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『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)
株式会社モノリスソフト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社モノリスソフトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
やりたいことが自分でやりきれる実力が備わ...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
配属される部署によって大きく変わると思います
自身が望んでいたキャリアの軌道になかなか乗らず、気持ちが落ち込んでしまうことも多かったです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
有名なタイトルにかかわれることでモチベーションを保てると思います。
クライアントとの密な連携をとることでスムーズに仕事を進めることができます...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
当時、小さい会社だったこともあり、個人に任される裁量はかなり大きかった。経験が浅いプランナーにとってはいい経験になった。
【気になること・改...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
タイトルが好きな人ならやりがいを感じることが出来るでしょう。「あの有名なタイトルに関わることが出来る、関わっていたと自慢出来る」ということに...続きを読む(全253文字)
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基本的にゲーム会社はゲームを作りたい人が希望して入るちょっと特殊な会社なので、ゲームを作ることが好きな人にとって、マスター提出して完成した時。そのゲーム...続きを読む(全181文字)
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小さい会社ながらものつくりの環境はしっかりしている。任天堂の小会社になっているので安定もあると思う。社員も感じのいい方が多く、比較的働きやすい環境。人材...続きを読む(全154文字)
任天堂グループ入りで経営は安定し、海外売上も右肩上がり。直近は新規 2D/3D プロジェクトの募集もかけており、チャレンジ姿勢も感じる。続きを読む(全68文字)
平均は 730 万円台とゲーム中堅より高め。残業は 1 分単位で全額支給という口コミがあり、給与の透明度は高い。一方で昇格幅は緩やかで「長く勤めてじわじわ...続きを読む(全90文字)
定時 8 h 制・みなし残業なしを公式に明記。退職金共済・カフェテリアプラン・リロクラブ加入など大手水準の制度を網羅しているが、住宅手当は無し。任天堂グル...続きを読む(全98文字)
「良い物をつくるには健全な環境が不可欠」という方針を掲げ、定時制や健康施策を強調。平均年齢 37 歳でベテラン比率も高く、落ち着いた職人気質の社風だと読み...続きを読む(全81文字)
女性比率 27.4%。産育休や時短も整備され、みなし残業が無い分、労働時間が読みやすいのはプラス。ただし開発現場は男性多数で、ロールモデル不足を感じやすい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
【気になること・改善したほうがいい点】
特別よそ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
親会社の存在のおかげで安定しています
ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
【気になること・改善したほうがいい点】
親会...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
繁忙期を除けば、残業は自身が必要と感じたときに許可を取ってする形なので、
自分でハードにしようとしない限りならない仕組み。
許可が出るのも3...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
プレイヤーとしても優秀なのに、人当たりがよく、低姿勢のリーダーの下にいるため、
とても仕事がやりやすい。
このあたりは他社の苦労話を聞くたび...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
転職前から大して就労時間を増やすことなく、年収が倍になった。
評価フロー自体はオープンさに欠ける古いやり方という見方もできるが、
どういう...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
新しいことには挑戦できる環境ではある。後輩ではあるが色々新しいことをやらせてもらえていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
サービスを利用している社会保険労務士さんの困りごとや自社ソフトの悩み事に対して向き合い、自社ソフトを自身で改善して、ネットワークを通じてお届...続きを読む(全568文字)
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【良い点】
三菱重工業の業務をITで支える仕事に携われる点は、大きなやりがいがあります。
製造・設計・調達・生産といった基幹業務を支えるシステムに関...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
比較的若いうちからリーダー経験が積めるので、自己成長につながる。
【気になること・改善したほうがいい点】
若いうちから経験が積めるが、教育体...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
仕事は忙しかったですが、自分がしたことで担当していたお客さんに喜んでもらえた時に大きなやりがいを感じました。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良くない現場に配属されると、ほぼ自習のような形になってしまいやりがいやモチベーションが無い状態になる。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
勤務地や案件の種類が豊富で、自分の目標や実現したいことがはっきりしていると叶えられる環境はあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
自分のしてみたい業務、挑戦してみたい業務があればトライさせてくれる。ただ、案件は水のようなものなのでタイミングによる。良い案件が出てきたら、...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
新人、若手社員であってもかなりの裁量を持って業務に取り組める。自分でバリバリ案件を進めていきたい気質ならば楽しく働くことができる。営業職であ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
派遣スタッフなので与えられたことをきちんとできれば問題はなかった。業務も処理が早い人にとってはかなり余裕ができるため、業務量で充実感を得たい...続きを読む(全89文字)
| 会社名 | 株式会社モノリスソフト |
|---|---|
| フリガナ | モノリスソフト |
| 設立日 | 1999年10月 |
| 資本金 | 7500万円 |
| 従業員数 | 115人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 杉浦博英 |
| 本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
| 電話番号 | 03-5721-7181 |
| URL | https://www.monolithsoft.co.jp/ |
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