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株式会社モノリスソフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

モノリスソフトの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全3件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社モノリスソフトの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

モノリスソフトの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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2.2

モノリスソフトの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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3.4
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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モノリスソフトの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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3件中3件表示

株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2020年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
任された部分に関しては自由に提案できる風土が当時はあった。逆にいうと、大きな部分に関しては物語ありきで作られていくため、こうした方が面白いと...続きを読む(全190文字)

株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年6月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 21年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ギャップは特に感じなかった。この会社に限ったことではなくゲーム会社全般に言えることだと思うが、自分で動かないと知識や仕事は増えず、そのことは分かっていた...続きを読む(全170文字)

株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2011年11月19日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 20年前 ゲームプログラマ 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

魅力は自分が影響を受けたゲームを作っていた人達が立ち上げた会社だから。
入社前は物作りに対してしっかりと時間をかけて丁寧に作りこんでいると思っていた。...続きを読む(全219文字)

3件中3件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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モノリスソフトを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

在籍時期:2025年頃

投稿日:2026年2月4日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
行事の幹事業務も仕事という考え方なので業務時間中に幹事業務を行います
幹事はイベントの参加者内で順番に担当が回って...
続きを読む(全290文字)

在籍時期:2020年頃

投稿日:2025年4月21日
回答者:

【良い点】
給与制度はひどく、非常に低い賃金で、毎月40時間以上の残業を期待されることもありました。契約社員として2年間働きましたが、その期間中、給与の増...
続きを読む(全166文字)

在籍時期:2014年頃

投稿日:2016年8月21日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
技術力が全体的にそこまで高くなく、
社員の意識が低すぎる。
また、新規でヒットするゲームをつくろうとする
意欲がな...
続きを読む(全170文字)

在籍時期:2022年頃

投稿日:2025年11月14日
回答者:

【良い点】
親会社がCAPCOMのため、休暇などは全てCAPCOM基準となっており、しっかりとした休暇の日数が取れます。
【気になること・改善したほうがい...
続きを読む(全118文字)

在籍時期:2023年頃

投稿日:2024年6月15日
回答者:

【気になること・改善したほうがいい点】
成果をしっかり出してもなかなか給与が上がらない。
評価自体は上司に伝わっているようだが、会社全体の昇給幅の調整のた...
続きを読む(全178文字)

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モノリスソフトの 他のカテゴリの口コミ

株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年7月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)

この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 続きを読む(無料)

    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年7月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    任天堂グループ入りで経営は安定し、海外売上も右肩上がり。直近は新規 2D/3D プロジェクトの募集もかけており、チャレンジ姿勢も感じる。続きを読む(全68文字)

    この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
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    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年7月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    平均は 730 万円台とゲーム中堅より高め。残業は 1 分単位で全額支給という口コミがあり、給与の透明度は高い。一方で昇格幅は緩やかで「長く勤めてじわじわ...続きを読む(全90文字)

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    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年7月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    定時 8 h 制・みなし残業なしを公式に明記。退職金共済・カフェテリアプラン・リロクラブ加入など大手水準の制度を網羅しているが、住宅手当は無し。任天堂グル...続きを読む(全98文字)

    この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年7月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    「良い物をつくるには健全な環境が不可欠」という方針を掲げ、定時制や健康施策を強調。平均年齢 37 歳でベテラン比率も高く、落ち着いた職人気質の社風だと読み...続きを読む(全81文字)

    この投稿でわかること
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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    投稿日: 2025年7月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会
    OB・OG訪問
    選考

    女性比率 27.4%。産育休や時短も整備され、みなし残業が無い分、労働時間が読みやすいのはプラス。ただし開発現場は男性多数で、ロールモデル不足を感じやすい...続きを読む(全85文字)

    この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 続きを読む(無料)

    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年4月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特別よそ...続きを読む(全110文字)

    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年4月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    親会社の存在のおかげで安定しています
    ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
    【気になること・改善したほうがいい点】
    親会...続きを読む(全160文字)

    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年4月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
    やりたいことが自分でやりきれる実力が備わ...続きを読む(全302文字)

    株式会社モノリスソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年4月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    繁忙期を除けば、残業は自身が必要と感じたときに許可を取ってする形なので、
    自分でハードにしようとしない限りならない仕組み。
    許可が出るのも3...続きを読む(全251文字)

    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社電通総研テクノロジーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社を決めた一番の理由は、面接や選考過程で接した社員の方々の人柄がとても良く、安心して働けそうだと感じた点です。質問に対しても丁寧に答えてく...続きを読む(全522文字)

    NCD株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業など業務調整はしやすい方だった。
    IT企業は急に仕事が入ることが多く残業過多になることも想像していたが、急な残業も自分の参画していた案件...続きを読む(全191文字)

    株式会社まるごとオフィスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 60代前半 男性 7年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    営業部がゾス系なので最初はかなり戸惑いました。同じフロアで業務を行っていたため、怒号や叱責が聞こえてくるのがストレスに感じることもありました...続きを読む(全153文字)

    株式会社マークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    会社というより業界全体に対しての話になりますが、私は業界について十分に理解しないまま入社したため、SESなどの働き方はエンジニア特有のものだ...続きを読む(全503文字)

    株式会社ビットエーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    チームでクライアント側に参画することもあれば、1人~2人で参画することもあります。そうなると、bitA側の社員と...続きを読む(全103文字)

    クオリティソフト株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 11年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    面接時は皆さん、柔らかい印象を持ちましたし、話しやすい感じでした。
    社長も優しい雰囲気で良かったです
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全291文字)

    株式会社シーエーシーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    もっと挑戦したい人を受け入れてくれる会社だと思っていた
    【気になること・改善したほうがいい点】
    中堅層を大切にするべき、ボーナスの額が低すぎる続きを読む(全77文字)

    株式会社IIJプロテックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新卒向けの研修があります。約1か月ほどで予定が組まれています。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    グループワークもありましたが、かなり...続きを読む(全181文字)

    株式会社NTTデータMSEの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 ソフトウェア開発(制御系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    研修などの育成体制については、予想以上に充実していた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    勤務地を重視して入社し、希望の拠点には配属さ...続きを読む(全108文字)

    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 女性 9年前 Webマーケティング(SEO・SEM) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    IT業界でスキルを身につけながら長期的に働ける環境だと感じたため入社を志望しました。未経験でもチャレンジできる教育体制に魅力を感じました。
    ...続きを読む(全268文字)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    モノリスソフトの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社モノリスソフト
    フリガナ モノリスソフト
    設立日 1999年10月
    資本金 7500万円
    従業員数 115人
    決算月 3月
    代表者 杉浦博英
    本社所在地 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号
    電話番号 03-5721-7181
    URL https://www.monolithsoft.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1578587

    モノリスソフトの 選考対策

    • 体験記・ES一覧
    • 本選考対策
    • インターン
    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。