この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任された部分に関しては自由に提案できる風土が当時はあった。逆にいうと、大きな部分に関しては物語ありきで作られていくため、こうした方が面白いとい...続きを読む(全190文字)
株式会社モノリスソフト 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社モノリスソフトの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任された部分に関しては自由に提案できる風土が当時はあった。逆にいうと、大きな部分に関しては物語ありきで作られていくため、こうした方が面白いとい...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ギャップは特に感じなかった。この会社に限ったことではなくゲーム会社全般に言えることだと思うが、自分で動かないと知識や仕事は増えず、そのことは分かっていたの...続きを読む(全170文字)
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魅力は自分が影響を受けたゲームを作っていた人達が立ち上げた会社だから。
入社前は物作りに対してしっかりと時間をかけて丁寧に作りこんでいると思っていた。
...続きを読む(全219文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
成果をしっかり出してもなかなか給与が上がらない。
評価自体は上司に伝わっているようだが、会社全体の昇給幅の調整のた...続きを読む(全178文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2024年5月23日在籍時期:2014年頃
投稿日:2024年4月12日この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
【気になること・改善したほうがいい点】
特別よそに...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
親会社の存在のおかげで安定しています
ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
やりたいことが自分でやりきれる実力が備わっ...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
繁忙期を除けば、残業は自身が必要と感じたときに許可を取ってする形なので、
自分でハードにしようとしない限りならない仕組み。
許可が出るのも36...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
転職前から大して就労時間を増やすことなく、年収が倍になった。
評価フロー自体はオープンさに欠ける古いやり方という見方もできるが、
どういう働...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
プレイヤーとしても優秀なのに、人当たりがよく、低姿勢のリーダーの下にいるため、
とても仕事がやりやすい。
このあたりは他社の苦労話を聞くたびに...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
親会社が非常に大きなところではありますので、衰退することはないと思いますが停滞という印象を受けました。
自社IPを新しく作っていこう、とい...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
配属される部署・ポジションにもよりますが、休暇は非常に取りやすかったと感じています。
雇用形態にかかわらず、夏季・冬季の休業以外で、1週間...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
部署によりますが、非正規雇用のスタッフも含め、教育・スキルアップの体制・制度については非常に力を入れているように思います。
といってもまだ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
配属される部署によって大きく変わると思います
自身が望んでいたキャリアの軌道になかなか乗らず、気持ちが落ち込んでしまうことも多かったです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
面接時に社内見学をさせてもらえたため、さほどキャップはなかった。説明会はフランクで堅苦しい感じはなかった。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
常駐が多く、社員としてのモチベーションがあまり高くない。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐が多く、社員としてのモチベーションがあま...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
よほどのことがない限り、マッチングミスがない限り基本的には内定が取れる。大手の会社にも派遣されるので、派遣先によっては大きなキャリアの一つにな...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
若い人が多いので活気があって良さそうだと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
テスターは未経験でしたが前職(Web制作関係)の...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
チームの一員とて意見交換などを図りブラッシュアップするイメージ
【気になること・改善したほうがいい点】
1企画1プランナー担当で、相談できない続きを読む(全77文字)
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【良い点】
もともとグローバルに活躍することを軸に今の会社を選んだため、海外留学に行った同期が数名、外国籍の社員が多く在籍していらっしゃるので交流できる点...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
年間休日はそれなりにあり(120日以上)、有給も比較的とりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
あくまで親会社であるデンソーからの...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
OJTはきちんと機能している上に、年が近い先輩が多く話しやすい環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時の説明と違う。インストラク...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自由でかなりラフ
【気になること・改善したほうがいい点】
入ってすぐに採用の場に駆り出された。特に何もしなかったが空気作り?なのか休日出勤した...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
入社した理由:様々な大手企業に配属され、色々な業界の技術などを学ぶことが出来ると思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分が入...続きを読む(全233文字)
会社名 | 株式会社モノリスソフト |
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フリガナ | モノリスソフト |
設立日 | 1999年10月 |
資本金 | 7500万円 |
従業員数 | 115人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉浦博英 |
本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
電話番号 | 03-5721-7181 |
URL | https://www.monolithsoft.co.jp/ |
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