年支給されているとのこと。
【本・サイトで調べた】固定残業代と住宅手当を抜き...続きを読む(全124文字)
【社員から聞いた】社員一人一人の成果や成長に合わせた公正な評価をしたいという旨の話を伺った。
【本・サイトで調べた】社風として自ら学んでいく姿勢を重...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
若いうちから責任のある仕事を任せてもらうことができた。5年目でメンバー7人程度の開発チームをひきいることとなった。続きを読む(全63文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分が担当した業務の成果が比較的分かりやすく、やりがいを感じやすい点が良いと思う。プロジェクト単位で任される仕事が多く、若手のうちから責任あ...続きを読む(全438文字)
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【良い点】
顧客対応やエンジニア対応が中心になるので
コミュニケーションスキルはかなり上がると感じております。
営業職だと事務対応もあります。
【気にな...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
うちの評価制度の一番の特徴は、「能力がある」と認められた瞬間に、裁量とチャンスが一気に解放される点です。年次や在籍期間が長いことが評価の中心...続きを読む(全749文字)
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【良い点】
出向先によってやる内容が変わるため、色々なことを学ぶことができる。
触ったことのない言語を新しく学んだり、初めて触れるシステムへの理解が深ま...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
とても成長できる環境です。
新卒で入る方からすればとても成長できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができる人が多い訳ではな...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
やりたい方向性を主張すればその方面の仕事をさせてもらえるよう調整してくれる部分は良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
状況に応じてスピディーに物事が進む。今はわからないが、以前は若手でも意見することが可能だった
【気になること・改善したほうがいい点】
トップ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
仕事の規模が大変大きく、国家レベルのインフラやサービスに携わることができる。
このレベルの規模の仕事は大きい会社に入らないと絶対に経験でき...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務にやりがいが見出せませんでした。
また派遣ということもあり矢継ぎ早な感じの指導で雑務を頼まれていた印象です。続きを読む(全76文字)
| 会社名 | 株式会社フロム・ソフトウェア |
|---|---|
| フリガナ | フロムソフトウェア |
| 設立日 | 1986年11月 |
| 資本金 | 184億6800万円 |
| 従業員数 | 423人 |
| 売上高 | 234億9700万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 宮崎英高 |
| 本社所在地 | 〒169-0074 東京都新宿区北新宿2丁目21番1号 |
| URL | https://www.fromsoftware.jp/jp/ |
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