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『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)
株式会社モノリスソフト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社モノリスソフトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社モノリスソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
『ゼノブレイド』シリーズなどを自社主導で開発しつつ、任天堂タイトルのサポートも行うハイブリッド体制。少数精鋭チームでも裁量が大きく、若手がマップレイアウト...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
プログラムに関しては、リーダーは個人に裁量を与え、そこを邪魔しないように気遣って運営する方針のため
やりたいことが自分でやりきれる実力が備わ...続きを読む(全302文字)
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【良い点】
配属される部署によって大きく変わると思います
自身が望んでいたキャリアの軌道になかなか乗らず、気持ちが落ち込んでしまうことも多かったです。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
有名なタイトルにかかわれることでモチベーションを保てると思います。
クライアントとの密な連携をとることでスムーズに仕事を進めることができます...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
当時、小さい会社だったこともあり、個人に任される裁量はかなり大きかった。経験が浅いプランナーにとってはいい経験になった。
【気になること・改...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
タイトルが好きな人ならやりがいを感じることが出来るでしょう。「あの有名なタイトルに関わることが出来る、関わっていたと自慢出来る」ということに...続きを読む(全253文字)
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基本的にゲーム会社はゲームを作りたい人が希望して入るちょっと特殊な会社なので、ゲームを作ることが好きな人にとって、マスター提出して完成した時。そのゲーム...続きを読む(全181文字)
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小さい会社ながらものつくりの環境はしっかりしている。任天堂の小会社になっているので安定もあると思う。社員も感じのいい方が多く、比較的働きやすい環境。人材...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
残業代は1分単位で支給されます。とはいえ残業があることがほとんどなく定時で上がれるため、家庭がある人、子供がいるひとはとても働きやすいと思い...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
親会社の世界的なタイトルに関わりたいと思っていましたが、自分が思っている以上に親会社に頼られ、開発の中枢に関われるのがよかったです。
【気に...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
女性でも役職登用される方が多い。また女性社員がゲーム業界にしては多く、女性も働きやすいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全107文字)
任天堂グループ入りで経営は安定し、海外売上も右肩上がり。直近は新規 2D/3D プロジェクトの募集もかけており、チャレンジ姿勢も感じる。続きを読む(全68文字)
平均は 730 万円台とゲーム中堅より高め。残業は 1 分単位で全額支給という口コミがあり、給与の透明度は高い。一方で昇格幅は緩やかで「長く勤めてじわじわ...続きを読む(全90文字)
定時 8 h 制・みなし残業なしを公式に明記。退職金共済・カフェテリアプラン・リロクラブ加入など大手水準の制度を網羅しているが、住宅手当は無し。任天堂グル...続きを読む(全98文字)
「良い物をつくるには健全な環境が不可欠」という方針を掲げ、定時制や健康施策を強調。平均年齢 37 歳でベテラン比率も高く、落ち着いた職人気質の社風だと読み...続きを読む(全81文字)
女性比率 27.4%。産育休や時短も整備され、みなし残業が無い分、労働時間が読みやすいのはプラス。ただし開発現場は男性多数で、ロールモデル不足を感じやすい...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
【気になること・改善したほうがいい点】
特別よそ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
親会社の存在のおかげで安定しています
ゲーム市場もまだ安泰なのでこの傾向はしばらく続くでしょう
【気になること・改善したほうがいい点】
親会...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
TOYOTA系企業の業務に携われるので、車が好きな方には向いている。基本的には聞いたことのある有名な会社との取引がおおい。昔はディズニーの仕...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
アーケードからスマホゲームまで、幅広く携わることができる
自分が開発したゲームに名前が載る。
有名な実況者に遊んで貰える
【気になること・改...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
大企業との取引があり、日々の生活で見るようなシステム開発に携われる点が魅力だと感じる。また、あまり積極的な人は多くないため、積極的にやりたい...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
行政だけでなく、幼保こども園、工場、病院など多数の顧客を抱えていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務を達成していった見返りがな...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
未経験者や知識が少ない状態でのスタートであっても、当時は自社研修受けた上で現場業務に入ることができました。基礎的なPC操作や実務知識を身につ...続きを読む(全252文字)
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【良い点】
ネットワーク関連の業務を通じて、ITインフラの仕組みや技術的な知識を身につけられる点にやりがいを感じていました。実務を通じて新しい知識を学び...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
開発案件に携わることで、技術力や実務経験を積み、キャリアアップを目指せる点。興味のある案件であれば、より意欲的に取り組める。
【気になること...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
仕事とプライベートを無理なく両立できる環境が整っていると感じます。残業や休日出勤が少ないため、勤務時間外は家族との時間や趣味、自己学習などに...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
協力会社メンバーの管理を行いながら、自分主体で仕事を進めることができる。難しさもあるがやりがいはあると思う。
最近は生成aiに力を入れている...続きを読む(全141文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日々の業務を通じて経験を積むことはできますが、自分の成長や成果を実感できる機会は限られていると感じます。業務がル...続きを読む(全121文字)
| 会社名 | 株式会社モノリスソフト |
|---|---|
| フリガナ | モノリスソフト |
| 設立日 | 1999年10月 |
| 資本金 | 7500万円 |
| 従業員数 | 115人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 杉浦 博英 |
| 本社所在地 | 〒153-0051 東京都目黒区上目黒2丁目1番1号 |
| 電話番号 | 03-5721-7181 |
| URL | https://www.monolithsoft.co.jp/ |
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