この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
拠点ごとに雰囲気は異なるが同質性が強く粘着質な人が多い傾向がある。社内政治が蔓延っており上司と合わない場合能力を発...続きを読む(全171文字)
株式会社モノリスソフト 報酬UP
社員・元社員による株式会社モノリスソフトの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
拠点ごとに雰囲気は異なるが同質性が強く粘着質な人が多い傾向がある。社内政治が蔓延っており上司と合わない場合能力を発...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社そのものは居心地がよかったが、先々のことを考えて、このままこの会社にいても成長できないと思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全183文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
絵で接待をしているだけの仕事内容に引いて、初期の段階で退職は決めていた。少なくとも1クリエイターとして扱われている...続きを読む(全223文字)
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作っているゲーム自体は変わっても、実際やっている内容はほとんど変わらずスキルアップに繋がらないなと感じてきていた点。年1か年2の給与の面談では、評価してい...続きを読む(全178文字)
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会社が迷走しだした。
ユーザーに向けて作っているのかどうかわからなくなってしまった。
入社時に確認した条件と違いがありすぎる。
確認した時は、3ヶ月...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
【気になること・改善したほうがいい点】
特別よそに...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
親会社の存在のおかげで安定しています
ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
やりたいことが自分でやりきれる実力が備わっ...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
転職前から大して就労時間を増やすことなく、年収が倍になった。
評価フロー自体はオープンさに欠ける古いやり方という見方もできるが、
どういう働...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
繁忙期を除けば、残業は自身が必要と感じたときに許可を取ってする形なので、
自分でハードにしようとしない限りならない仕組み。
許可が出るのも36...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
プレイヤーとしても優秀なのに、人当たりがよく、低姿勢のリーダーの下にいるため、
とても仕事がやりやすい。
このあたりは他社の苦労話を聞くたびに...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
部署によりますが、非正規雇用のスタッフも含め、教育・スキルアップの体制・制度については非常に力を入れているように思います。
といってもまだ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
配属される部署によって大きく変わると思います
自身が望んでいたキャリアの軌道になかなか乗らず、気持ちが落ち込んでしまうことも多かったです。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本軸となる評価(勤怠など)については、役職やポジションによってあまりにも大きくずれがあり、5分程度の遅刻が許さ...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
配属される部署・ポジションにもよりますが、休暇は非常に取りやすかったと感じています。
雇用形態にかかわらず、夏季・冬季の休業以外で、1週間...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークが許可されなかったためです。
会社としてリモートワークを推奨する雰囲気がなく、可能な限りリモートワー...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラ上司がいたため。またそのことを告発した際にそれを庇う役員がいて継続することは難しいと感じた。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
特につよい引きとめもありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
お給料があがらないので、残業をしたもん勝ちのようなところがあり...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
退職理由は、キャリアの成長を求めるためです。現在の職場ではスキルの向上や新しい挑戦が難しく、自己成長を図るために新たな環境を探しています。また...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
人の三井といわれていたので、昔は面倒見がよい人もいた。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラが起きても誰も何もしない。今の時代にそ...続きを読む(全188文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前と入社後のギャップがとても大きかった。上司によって指示ややり方が変わるため、どの指示に従えば良いのか分からない。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
社長はとても優秀で話しやすい方だったので直接会話できると学べることは多かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の在籍時の開発部...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒も中途も入社時の門戸が広く基本誰でも採用するので仕事を普通にこなせる社員が少ない。一部の仕事のできる人間に高負...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
クリエイターとして入社をする場合は、基本的に裁量労働制となる為、自己管理さえしていればそこまで煩く言われません。
また有給も取りやすく、自己タ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務内容自体には一定の満足感があるものの、これまで取り組んできた分野に限らず、より幅広い領域で自分の能力を発揮した...続きを読む(全142文字)
会社名 | 株式会社モノリスソフト |
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フリガナ | モノリスソフト |
設立日 | 1999年10月 |
資本金 | 7500万円 |
従業員数 | 115人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉浦博英 |
本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
電話番号 | 03-5721-7181 |
URL | https://www.monolithsoft.co.jp/ |
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